Command & Conquer Renegade: Misja 10 Tomorrow's Technology Today
1. Sabotage Temple of Nod (Primary)
Znowu misja z piaskiem. Tym razem nie startujesz na plaży, a pogoda raczej nie dopisała. Trzeba się z tym pogodzić i czym prędzej pozbierać wszystkie naboje z okolicy. A jest tu tego sporo. Potem ruszaj w stronę widocznego w oddali Mammoth Tank'a. Po drodze pojawią się dwa nowe zadania.
2. Disable Southern SAM Site (Secondary)
3. Disable Hand of Nod (Secondary)
Zacznij od rozwalenia widocznej przy Hand of NOD wyrzutni SAM. Uważaj na krążącego po wzniesieniu Sealth Tank'a oraz usytuowanego trochę dalej, za budynkiem - Light Tank'a. Możesz zastanowić się nad zniszczeniem działek widocznych na wzniesieniu. Ułatwi to wykonanie reszty zadań.

4. Access Southeastern Gate (Primary)
5. Acquire Base Security Card (Primary)
Pamięta, że dopóki nie zniszczysz Construction Yard'u, baza będzie automatycznie naprawiana! Dlatego aby zniszczyć Hand of NOD wejdź do jej wnętrza. Droga do terminala powinna być dobrze znana, więc ruszaj przez kolejne drzwi i po schodkach na dół. Jeden ładunek C4 załatwi problem. Oficer strzegący pomieszczenia zostawi po sobie żółtą kartę , dlatego pamiętaj, aby ją ze sobą zabrać.
Jeśli potrzebujesz naboi, udaj się w niższe partie budynku. Wyjdź na zewnątrz. Pamiętasz Mammoth'a, który wcześniej ostrzeliwał okolicę? Teraz to cacko stoi zupełnie puste i czeka aż ktoś raczy się nim zaopiekować. Nie czekaj na nic tylko od razu bierz ten prawie doskonały pojazd. Objedź Hand of NOD z lewej strony - to bezpieczniejsza droga niż objazd pod ostrzałem działek z prawej.
Jeśli już przy działkach jestem warto zniszczyć pozostałe na wzgórzu. Kiedy wjedziesz na pole Tiberium, oznaczać to będzie, iż jesteś blisko Rafinerii. Ruszaj w stronę niewielkiego przesmyku pomiędzy wysokimi ścianami. Uważaj na stojących na ich szczycie wojaków z bazookami!

6. Disable Tiberium Refinery (Secondary)
Zniszcz dwa działka blokujące dojazd do Rafinerii. Potem zajmij się tą właśnie strukturą. Nie wjeżdżaj dalej, gdyż czołg zostanie zniszczony przez całe masy wojaków znajdujących się na wspomnianych wysokich ścianach. A to uniemożliwi wykonanie zadań bonusowych! (la przynajmniej je utrudni).
Musisz zająć się wojakami strzegącymi okolicy na piechotę. Warto zwiedzić cały plac, gdyż w zakamarkach ukryto spora jakże potrzebnej amunicji. Szczególnie godna uwagi jest budowla za Rafinerią - w środku spotkasz techników majstrujących coś przy jednej z maszyn. Rozwal dwa GE i pozbieraj schowaną przy schodkach amunicję.
Wróć do Rafinerii i dokładnie ją przeszukaj. Gdzieś w okolicy spotkasz Black Hand z generatorem niewidzialności. Będzie miał przy sobie zieloną kartę . Możesz mieć nie lada problem z jego odnalezieniem. Z karta w dłoni ruszaj przez przejście w murze (pomiędzy Rafinerią i budowlą). Znajdziesz się przy stalowej bramie.

W oddali, z lewej strony, zobaczysz Obelisk. Ale na razie nie zbliżaj się tam - rozwal tylko biegnących w Twoją stronę wojaków. Otwórz bramę korzystając z przełącznika. Małe wyjaśnienie: jeśli Mammoth Tank został zniszczony, dostaniesz do pomocy Mobile Rocket Launcher System. Niestety, na najwyższym poziomie trudności nie będziesz mógł zniszczyć Obelisku, a to jest zadanie bonusowe!
Jeśli więc masz jeszcze Mammoth'a, wróć po niego i zrób kółko wokół pozostałości Hand of NOD. Brama, którą otwarłeś, pozwoli wjechać tu tym czołgiem. Rozwal z daleka Obelisk. Kiedy pojedziesz bliżej, okaże się, iż trzeba zniszczyć kolejne wyrzutnie SAM. Tym razem będą dwie do odstrzału.

