Chronicles of Mystery The Tree of Life: Muzeum (1) Bretania

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz Poradnik
Spis treści

Bretania

Muzeum

1 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Porozmawiaj z dyrektorem o pracowni Marcela, kufrze, wypadku i odczycie w Wenecji - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Porozmawiaj z dyrektorem o pracowni Marcela, kufrze, wypadku i odczycie w Wenecji. Po jego wyjściu z pracowni skieruj się do wykusza po lewej i przyjrzyj stojącemu na blacie kufrowi (zbliżenie). Spróbuj otworzyć wieko - kufer jest zamknięty na zamek cyfrowy. Manipulowanie tarczami na chybił trafił nic nie da, musisz znać kombinację.

2 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Opuść wykusz i rzuć okiem na stojącą przy wejściu do niego drukarkę 3D (zbliżenie) - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Opuść wykusz i rzuć okiem na stojącą przy wejściu do niego drukarkę 3D (zbliżenie). Widać, że maszyna jest w trakcie realizacji jakiegoś zadania. Warto dowiedzieć się jakiego. Przejdź w prawo i maszeruj do sali wystawowej.

3 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Zagadnij stojącego na jej końcu dyrektora o szyfr i drukarkę - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Zagadnij stojącego na jej końcu dyrektora o szyfr i drukarkę. Następnie przejdź do nawy po prawej i porozmawiaj z pracującą w niej konserwatorką Claire o pracy, Marcelu, kufrze i dyktafonie.

4 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Wracaj na górę do pracowni (schody w głębi ekranu) i otwórz szufladę biurka Marcela (zbliżenie) - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Wracaj na górę do pracowni (schody w głębi ekranu) i otwórz szufladę biurka Marcela (zbliżenie). Wyjmij z niej dyktafon i pęsetkę . Przyjrzyj się dyktafonowi (PPM w ekwipunku) i zauważ, że wyświetla się na nim informacja o braku karty pamięci. Ponownie wędruj do sali wystawowej i zahacz Claire w tej sprawie. Otrzymasz kartę z nagraniem Marcela. By je odsłuchać, maszeruj do pracowni, gdzie włóż kartę do dyktafonu (połącz oba przedmioty w ekwipunku - jeśli zechcesz przesłuchać nagranie raz jeszcze, kliknij dyktafon w ekwipunku PPM i na zbliżeniu LPM). Wiadomość jest intrygująca, a trzecią cyfrę szyfru najwyraźniej zna Claire - trzeba ją zatem o to zapytać.

5 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Zejdź do sali wystawowej, a nie zastawszy w niej konserwatorki, wyjdź na dziedziniec (kursor w dole ekranu) - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Zejdź do sali wystawowej, a nie zastawszy w niej konserwatorki, wyjdź na dziedziniec (kursor w dole ekranu). Zaczep stojącą przy studni dziewczynę i wypytaj o nagranie, zamek szyfrowy i trzecią cyfrę. Wróć do sali wystawowej i przyjrzyj się jej sklepieniu (zbliżenie).

6 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Wdrap się do pracowni i podejdź do tablicy na lewo od biurka (zbliżenie) - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Wdrap się do pracowni i podejdź do tablicy na lewo od biurka (zbliżenie). Obejrzyj wiszące na niej reprodukcje dziewiętnastowiecznych rycin, ze szczególnym uwzględnieniem tej przedstawiającej sztorm, rzuć też okiem na przyczepiony w prawym dolnym rogu odręczny rysunek przedstawiający kawałek ceramiki.

Wejdź do wykusza - masz wszystkie potrzebne dane, by poradzić sobie z zamkiem szyfrowym - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Wejdź do wykusza - masz wszystkie potrzebne dane, by poradzić sobie z zamkiem szyfrowym. Marcel powiedział: sztorm (8 w skali Beauforta), Jowisz (5 planeta Układu Słonecznego) i cyfra, którą zna Claire (2 - dzień ich poznania). A zatem ustaw wskazówki zegarów kolejno od lewej na 8 (kliknij 2x z lewej strony pierwszej tarczy), 5 (kliknij 4x z prawej strony drugiej tarczy, przesuwaj kursor w dół w miarę obracania się wskazówki) i 2 (kliknij 1x z prawej strony trzeciej tarczy). Kierunek obrotu wskazówek jest w sumie nieistotny, ważne, by ostatecznie wymienione wyżej cyfry znalazły się w obramowaniu (w takim jakby okienku) każdej wskazówki.

7 - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry
Podnieś wieko kufra i zabierz z niego XVI-wieczny pistolet z wyciorem i klucz - Muzeum (1) | Bretania | Chronicles of Mystery Drzewo Życia - Chronicles of Mystery: Drzewo Życia - poradnik do gry

Podnieś wieko kufra i zabierz z niego XVI-wieczny pistolet z wyciorem i klucz . Teraz rzuć okiem na leżącą na blacie na lewo od kufra kartkę. To lista przedmiotów, jakie Marcel znalazł w kufrze. Wynika z niej, że znikł gdzieś fragment antycznej ceramiki. Powinno Cię też zastanowić, że pistolet i wycior zapisane są na liście osobno.

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz
2010-01-05
17:12

Deepdelver Legend

Deepdelver

MaroZiomek --> zapomniałeś dodać, że to ty jesteś sprzedającym na tej aukcji.

Komentarz: Deepdelver
2010-01-05
17:07

MaroZiomek Junior

Ciekawie się w to gra. Kupiłem na allegro za 3 dyszki. http://www.allegro.pl/item875753311_chronicles_of_mystery_drzewo_zycia_nowa.html . Myśle że to dobry wybór :D

Komentarz: MaroZiomek
2009-10-31
13:34

andrzej1 Senator

Poradnik nawet niezły, ale gra nie ciekawa.

Komentarz: andrzej1

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl