Battlefield 3: Szturmowiec
Szturmowiec
![]() | ![]() |
Szturmowiec to najbardziej uniwersalna klasa w grze. Można powiedzieć, że najmniej wyspecjalizowana, ale nie byłoby to do końca zgodne z prawdą, gdyż wszystko zależy od wyposażenia. Jest to klasa, która (poza Zwiadowcą) w największym stopniu zależna jest od umiejętności strzeleckich i refleksu gracza. Łatwo pomylić szturmowca ze zwykłym mięsem armatnim wystawianym na pierwszy front, jednak jego rola jest znacznie ważniejsza. Szturmowiec ograniczający się tylko do "raszowania" może być rzeczywiście postrzegany jako zwykły żołdak, który potrafi tylko pociągać za spust. Prawidłowe wykorzystanie wszystkich właściwości tej klasy może jednak przeważyć szalę zwycięstwa. Najważniejsze, by pamiętać, że jest on również medykiem polowym i wykorzystywać tę umiejętność bardzo często
| ![]() | ![]() |
|
|
Podstawową funkcją szturmowca jest oczywiście eliminowanie oddziałów wroga. Ma on do wykorzystania szeroki wachlarz uzbrojenia, które, prawidłowo wykorzystane, sprawdza się niemal w każdej sytuacji. Karabiny szturmowe mają największy (poza snajperkami) zasięg i celność. Sprawdzają się zarówno na średnie jak i na długie, a nawet bardzo długie dystanse (przy odrobinie praktyki). Poza zabijaniem przeciwnika może również leczyć, a nawet ratować życie poległym w boju kolegom.
![]() | ![]() |
Od pierwszych chwil gracz ma do dyspozycji apteczkę, która rzucona w pobliżu kompana (lub samego siebie) natychmiast przyspiesza regenerację zdrowia. Jest to nieoceniona pomoc, zwłaszcza w przewężeniach i przy obronie celów, gdzie trup ściele się gęsto. Nawet jedna apteczka znajdująca się w pobliżu grupki kolegów z zespołu może pomóc im w przebiciu się przez problematyczny punkt na mapie lub w utrzymaniu go. Dobrze też wykorzystywać apteczkę by szybko zregenerować własne zdrowie. W sytuacjach, gdy gracz jest przygwożdżony przez wroga lub ucieka przed śmiercią, apteczka może przeważyć szalę zwycięstwa. Wystarczy znaleźć solidną osłonę, rzucić apteczkę pod nogi, zregenerować się, wychylić zza osłony by oddać kilka strzałów i tak do skutku. Należy jednak pamiętać, że rzucając apteczkę gracz werbalnie informuje o tym wszystkich, którzy znajdują się w pobliżu. Pomaga to sojusznikom w zorientowaniu się, że zbawienie jest w pobliżu, ale również daje sygnał wrogowi, że przynajmniej jeden gracz znajduje się w pobliżu. Biorąc pod uwagę jak dobrze zaprojektowany jest dźwięk przestrzenny w grze Battlefield 3, bardzo łatwo jest zorientować się, skąd dobiega okrzyk. Można w ten sposób również zmylić przeciwnika lub zwabić go w pułapkę, np. rzucając apteczkę z jednej strony przeszkody, w międzyczasie szybko zmieniając swoje położenie tak, aby łatwo zdjąć gracza, któremu wydaje się, że idzie po łatwą zdobycz. Trzeba jednak wziąć również pod uwagę, że apteczka nie rozróżnia swojego od wroga i pomoże wyleczyć się każdemu, kto znajdzie się w jej pobliżu. Apteczki można niszczyć strzelając do nich, więc dobrym pomysłem jest przerywanie leczenia wrogowi w ten sposób, o ile to tylko możliwe. Odwracając sytuację, trzeba pamiętać, by nie rzucać własnych apteczek w miejscach, w których mogłyby być natychmiast zniszczone. ![]() Uciekając przed ostrzeliwujących Cię wrogiem możesz skorzystać z apteczki w biegu, nawet, jeśli w pobliżu nie ma osłony. Podskocz w trakcie rzucania apteczki, by wyrzucić ją znacznie dalej przed siebie, co da Ci nieco więcej czasu na regenerację w jej zasięgu. | Pierwszym gadżetem do odblokowania w arsenale szturmowca jest defibrylator. W przeciwieństwie do apteczki, szturmowiec