7. Disable Obelisk (Tertiary)
8. Disable Eastern SAM Sites (Secondary)
Wysadź je w powietrze i ruszaj dalej. Po prawej stronie masz tak bardzo poszukiwaną NOD Temple! Jednak nie możesz do niej podejść, gdyż chroni ją pole laserowe! Możesz za to zniszczyć dwa Stealth Tank'i stojące zaraz przy laserach. Jadąc pod następną bramę, dostaniesz nowe zadanie.
9. Disable Power Plant (Primary)
Otwórz przejście. Uważaj na wojaka z bazooką - może narobić trochę kłopotów. Staniesz przed kolejną stalową bramą, ale tym razem nie będzie można otworzyć jej z tej strony. Ale nie martw się - po prawej stronie powinieneś zauważyć przejście w skale.
Idąc tą trasą znajdziesz się w wielkiej budowli. Załatw wojaków, szczególnie tych z bazookami na murach, po czym przyjrzyj się bardzo dziwnemu latającemu spodkowi! Jako że Mulder jest pewnie zajęty, Ty musisz rozwiązać tę zagadkę. A do tego potrzebna jest czerwona karta - niestety, może znajdować się gdziekolwiek! Dlatego bacznie czyść wszystkie struktury - a nuż ją znajdziesz. Na razie ruszaj do drugiego wyjścia. Znajdziesz się w dalszej części kompleksu NOD.

10. Access Northwestern Gate (Primary)
Po prawej stronie masz bramę, ale na razie jej nie otwieraj! Wrócisz tutaj później. Ta część misji wymaga nie lada umiejętności, ale liczę, że nabyłeś je podczas przechodzenia kolejnych poziomów. Na tym rozległym terenie czeka wiele niebezpieczeństw, a ja już je wymienię.
11. Disable Construction Yard (Primary)
12. Disable Western SAM Sites (Secondary)
13. Disable Tiberium Silos (Secondary)
Po pierwsze - Apache. Będzie startował z Helipad'u ulokowanego tuż za pasem startowym NOD. Jeśli go rozwalisz, wykonasz zadanie drugorzędne. Również Stelth Tank oraz cała masa Black Hand będzie przeszkadzać Ci w drodze do celu. Zacznij od wyeliminowania Airstip oraz stojącej obok samobieżnej wyrzutni.

Potem podejdź do wyrzutni SAM - zniszcz oby dwie i kolejne zadanie drugorzędne wykonane. Tiberium Silos - to również zadanie, którym musisz się zająć. Ale tym później, gdyż owe budynki będą automatycznie naprawiane i nie będziesz w stanie ich zniszczyć! Wejdź do Construction Yard i znajdź terminal. Wróć na zewnątrz i odszukaj stojącego na pasie startowym Humm-Vee. Teraz dokonaj dzieła zniszczenia - rozwal Helipad i Tiberium Silos.
14. Disable Western Helipad (Secondary)
Pozbieraj naboje oraz medykamenty rozsiane po okolicy i ruszaj w stronę wcześniej pozostawionej bramy. Wysiądź z wozu, otwórz ją, po czym wsiądź do niego z powrotem. Czeka Cię ostra jazda - jeśli Mammoth Tank czeka przy drugiej bramie, oczywiście. Musisz tylko do niej dojechać, szybko ją otworzyć i zabić piechurów. Po drodze dostaniesz nowe zadania.

15. Destroy Turrets (Secondary)
16. Access Northeastern Gate (Primary)
17. Disable Communications Center (Primary)
Będąc w czołgu, załatw oba budynki - Power Plant oraz Communications Center. Jeśli jeszcze nie znalazłeś czerwonej karty, możesz jej poszukać we wnętrzu budynków. Tak czy inaczej, rozwal ostatnią strukturą (prawie, jeszcze została najważniejsza) - czyli Helipad. To będzie dodatkowe zadanie.
18. Disable Northern Helipad (Secondary)
Na pewno zdobyłeś już czerwoną kartę, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby udać się do miejsca katastrofy latającego spodka. Wejdź do środka - uważaj na wrogich żołnierzy! W przedniej części ukryto całkiem dobrą broń. Weź ją i wracaj do Temple of NOD.

19. Infiltrate Spacecraft (Tertiary)
Jeśli wykonałeś wszystkie powyższe zadania, oznacza to, iż nie ma tu już nic do zrobienia. Wystarczy podejść do Temple of NOD, zabrać Augmented Armor oraz Ion Storm Beacon i misja zostanie zakończona. Teraz czeka Cię prawdziwe wyzwanie!
- Command & Conquer: Renegade - poradnik do gry
- Command & Conquer Renegade - poradnik do gry
- Command & Conquer Renegade: Budynki
- Command & Conquer Renegade: Mapy #1
- Command & Conquer Renegade: Mapy #2
- Command & Conquer Renegade: Mapy #3
- Command & Conquer Renegade: Misja 00 The Scorpion Hunters
- Command & Conquer Renegade: Misja 01 Rescue and Retribution
- Command & Conquer Renegade: Misja 02 Armored Assault
- Command & Conquer Renegade: Misja 03 The Plot Erupts
- Command & Conquer Renegade: Misja 04 Stowaway
- Command & Conquer Renegade: Misja 05 Deadly Reunion
- Command & Conquer Renegade: Misja 06 The Grip of the Black Hand
- Command & Conquer Renegade: Misja 07 Obelisk of Oppression
- Command & Conquer Renegade: Misja 08 Evolution of Evil
- Command & Conquer Renegade: Misja 09 All Brains, No Brawn
- Command & Conquer Renegade: Misja 10 Tomorrow's Technology Today
- Command & Conquer Renegade: Misja 11 Stomping on Holy Ground
- Command & Conquer Renegade - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
