Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Call to Power 2: Rząd

Poradniki

Aktualizacja:

Pobierz poradnik
Spis treści

Po przejściu do zakładki Government mamy dane obecnego oraz dane możliwych do wprowadzenia ustrojów.

Początkowym ustrojem w grze jest tyrania... ważne jest aby w jak najkrótszym czasie wynaleźć nowy.

Tempo rozwoju naszego państwa zależne jest od wielu czynników, z których priorytetową rolę pełni ustrój.

Pozwoliłem sobie przygotować zestawienie rządów dostępnych w grze. Zestawienie to jest średnią punktową (skala 1-5, najlepszy ustrój 5pkt, najgorszy 1pkt ) wyciągniętą z informacji:

Maximum Cities Allowable - maksymalna ilość miast.

Empire Growth Rate - wielkość przyrostu naturalnego.

Production Power - siła prodkcji.

Research & Science - rozwój naukowy.

Economic Strength - siła ekonomii.

Crime/Corruption Levels - poziom przestępczości/korupcji.

Military Support Costs - koszty utrzymania wojska.

Citizen Loyalty - lojalność mieszkańców.

Material Law Effectiveness - skuteczność prawa.

Anti-Pollution & Tolerance - wskaźnik niezadowolenia z zanieczyszczenia środowiska i tolerancja.

Z powyższego wykresu można wywnioskować, że najbardziej wyważonymi ustrojami są: Ectopia, Virtual Democracy i Technocracy - Rząd | Call to Power II - Call to Power II - poradnik do gry

Z powyższego wykresu można wywnioskować, że najbardziej wyważonymi ustrojami są: Ectopia, Virtual Democracy i Technocracy. A z ustrojów dostępnych na początku gry Theocracy.

Przy prowadzeniu wojen najważniejszymi wskaźnikami przy wyborze ustroju są:

Production Power - armia potrzebuje, w zależności od wielkości, określonej ilości punktów produkcji na swoje utrzymanie. Przy dużej armii znacząco spada tempo budowania nowych jednostek oraz budynków w naszych miastach.

Military Support Costs - w zależności od typu ustroju armia potrzebuje różnych ilości punktów produkcji.

Citizen Loyalty - długie wojny negatywnie wpływają na nastroje w państwie. Może to doprowadzić do buntów i rewolucji.

Najlepszy typy rządów do prowadzenia wojen: Communism i Fascism (4,67 pkt), Technocracy (3,67 pkt). Pozostałe ustroje - Corporate Republic 3,33. Democracy 2,67. Ectopia 3,33. Monarchy 2,33. Republic 2,33. Theocracy 2,33. Tyranny 1,67. Virtual Democracy 2,67.

Call to Power II

15 listopada 2000

PC
Rate It!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
😊
2003-04-02 14:56

JAK KTOS WIE JAK ZAGRAC PO NECIE W CTP 2 TO PROSZE O E-mail.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.

Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl