ATOM RPG: Otradnoye - Solucja
Aktualizacja:
Na tej stronie poradnika dowiesz się co możesz zrobić w pierwszej lokacji dostępnej w grze ATOM RPG oraz jak wykonać poszczególne zadania. Przed wejściem do miasta najlepiej rozejrzyj się po okolicy i zbierz ciekawe surowce.
Strażnik

Zanim wejdziesz do miasta porozmawiaj z mężczyzną stojącym przy bramie. Od niego dowiesz się o bunkrze 317. Będzie to jedno z twoich kolejnych zadań.

Strażnik poprosi cię również o butelkę piwa. Możesz ją zakupić w barze za 14 rubli bądź znaleźć w trakcie eksploracji świata. Jeśli dasz mu piwo ukończysz zadanie, a w nagrodę otrzymasz punkty doświadczenia oraz pieniądze.
Bar


W barze możesz porozmawiać z kilkoma osobami. Barman poprosi cie o przyniesienie książki. Jego kopia "Władcy Pierścieni" czeka na ciebie w księgarni w Karsnozamenny.

W barze możesz porozmawiać również z Katya. Zaproponuje ci ona specjalny napój, gdy się napijesz dostaniesz dodatkowe punkty doświadczenia oraz dodatkowe punkty zwiększające twoją ochronę przed trucizną oraz głodem.


Katya poprosi cie o 5 czerwonych grzybów. Rosną one w okolicy miasta. Zbierz je i zanieś kobiecie. Dzięki temu dostaniesz punkty doświadczenia oraz notatkę dla Kovaleva.
Dom generała

Na screenie powyżej pokazaliśmy miejsce, w którym przesiaduje generał wraz ze swoją gwardia. Udaj się tam, a będziesz mógł zdobyć nową umiejętność.

W domu generała znajdują się regały z książkami. Przeszukaj je dokładnie, aby znaleźć "Short dictionary of criminal". Po znalezieniu książki przeczytaj ja a odblokujesz umiejętność "Streetwise".
Szczur

Po zakończeniu zadania z Katya udaj się do Kovaleva. Po rozmowie z nim dowiesz się, że w schronie, w mieście, znajduje się szczur. Po tej rozmowie udaj się do łysego mężczyzny, z nim również porozmawiaj o szczurze. Pamiętaj, żeby nie oskarżać go od razu, a po prostu wyciągnąć z niego informacje o jego tożsamości. Z nowo zdobytą wiedzą powróć do Kovaleva. Za samo zdobycie informacji powinieneś dostać pieniądze.


Wróć do łysego mężczyzny i powiedz mu prawdę. Idź za nim do opuszczonej chaty poza miastem, tam pobij go i zabierz jego rzeczy.

Potem ponownie porozmawiaj z Kovalevem, a dostaniesz kolejną część nagrody.
Schron

W tej lokacji znajdziesz opuszczoną chatkę, a w niej schron. W nim możesz również stoczyć walkę ze szczurem.

W chatce znajdziesz włącznik światła, gdy go uruchomisz pojawi się na podłodze klapa. Wtedy będziesz mógł przesunąć łóżko i dostać się do klapy. Otwórz klapę i zejdź do schronu schowanego pod chatką. W schronie znajdziesz biurko, dwie szafki oraz zamknięty sejf.
Dokładny opis walki ze szczurem oraz informacje na temat pozyskiwanych z niego nagród znajdziesz na osobnej stronie poradnika pt. Jak zdobyć golden walnut?
Starzec
W Otradnoye, możesz za darmo zdobyć łopatę. Nie nadaje się ona do atakowania wrogów, ale świetnie sprawdza się w kopaniu dziur oraz otwieraniu grobów. Dzięki łopacie możesz zdobyć dużo dodatkowych, cennych przedmiotów. Koło miasta znajduje się bowiem cmentarz. Nikt nie zwróci ci uwagi na to, że wykopujesz groby, a będziesz mógł zdobyć sporo surowców.

Aby zdobyć łopatę w grze ATOM RPG pierwsze co musisz zrobić to porozmawianie ze starym mężczyzną. Poprosi cie on o zebranie i przyniesienie kukurydzy.