ma go przy sobie zawsze, niezależnie od tego jak skonfigurował ekwipunek. Żaden szanujący się szturmowiec nie powinien o tym zapominać. W wielu sytuacjach defibrylator jest nawet ważniejszy od apteczki. Uratowany za pomocą defibrylatora gracz niemal natychmiast jest znów gotowy do akcji i w pełni sił (nie trzeba go dodatkowo leczyć). Niemal wszystkie tryby gry opierają się na "kuponach", których ubywa zespołowi wraz z każdym odrodzeniem żołnierza, który poległ na polu walki i nie został uratowany. "Wskrzeszenie" poległego kolegi przywraca utracony kupon, a w trybie drużynowego i zespołowego DM odbiera wrogom zdobyty punkt (ale nie 100 punktów doświadczenia, które należą się zabójcy, ponieważ nie mają one wpływu na rozgrywkę). Defibrylatora należy jednak mądrze używać. Nie jest dobrym pomysłem wbieganie w ogień krzyżowy, by uleczyć towarzysza - najczęściej skończy się to niepotrzebną śmiercią szturmowca i natychmiastowa, ponowną śmiercią uratowanego. Przed przystąpieniem do defibrylacji, szturmowiec powinien upewnić się, że w pobliżu nie ma wrogów, lub są zajęci czymś innym. W niektórych wypadkach warto jednak zaryzykować i podnieść kolegę, nawet za cenę własnego życia. Kiedy czasu wystarczy tylko na podniesienie jednego z poległych towarzyszy należy kierować się zasadą "ratuj tego z większym gnatem". Nie chodzi dosłownie o kaliber broni, ale jej użyteczność w danej sytuacji. W tunelu, przez który przedzierają się wrogowie oczywistym wyborem będzie gracz z ręcznym karabinem maszynowym. Innym przykładem może być poległy technik z rakietnicą, podczas gdy w pobliżu grasuje pojazd opancerzony lub czołg. Podnoszenie zwiadowcy czy innego szturmowca byłoby zwykłym marnotrawstwem. ![]() Defibrylator daje, ale również odbiera. Jeśli chcesz zabić wroga w oryginalny sposób, lub po prostu zostałeś przez niego przyłapany z defibrylatorem w rękach, wymierz w przeciwnika i przytrzymaj spust (oczywiście w zwarciu), aż wróg padnie ;) |
Kolejnymi dwoma gadżetami w arsenale szturmowca są podwieszany granatnik i strzelba. Oba można doczepić do broni podstawowej za pomocą szyny montażowej (kosztem innym akcesoriów, takich jak uchwyt przedni czy dwójnóg), lub używać ich jako niezależnych broni. Zmieniają one szturmowca w jeszcze lepszą maszynę do zabijania i uzupełniają niektóre braki w jego charakterystykach.
![]() | ![]() |
Granatnik M320 jest nieocenioną pomocą, jeśli zostanie prawidłowo spożytkowany. Jego najbardziej oczywistą funkcją jest eliminowanie całych grup przeciwników w korytarzach i ciasnych pomieszczeniach, ale również niszczenie osłon, z których korzysta wróg. Dzięki zniszczalnemu otoczeniu w grze Battlefield 3, można za pomocą granatnika niszczyć ściany, murki i niektóre przeszkody terenowe. Pozwala to "wykurzyć", a także zabić chowających się za nimi przeciwników, tworzyć nowe przejścia lub po prostu odsłaniać cel. Granaty mają również swoje ograniczone zastosowanie w niszczeniu pojazdów, zwłaszcza tych lżej opancerzonych. Czołgi można nimi najwyżej rozjuszyć i pomóc w ich zniszczeniu. 40mm granaty to jednak nie wszystko, co ten gadżet ma do zaoferowania i wielu graczy o tym zapomina. Jedną z najczęściej pomijanych, a zarazem najcenniejszych taktycznie funkcji M320 jest zasłona dymna. Kilka granatów dymnych wystrzelonych w odpowiednie miejsce może pozwolić twojej drużynie na przebicie się przez problematyczny punkt na mapie, lub osłonić ją podczas przemieszczania się. Osłona dymna jest na tyle skuteczna, że nawet podczerwień nie pomoże wrogowi w namierzeniu twoich kompanów. Właściwe zastosowanie granatów dymnych może całkowicie zdezorientować przeciwnika i przeważyć szalę zwycięstwa. Zwłaszcza w trybie Szturm. Granatnik można również załadować pociskami śrutowymi (a dokładniej strzałkowymi). Zmienia to M320 w czterostrzałową strzelbę na dinozaury. Wystrzał z takiego pocisku dewastuje piechotę oraz ma dobre właściwości przebijające (cienką osłonę) i przygważdżające. Ogromna moc takiego wystrzału kompensowana jest długim czasem przeładowania i oczywiście skromnym zapasem amunicji, który można uzupełnić mając w pobliżu kogoś grającego klasą Wsparcie. | Strzelba podwieszana M26 MASS to bardzo ciekawy dodatek w arsenale szturmowca. Jest strzelbą opartą na ruchu łoża (po strzale trzeba ręcznie załadować następny pocisk do komory przesuwając zamek). Jest to najwolniejsza z odstępnych w grze strzelb, ale również najcichsza, co pozwala cicho i skutecznie oskrzydlać przeciwnika. Wykorzystanie tego dodatku dodaje szturmowcowi nieco elastyczności w walce, redukując jego słabe strony w walce w zwarciu, zwłaszcza przeciwko innym użytkownikom strzelb. Dobrze wymierzony strzał wystarczy by zabić każdego przeciwnika na krótki dystans lub mocno osłabić na średni. Po doczepieniu tej strzelby do broni podstawowej można niemiło zaskoczyć przeciwnika, który zwykle spodziewa się, że szturmowiec musi oddać w niego co najmniej kilka strzałów, nawet z bliska. Używanie M26 jako osobnej broni natychmiast zdradza potencjał szturmowca w walce na krótkie dystanse, ale w zależności od sytuacji może to nie mieć żadnego znaczenia. Podwieszenie pod bronią podstawową ma jeszcze jedną zaletę: można korzystać z oślepiających właściwości latarki zamontowanej na broni głównej, a to trudno zlekceważyć. Wyposażenie szturmowca w ten dodatek efektywnie zmienia go w 1,5 żołnierza. Podczas gdy inne klasy muszą wybierać między bronią podstawową a PDW, on może korzystać z obu, szybko dostosowując się do sytuacji. Jeśli w drużynie/zespole jest już wystarczająco dużo zgranych medyków, wtedy warto zastanowić się nad zwiększeniem swojego potencjału bojowego. M26 MASS korzysta z tego samego typu amunicji, co każda inna strzelba (śrut, strzałki, odłamki, braneki), jednak używając jej jako samodzielnej broni nie można doczepiać do niej żadnego gadżetu ani optyki. |
- Battlefield 3 - poradnik do gry
- Battlefield 3: Multiplayer
Komentarze czytelników
Czy ktoś może mi poradzić kombinację klawiszy do walki wręcz na peronie ponieważ na padzie b+RB to za mało i nie mogę wygrać.
Czy tylko ja mam problemy w operacji gilotyna że pomimo oczyszczenia drugiego stanowiska km-u i tak pokazuje że tego nie zrobiłem? pomóżcie
spoko gra
wofik18 ciśnij po schodach do metra tam będzie gangster zabijasz go wchodzi Kirył otwiera bombę okazuje się że to atrapa wybucha i koniec misji
mam problem jak dogonic goscia z bomba za kazdym razem pisze uciekl gram na ps3
Popieram pape smerfa !!!
Zróbcie poradnik do multi, bo dla takich osób jak ja, nie mających z serią wcześniej doczynienia jest potrzebny. Multi w bf 3 rożni się znacznie od tego w Cod.
Jest specyficzne, z tego co się zorientowałem, liczy się bardzo gra zespołowa.
dokładnie, chyba, że szukasz czegoś więcej i się zgubisz w gąszczu to odpal poradnik
a oto mój poradnik
1. cały czas idź prosto zabijając przeciwników.
Pojawi się jakiś poradnik do multi? Typu opis broni i gadżetów i jak sobie z nimi radzić i ogólny opis map i taktyk jakichś prostych? Dodam, że BF BC2 miało taki poradnik jak i siłą rzeczy BF2 (bo tylko taki mógł być).
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.











