Baldur's Gate Enhanced Edition: Ostatnie chwile tandemu
Ostatnie chwile tandemu
Dziennik: Po tym, jak dowiedziałem się, że Sarevok przeteleportował się do Gildii Złodziei, Liia zaproponowała bym podążył za nim. Nigdy nie zostawi Cię w spokoju, więc nie masz innego wyboru, jak zmierzyć się z nim.
Wrota Baldura (F)

![Kiedy znajdziesz się w Gildii Złodziei [1], zaczepi Cię Denkod i skieruje Cię do Labiryntu Złodziei (schody po prawej), którym uciekł Sarevok - Ostatnie chwile tandemu | Rozdział 7 - zadania główne i poboczne | Baldurs Gate - Baldurs Gate: Enhanced Edition - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1301/10264578.jpg)
Kiedy znajdziesz się w Gildii Złodziei [1], zaczepi Cię Denkod i skieruje Cię do Labiryntu Złodziei (schody po prawej), którym uciekł Sarevok.
Jeśli masz zamiar zmierzyć się z zawartością dodatku Opowieści z Wybrzeża Mieczy i dokończyć zadania poboczne, teraz będzie ku temu najlepszy moment. Wróć tutaj, kiedy będziesz gotowy na zakończenie gry.
Labirynt Złodziei


Labirynt Złodziei to dość podchwytliwe do przemierzenia miejsce, zamieszkałe przez większe szkielety, galarety oraz strażników zagłady. Powyższa mapa ukazuje prawidłową trasę przez labirynt oraz wszystkie pułapki (zaznaczone czerwonym x). Tuż przy wejściu [1] spotkasz zranioną Voletę [A], która potwierdzi, iż Sarevok przechodził tędy w pośpiechu, raniąc ją przy okazji.

Pułapki w labiryncie są bardzo groźne, dlatego pamiętaj, aby twój złodziej powoli szedł przodem i cały czas miał włączone wykrywanie pułapek. Jeśli twoim dedykowanym złodziejem jest Imoen, która dodatkowo jest dwuklasowym magiem, będziesz musiał najpierw ukończyć zadania z Brody Ulgotha, inaczej poziom maga Imoen będzie zbyt niski, aby mogła jednocześnie używać umiejętności złodziejskich.
![Przy wyjściu z labiryntu [2] trafisz na kolejną ofiarę Sarevoka - Ostatnie chwile tandemu | Rozdział 7 - zadania główne i poboczne | Baldurs Gate - Baldurs Gate: Enhanced Edition - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1301/10264640.jpg)
Przy wyjściu z labiryntu [2] trafisz na kolejną ofiarę Sarevoka. Winski Perorate [B] był mentorem złoczyńcy i będzie w stanie opowiedzieć Ci co nieco o jego planach.
Podziemne Miasto

![W podziemnym mieście trafisz na Rahvina [A] i jego pięciu ludzi, którzy zostali wysłani przez Żelazny Tron, aby odnaleźć Sarevoka - Ostatnie chwile tandemu | Rozdział 7 - zadania główne i poboczne | Baldurs Gate - Baldurs Gate: Enhanced Edition - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1301/10264671.jpg)
W podziemnym mieście trafisz na Rahvina [A] i jego pięciu ludzi, którzy zostali wysłani przez Żelazny Tron, aby odnaleźć Sarevoka. Niestety, swój gniew skierują przeciwko Tobie. Za pokonanie ich wszystkich otrzymasz 10900pd, 280sz, a przy ich ciałach znajdziesz trochę (niezbyt imponujących) magicznych przedmiotów, błyskotek oraz zwójów.
Reszta Podziemnego Miasta nie jest szczególnie interesująca, chyba że masz ochotę na walkę z wszelkiej maści umarlakami.
![Pozostaje Ci teraz wejść do Świątyni Bhaala [1], w której przebywa Sarevok, Angelo, Tazok oraz Semaj - Ostatnie chwile tandemu | Rozdział 7 - zadania główne i poboczne | Baldurs Gate - Baldurs Gate: Enhanced Edition - poradnik do gry](https://cdn.gracza.pl/galeria/Html/Poradniki/1301/10264687.jpg)
Pozostaje Ci teraz wejść do Świątyni Bhaala [1], w której przebywa Sarevok, Angelo, Tazok oraz Semaj. Cała prawa, lewa oraz środkowa część świątyni jest usiana pułapkami. Pułapki znajdujące się na symbolu Bhaala są niemożliwe do rozbrojenia, więc trzymaj się od nich zdaleka. Pułapki po prawej stronie uwalniają Horrory Bitewne. Najlepiej rozbroić wszystkie pułapki po lewej stronie i puścić tamtędy kogoś z drużyny, aby sprowokować Sarevoka.