Kukurydza znajduje się zaraz za jego chatą. Na polu, oprócz kukurydzy, znajdziesz łopatę. Możesz ją podnieść, a znajdziesz się w twoim ekwipunku.

Kukurydzę zanieś do starca, a da ci on jedną kolbę oraz broń. Dodatkowo za wykonanie zadania dostaniesz punkty doświadczenia.
Wieża ciśnień

W mieście Otradnoye znajdziesz wieżę ciśnień. Od okolicznych mieszkańców dowiesz się, że mechanik zniknął, a oni pozostali bez wody.

Podejdź do silnika i spróbuj go naprawić. Za uruchomienie go otrzymasz punkty doświadczenia. Potem zwróć się do mieszkańców miasta, a w nagrodę dostaniesz 50 rubli.
Rybak

Rybak łowi w lewym górnym rogu lokacji. Możesz z nim porozmawiać. Po rozmowie z nim dowiesz się, że za butelkę wódki podzieli się on z tobą cenną wiedzą.

Po wódkę udaj się do baru. Tam za 27 rubli możesz zakupić upragnioną butelkę.

Z butelką wróć do rybaka. Daj mu ją a dostaniesz cenną umiejętność - Entomologist. Dzięki niej będziesz mógł wydobywać ze zwierząt dodatkowe składniki oraz będziesz mógł łowić w przeznaczonych do tego miejscach.
- ATOM RPG - poradnik do gry
- ATOM RPG: Poradnik do gry
- ATOM RPG: Opis przejścia
- ATOM RPG: Poradnik do gry
Komentarze czytelników
Przeklejam posta z sekcji komentarzy do ATOMu w encyklopedii. A noz tutaj przykuje czyjas uwage i wspolnie rozwiazemy zagadke? ;))
Zastanawia mnie pewna rzecz. A konkretniej sprawa tajemniczego robala-porywacza cial. ;)
Gram od paru godzin i zwiedzilem dopiero dwie lokacje ale na wszelki wypadek uprzedzam, ze moga pasc jakies spoilery.
Historie o dziwnym mutancie mozna wylapac wypytujac niektorych mieszkancow o plotki. Jedną z nich opowiada straznik w pierwszej napotkanej osadzie. Chodzi o historie staruszki, ktora wynajmowala pokoj podroznym handlarzom az pewnego dnia znaleziono ją martwa. Byla zaglodzona mimo ze w pomieszczeniu znajdowaly sie zapasy jedzenia, a do tego jej skora wygladala tak jakby ktos ja nosil. ;) Skin Worm jak nic, pomyslalem... Nastepnie chcialem pozwiedzac troche mape i szybko trafilem na random encounter - po ponownym wyjsciu na mape swiata nie moge juz do niego wrocic.
Przy ognisku siedzi towarzysz Markelov wraz ze swoim ochroniarzem i ich przewodnikiem. Wszyscy maja paranoje i twierdza, ze ten stwor (ktory traktowany byl raczej jako legenda zamieszkujaca na bagnach) siedzi teraz w jednym z nich. Dowiadujemy sie, ze robal najprawdopodobniej zywi sie jedynie ludzkim miesem oraz, ze ma problemy z pamiecia i mieszaja mu sie detale we wspomnieniach swoich ofiar. Stad gdy kazdy opowiada swoja wersje wydarzen te mocno sie od siebie roznia, z wyjatkiem kilku wspolnych fragmentow m.in. wszyscy potwierdzaja, ze zatrzymywali sie u tej staruszki, ktorą znaleziono zaglodzona.
Teraz czas na gdybanie i teorie. :D
Szukajac w necie wyjscia z impasu dla naszych trzech nowych znajomych dowiedzialem sie, ze zadne rozwiazanie nie daje na koniec jednoznacznej odpowiedzi. Niby mowiac Markelovi, ze wszyscy sa zarazeni dostajemy opis, ze w jego spojrzeniu cos sie zmienilo, a on sam kaze nam uciekac jezeli chcemy. To samo przewodnik, bardzo podejrzany opis reakcji i ciekawy tekst, ze to niemozliwe bo robal jest tylko jeden. Ochroniarz reaguje powiedzmy to najnormalniej - wydaje z siebie dzwiek przypominajacy stlumiony krzyk (?). Po podaniu im odpowiedzi nie mozna juz z nikim zagadac. Postacie rzucaja juz tylko krotki komentarz z ta roznica, ze jezeli to Markelovi przekazalismy info, ze kazdy jest zarazony jego tekstem bedzie cos w rodzaju "moze sie jeszcze kiedys spotkamy". Jezeli informacje przekazujemy komus z pozostalej dwojki to nad nim jest juz tylko [mamrocze cos niezrozumialego].
