Command & Conquer Renegade: Misja 03 The Plot Erupts
1. Locate Communications Center (Primary)
2. Secure Beachhead (Secondary)
Po małej katastrofie lotniczej misję zaczynasz, a jakże by mogło być inaczej - na plaży. Trudno nazwać to szczęściem, jeśli weźmie się pod uwagę, co zaraz Cię czeka. A więc rozejrzyj się troszeczkę po okolicy. Ładne bunkry, prawda?
A więc nie czekaj na Świętego Mikołaja, tylko od razu biegnij przez zasieki w stronę skał. W bunkrach jest kilku Oficerów, którzy - jeśli ich szybko nie zdejmiesz - przywołają posiłki. A to nie jest najlepsze wyjście, więc się nie ociągaj.
Potem pójdzie już z górki: trzeba tylko wyeliminować mnóstwo biegających wszędzie wojaków i w końcu rozwalić działo przy bunkrach. Dostaniesz nawet nagrodę od dowództwa (żółta skrzynka na plaży). Ale nie ciesz się za bardzo, oni nie dają nagród bezinteresownie. Na pewno mają w tym jakiś interes...
Wyjdź z powrotem na drogę przy bunkrach i ruszaj skalnym przesmykiem. Za zakrętem czeka Cię lekkie powitanie - paru żołnierzy nie za bardzo Ci zagrozi. Sprawa jednak diametralnie zmienia się w chwili wejścia na pole Tiberium, blokujące dalszą drogę. Cóż, weź głęboki oddech i wal przed siebie.
Teraz natrafisz na samolot, a raczej na to, co z niego pozostało. W resztkach kadłuba najdziesz Data Disc i jakąś giwerę. Nie ma co się ociągać, więc rozwal kogo trzeba i biegnij dalej. Za następnym zakrętem zrobi się znowu mało ciekawie. I już wiesz, po co była ta nagroda.

3. Disable Lower SAM Site (Secondary)
Znajdziesz się na niewielkiej plaży z zatoczką, nad którą biegnie mostek. Na razie zapomnij o mostku i ruszaj w lewo, do pierwszego budynku. Plan jest następujący - musisz jak najszybciej zając się Oficerami, inaczej zaleje Cię fala wrogich żołnierzy.
W ruinach jednej z budowli dostrzeżesz wyrzutnię SAM, a nieco dalej, przy skałach - działo. Wysadź oba obiekty w powietrze i biegnij dalej, obok charakterystycznych desek na ścianie po lewej. Kolejne działo i wyrzutnia SAM czekają po drugiej stronie zatoczki.
Kiedy wszystko wyleci w powietrze i odeprzesz zmasowany atak setki przeciwników, pomóż sojusznikom oczyścić teren, po czym zabierz kolejny prezent (standardowe, żółte pudełko) z mostka. Ruszaj dalej trasą prowadzącą na wzniesienie.
Uważaj na Emplacement Gun! Rozwal je szybko, zanim inżynier zacznie je naprawiać. Potem biegiem na górę, rozwal wrogich żołnierzy i jeśli chcesz dostać trochę apteczek i pancerzy - skręć w lewo, za wodospadem. Jeśli pójdziesz prosto, dotrzesz do wielkiego działa.

4. Disable Upper SAM Site (Secondary)
Aby dojść do dwóch wyrzutni SAM, musisz na aktualnej drodze skręcić w lewo, za wielkim działem. Ale najpierw wyciągnij wyrzutnię rakiet i zniszcz właśnie to działo - dzięki temu wykonasz bonusowe zadanie. Tylko się nie ociągaj, gdyż jeśli działo zniszczy znajdujący się przy wyspie krążownik, nie wykonasz zadanie drugorzędnego!
5. Destroy Defense Cannon (Tertiary)
Teraz przejdź w lewo i załatw kilku wojaków. Wtedy będziesz mógł zniszczyć wyrzutnie. Następnie wróć na główną ścieżkę i ruszaj przed siebie, aż do rozwidlenia. Będą dwie opcje do wyboru: iść w prawo i dojść do bazy NOD lub skręcić w lewo (i w dół), co zaprowadzi Cię pod ową bazę.

Drugie przejście wydaje się być bezpieczniejsze, gdyż korzystając z windy wyjedziesz do niewielkiego budynku we wnętrzu całego kompleksu. Droga przez główną bramę może okazać się zgubna. Tak więc udaj się w prawo, zabierz przydatne przedmioty, jak na przykład Augmented Amor czekającą po drodze pod windy, przy zejściu do wody.
Nie zapomnij zabrać leżącego za skrzyniami, przy samej windzie, Data Disc! Wyjdź z małego pomieszczenia w bazie i oczyść okolicę. Standardowo - zdejmij Oficerów w pierwszej kolejności. Odnajdź budynek z wielką anteną - to Communication Center. Wejdź do środka i oczyść sobie drogę na dół. Będzie ciężko, ale przecież wychodziłeś z cięższych opresji.
6. Hack Communications Mainframe (Primary)
W środku uważaj na nikczemne działka podwieszone pod sufitem. Musisz zejść do piwnic, aż do pomieszczenia z drzwiami wymagającymi zielonej karty. Cóż, trzeba będzie jej poszukać, a na razie oczyść podziemia i zabierz potrzebne medykamenty. Nie zapomnij odwiedzić sali z hologramem Kain'a.

7. Acquire Security Card (Primary)
Wyjdź na zewnątrz budynku i poszukaj rafinerii. Ten specyficzny budynek kryje w sobie całą masę wrogich żołnierzy, więc przed wejściem do środka lepiej się dozbrój. Odszukaj Oficera, który ma przy sobie zieloną kartę . Wróć do Communication Center i z kartą w ręce otwórz wcześniej zablokowane drzwi.
Znajdziesz się w pokoju z głównym komputerem (Mainframe). Odczytaj potrzebne dane. Teraz zrobi się nieciekawie. Załatw Oficerów w pomieszczeniu i zabierz jednemu z nich żółtą kartę . Od teraz masz dostęp do pomieszczeń z MTC, czyli tych z głównymi terminalami.
Zacznij od Centrum. Musisz odnaleźć pomieszczenie z owym terminalem. Nie będzie to trudne, gdyż nie jest to żaden skomplikowany budynek i raczej trudno się tu zgubić. Podłóż ładunek pod terminal - wykonasz w ten sposób zadanie bonusowe.

8. Disable Communications Center (Tertiary)
Kiedy wyjdziesz z powrotem na powierzchnię, będziesz miał tę (nie)przyjemność spotkania się twarzą w twarz (a raczej twarzą w kokpit) ze starą znajomą. Niestety, jej Comanche nie będzie przyjaźnie nastawiony, więc mam nadzieję, że rakiet i naboi do karabinu masz pod dostatkiem.
Gdy już ją załatwisz, wrak helikoptera uderzy w instalację biegnącą do pobliskiego wulkanu. System geologiczny wyspy zostanie zachwiany, a Ty będziesz musiał się ewakuować stąd jak najszybciej. Przedtem wysadź jeszcze Elektrownię i Rafinerię - to kolejne zadania bonusowe.

9. Escape via Submarine (Primary)
10. Disable Power Plant (Tertiary)
11. Disable Tiberium Refinery (Tertiary)
Odszukaj teraz wielką, metalową bramę. Gdy do niej podejdziesz, otworzy się - ruszaj dalej skalnym przesmykiem. Dotrzesz do kilku magazynów, bronionych przez garstkę żołnierzy. Zabierz każdy przedmiot mogący przydać się podczas dalszej gry!

Nie zapomnij zabrać C4 i wysadzić kilku ciężarówek. Naboje przydadzą się ogromnie. Kiedy zdecydujesz, że już wszystko zabrałeś, podejdź w okolicę łodzi podwodnej (miejsce z masą skrzyń, przy portowym dźwigu). Kiedy tam podejdziesz, misja dobiegnie końca. Teraz to się zacznie zabawa... chyba nie masz choroby morskiej? :)
- Command & Conquer: Renegade - poradnik do gry
- Command & Conquer Renegade - poradnik do gry
- Command & Conquer Renegade: Budynki
- Command & Conquer Renegade: Mapy #1
- Command & Conquer Renegade: Mapy #2
- Command & Conquer Renegade: Mapy #3
- Command & Conquer Renegade: Misja 00 The Scorpion Hunters
- Command & Conquer Renegade: Misja 01 Rescue and Retribution
- Command & Conquer Renegade: Misja 02 Armored Assault
- Command & Conquer Renegade: Misja 03 The Plot Erupts
- Command & Conquer Renegade: Misja 04 Stowaway
- Command & Conquer Renegade: Misja 05 Deadly Reunion
- Command & Conquer Renegade: Misja 06 The Grip of the Black Hand
- Command & Conquer Renegade: Misja 07 Obelisk of Oppression
- Command & Conquer Renegade: Misja 08 Evolution of Evil
- Command & Conquer Renegade: Misja 09 All Brains, No Brawn
- Command & Conquer Renegade: Misja 10 Tomorrow's Technology Today
- Command & Conquer Renegade: Misja 11 Stomping on Holy Ground
- Command & Conquer Renegade - poradnik do gry
Komentarze czytelników
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