Kiedy zbliżysz się do Sarevoka, zacznie się rozmowa, której wynikiem będzie finałowa walka. Zostaw przygotowanych do bitwy towarzyszy przy wejściu do świątyni i zwab tam wszystkich czterech przeciwników.

Jeśli przeszedłeś całą zawartość dodatku Opowieści z Wybrzeża Mieczy, walka z Sarevokiem i jego poplecznikami nie powinna być szczególnie trudna (zwłaszcza w porównaniu z ostatnią bitwą w dodatku), ale do prostych też nie należy. Będziesz musiał w tym miejscu wykorzystać cały potencjał swojej drużyny - nieocenione będą czary takie jak przyspieszenie ruchów, jedność obronna, spowolnienie ofiary czy przywołanie istoty (możesz do tego celu wykorzystać różdżki). Staraj się nie używać czarów obszarowych, ponieważ przeciwnicy są bardzo szybcy i w efekcie możesz w ten sposób zaszkodzić drużynie. Atakuj czym się da i jak najszybciej się da, skupiając ataki wszystkich członków drużyny na jednym celu na raz. Wykończ kolejno towarzyszy Sarevoka, zaczynając od Angelo i Semaja, aby jak najszybciej pozbyć się ich czarów. Następnie zajmij się Tazokiem, a na koniec samym Sarevokiem. Nie oszczędzaj na miksturach leczenia, olejach przyspieszonych ruchów i wszelkich przedmiotach, mających praktyczne zastosowanie w walce - to w końcu koniec gry, i zapasy na nic Ci się nie przydadzą. Kiedy Sarevok zostanie już sam na polu bitwy, walka powinna pójść gładko.

Po zabiciu Sarevoka, gra zostanie automatycznie zapisana i będziesz mógł użyć tego zapisu do zaimportowania swojej postaci do Baldur's Gate II: Enhanced Edition. Mam nadzieję, że nie zapomniałeś zabrać ze sobą Złotych Pantalonów. Za ostatnią bitwę otrzymasz 31800pd.
- Baldur's Gate: Enhanced Edition - poradnik do gry
- Baldur's Gate Enhanced Edition: Poradnik do gry
- Baldur's Gate Enhanced Edition: Rozdział 7 - zadania główne
- Baldur's Gate Enhanced Edition: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Ejj cześć mam problem bo ten bohater Rasaad chodziłam z nim długo zaktualizowałam zadanie jego mnich słońca i nie pokazują się ci mnichowie w nocy a w notatniku nie zaktualizowało się zadanie chodzę już dosyć długo co zrobić żeby ci mnichowie w nocy pojawili się nic się nie dzieję się stoję w miejscu nic nie mogę zrobić raz tylko udało mi się ale za pierwszym razem gadkę źle poprowadziłam i drugi raz chce jak to zrobić żeby za drugim razem drgnęło ci mnichowie ileś nocy przespać czy o co chodzi
Powracając do BG mam szybkie pytanko. Macie jakiś pomysł na dobrą drużynę "złych"?
Pisząc poradnik do wersji EE upieranie się przy kanonicznej drużynie to aberracja. W ten sposób prawie w ogóle brak informacji o nowych przyłączalnych NPC, ani słowa zatem JAK prowadzić jedyny w pierwszej części BG romans. Mało tego przyłączalnych postaci jest więcej niż 3. Zupełnie inaczej zresztą wygląda balans drużyny - bez sensu jest dwuklasowanie Imoen skoro zarówno Dzika magiczka jak i czarownik z Peldvale przewyższają Dynaheir jak i Edwina. Czarownik jest złym Drowem a co ciekawe ma dialogi z drowką Viconią.
W wersji EE znikł hełm przeciwstawnego charakteru z Nashkel (czemu moderzy tego nie naprawią) ponoć jest możliwość uzyskania go w wieży Durlaga.
Szereg informacji zawartych w podręczniku jest nieprawdziwa !! Np. okradzenie Drizzta nie jest możliwe, natomiast wszystkie stare sposoby na jego zabicie działają (no, ten z ostrzałem z wyspy zrobił się bardzo trudny, trzeba wprowadzić do niego pewne poprawki). Zwracano także uwagę, że fechmistrz jest kiepskim wyborem Jeżeli chcemy przenieść drużynę do BG II nadal poważnie trzeba zastanowić się nad Paladynem. Osobiście kończę przechodzić grę wojownikiem bez podklasy, półogrem 19-18-19-10-10-18. Jeżeli chcemy, a chcemy zabić Dizzta w miarę szybko to i charyzma musi być na maksie a i nie od rzeczy jest paladyński charakter. Zabicie Drizzta to spadek reputacji o 10 !!! a nie o 8, a zejście z reputacją poniżej 4 może oznaczać niemożliwość otrzymania zadań i poważne inne niedogodności - niemożność skompletowania owej kanonicznej (?) drużyny (co z Minscem ?).
EE przechodzi się miło. Poradnik by się przydał. GOL znów zamieszcza chałturę i znów nie reaguje na krytykę - do podręczników nie wprowadza się poprawek choćby na każdej stronie było po mendlu ortograficznych wpadek. Ten akurat ma mało błędów, natomiast jest nieprzejrzysty, fatalnie zorganizowany - już naprawdę lepiej zrobić opis poszczególnych lokacji, no i nie jest to podręcznik do edycji EE. Do podstawy także nie, zatem do jakiej w ogóle gry został napisany ???
Trudno się takim poradnikiem posiłkować, zamiast tego polecam baldur.cob-bg.pl na którym wszystko mamy ładnie opisane
Zgadzam się z przedmówcami poradnik bardzo nieczytelny sporo błędów i przeskoków, gram w grę na tablecie a z poradnika chciałem korzystać z mojego czytnika kindle... niestety to istna masakra nawet korzystając z komputera zdarza mi się w nim zagubić ;/
Jest to najgorszy poradnik jaki trafiłem na grach online. Jak pisali poprzednicy w/w "dzieło" charakteryzuje się przeogromną wręcz chaotycznością przy opisywaniu lokacji. Zawzięcie twórcy na grę "kanoniczną drużyną" jest wnerwiające. Sama propozycja builda głównego bohatera też kiepska. Bard - fechmistrz jest słabą postacią, jedyny plus to "piruet ofensywny". Aby uzyskać staty jak w poradniku, trzeba przy tworzeniu bohatera uzyskać 95 na kościach, co nie jest kwestią "kilku max kilkunastu" rzutów.
Drizzta ubic jest bardzo prosto:
Po spotkaniu Drizzta w czasie dialogu go prowokujemy i wtedy zamiast bic gnole biega za nszym bohaterem a gnole za nim, jesli bedziemy na przyspieszaczu biegac dookola gnoli to te od czasu do czasu walna drizzta w glowe. Czasem sie zakorkuje pomiedzy gnolami i wtedy duzo szybciej ginie. Nie powinno to zajac wiecej niz 15-20 minut. Oczywiscie reszta ekipy stoi i nic nie robi bo inaczej drizzt na nich ruszy.
Poradnik bardzo chaotyczny i nieczytelny (mapy) ale co najgorsze - niekompletny. W części zadań pobocznych zostały opisane tylko niektóre questy. W takich lokalizacjach jak na przykład: Samotne Szczyty czy Latarnia Morska brakuje opisu zadań, choć są one zaznaczone na mapie.
@rocamadour: Drizzta niestety nie można już okraść. W którejś z ostatnich poprawek do EE naprawili ten "błąd". Nawet przy maksymalnej ilości punktów kradzieży nic mu nie zabierzemy. Czyli zbroja i miecze są nie do zdobycia, chyba, że uda nam się go ubić.
To tyle w temacie. Moim zdaniem szkoda kasy na ten poradnik - wszystkie te informacje, a nawet dokładniej opisane i bez błędów, można znaleźć za darmo.
Jakim cudem udało się wam okraść drizzta mając 50 kradzieży kieszonkowej?
Przy 75 ciągle mi wyskakuje, że moje umiejętności nie są godne jego przedmiotów...
Jest na to jakiś sposób?
Nie zebym sie czepial, ale tak na przyszlosc - poradnik jest pelen bledow ortograficznych/stylistycznych, jest nieprzejrzysty a oznaczenia na obrazkach nieczytelne.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