Dodatkowo jakos na poczatku marca pojawilo sie w grze 6 nowych osciagniec do zdobycia, ktore do dzisiaj pozostaja nieodkryte (na steam 0% osob je zdobylo). Jedno z nich nazywa sie Paranoia i na ikonie widnieje dzdzownica wychodzaca z ludzkiego ucha i przybierajaca ksztalt znaku zapytania. Na pytanie czy robal-porywacz-cial to tylko "wastelandfolklore" jeden z devow odpisal: In the Wastes the border between truth and fable is muddled... About the skin worm we can say only this: no myth appears without a reason, comrade ;). Ludzie narazie gdybaja za co moze byc ten achiv ale ja czuje w kosciach, ze to na stówe bedzie cos ze Skin-Wormem.
Pytanka po tym przydlugim wywodzie:
1. Czy ktos z Was tez napotkal gromadke Markelova? Jezeli tak to jak rozwiazaliscie te sytuacje?
2. Do osob, ktore sa juz duzo dalej lub przeszly gre - czy motyw Skin-Worma przewija sie jeszcze od czasu do czasu? Moze pozniej jest po prostu jakies zadanie by rozwiklac jego zagadke?
3. Czy myslicie, ze sposob poprowadzenia sytuacji, ktora opisalem moglby prowadzic do odblokowania lub zamkniecia jakiegos nowego zadania w przyszlosci?
osiągnięcie otrzymałem, wskazałem że robala miał Makelov - w opowiesci mówił o kocie a pozostali o psie
poradnik pisała chyba jakaś ameba bez oka
Cześć, czołem,
wielkie dzięki za uwagi. Wprowadzimy poprawki, poprawimy literówki i dopiszemy trochę zadań.
Pozdrawiam :)
Witam. Widzę, że GRY-ONLINE "schodzi na psy". Ludzie, kogo Wy zatrudniacie? Nie dość, że jak wspomniał ROJO., brakuje opisu wielu istotnych rzeczy, to na dodatek "poradnik" ów (celowo wpisany w cudzysłów) pełen jest błędów i tzw. literówek! Byłoby chyba lepiej, gdybyście się trochę "skurczyli" jako zespół i pisali, co prawda, mniej poradników, ale za to wysokiej jakości. Podobna sytuacja (lecz inna autorka) miała miejsce w poradniku do Spyro: Reignited Trilogy. Krótko mówiąc: BRAK SŁÓW... Pozdrawiam wszystkich graczy!
Póki co, ten poradnik to kpina. Brakuje z 40% questów. Brak sekretów, eastereggów czy random encounterów. O alternatywnych zakończeniach niektórych zadań nie wspominając.
Ja rozumiem że można walnąć jakiegoś byka, zdarza sie, ale żeby przez tyle czasu nie poprawić tego "Twożenie postci" to już jest pszypau
Ktoś to przepuścił przez korektę w ogóle? "Twożenie postci" - dwa słowa, dwa błędy, w tym jeden ort pierwszego stopnia. Byle przeglądarka ma teraz korekcję błędów, o pakietach biurowych nawet nie wspominając.
Nie jest źle, ale styl z licznymi powtórzeniami i błędy (już w pierwszym akapicie - "Dzięki naszym informacją" zamiast "informacjom") trochę rażą.
Zabrania się kopiowanie jakichkolwiek obrazków, tekstów lub informacji zawartych na tej stronie. Strona nie jest powiązana i/lub wspierana przez twórców ani wydawców. Wszystkie loga i obrazki są objęte prawami autorskimi należącymi do ich twórców.
Copyright © 2000 - 2026 Webedia Polska SA wszelkie prawa zastrzeżone.
