Call to Power 2: Rząd
Po przejściu do zakładki Government mamy dane obecnego oraz dane możliwych do wprowadzenia ustrojów.
Początkowym ustrojem w grze jest tyrania... ważne jest aby w jak najkrótszym czasie wynaleźć nowy.
Tempo rozwoju naszego państwa zależne jest od wielu czynników, z których priorytetową rolę pełni ustrój.
Pozwoliłem sobie przygotować zestawienie rządów dostępnych w grze. Zestawienie to jest średnią punktową (skala 1-5, najlepszy ustrój 5pkt, najgorszy 1pkt ) wyciągniętą z informacji:
Maximum Cities Allowable - maksymalna ilość miast.
Empire Growth Rate - wielkość przyrostu naturalnego.
Production Power - siła prodkcji.
Research & Science - rozwój naukowy.
Economic Strength - siła ekonomii.
Crime/Corruption Levels - poziom przestępczości/korupcji.
Military Support Costs - koszty utrzymania wojska.
Citizen Loyalty - lojalność mieszkańców.
Material Law Effectiveness - skuteczność prawa.
Anti-Pollution & Tolerance - wskaźnik niezadowolenia z zanieczyszczenia środowiska i tolerancja.

Z powyższego wykresu można wywnioskować, że najbardziej wyważonymi ustrojami są: Ectopia, Virtual Democracy i Technocracy. A z ustrojów dostępnych na początku gry Theocracy.
Przy prowadzeniu wojen najważniejszymi wskaźnikami przy wyborze ustroju są:
Production Power - armia potrzebuje, w zależności od wielkości, określonej ilości punktów produkcji na swoje utrzymanie. Przy dużej armii znacząco spada tempo budowania nowych jednostek oraz budynków w naszych miastach.
Military Support Costs - w zależności od typu ustroju armia potrzebuje różnych ilości punktów produkcji.
Citizen Loyalty - długie wojny negatywnie wpływają na nastroje w państwie. Może to doprowadzić do buntów i rewolucji.
Najlepszy typy rządów do prowadzenia wojen: Communism i Fascism (4,67 pkt), Technocracy (3,67 pkt). Pozostałe ustroje - Corporate Republic 3,33. Democracy 2,67. Ectopia 3,33. Monarchy 2,33. Republic 2,33. Theocracy 2,33. Tyranny 1,67. Virtual Democracy 2,67.
Komentarze czytelników
JAK KTOS WIE JAK ZAGRAC PO NECIE W CTP 2 TO PROSZE O E-mail.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
