26 lat i 4 części Syberii później. Najbardziej niedoceniona gra Benoita Sokala wskazuje drogę do czasów i gatunków, które bezpowrotnie minęły
26 lat i 4 części Syberii później

Krajobrazy i lokacje po 25 latach zdecydowanie wypiękniały.Amerzone: The Explorer’s Legacy, Microids 2025.
Pomimo sukcesu nigdy nie doczekaliśmy się sequeli. Sokal zajął się Syberią, a Amerzone – pomimo, należy przyznać, usilnych starań wspomnianego programu Hyper – stopniowo odchodziło w niepamięć. Mam wrażenie jednak, że o grze nie tylko zapomnieli gracze, którzy wkrótce przeszli w stronę innych, bardziej efektownych gatunków i produkcji, ale sami fani przygodówek. Gdy mówi się o Sokalu, mówi się o Syberii. O Amerzone co najwyżej się wspomina. Dziś to, uważam, najbardziej niedoceniona gra Sokala i jedna z najwspanialszych gier przygodowych point’n’click na szynach, w jaką możecie zagrać. Nie musicie sięgać jednak do oryginału, który – no cóż – postarzał się bardzo.
W 2025 roku ukazuje się remake gry od studia Anuma Interactice (Microids). Gra jest wierną kopią oryginału jeśli chodzi o rozgrywkę – wciąż poruszamy się po ekranach „na szynach” – ale posiada wspaniałą, pasującą do oryginału grafikę. Po 26 latach odbiór Amerzone jest dobry, choć raczej znikomy. Ukazuje się stosunkowo niewiele recenzji, a gra na Steamie w swoim najlepszym dniu nie przekracza 218 graczy… to mniej więcej tyle, ile odnotował polski Inkwizytor – gra, o której wszyscy powinniśmy zapomnieć. O Amerzone jednak powinniśmy pamiętać.

Hydropłatowiec w czasie gry wielokrotnie zmodyfikujemy.Amerzone: The Explorer’s Legacy, Microids 2025.
Remake na Metacritic ma niezłą średnią 80 punktów. W naszej recenzji Darek daje grze 6.5, wskazując na słabą optymalizację na PS5 i – cóż – zwracając uwagę na ducha czasu. Nie wszyscy, a szczególnie nie młodzi i najmłodsi, zdołają zaakceptować specyficzne dla gier z tamtego okresu poruszanie się „na szynach”. To kwestia silnie subiektywna – ci, którzy pamiętają i kochają gry z tamtego okresu, szybko się przyzwyczają, rozpamiętując, jak to drzewiej było. Ci, którzy przyzwyczajeni są do wolności współczesnych gier, będą zirytowani.
Benoît Sokal nie doczekał remake’u swojej pierwszej gry wideo. Umarł w małej francuskiej miejscowości Witry-les-Reims w 2021 roku po długotrwałej chorobie.
