26 lat i 4 części Syberii później. Najbardziej niedoceniona gra Benoita Sokala wskazuje drogę do czasów i gatunków, które bezpowrotnie minęły

26 lat i 4 części Syberii później

Krajobrazy i lokacje po 25 latach zdecydowanie wypiękniały.Amerzone: The Explorer’s Legacy, Microids 2025.

Pomimo sukcesu nigdy nie doczekaliśmy się sequeli. Sokal zajął się Syberią, a Amerzone – pomimo, należy przyznać, usilnych starań wspomnianego programu Hyper – stopniowo odchodziło w niepamięć. Mam wrażenie jednak, że o grze nie tylko zapomnieli gracze, którzy wkrótce przeszli w stronę innych, bardziej efektownych gatunków i produkcji, ale sami fani przygodówek. Gdy mówi się o Sokalu, mówi się o Syberii. O Amerzone co najwyżej się wspomina. Dziś to, uważam, najbardziej niedoceniona gra Sokala i jedna z najwspanialszych gier przygodowych point’n’click na szynach, w jaką możecie zagrać. Nie musicie sięgać jednak do oryginału, który – no cóż – postarzał się bardzo.

W 2025 roku ukazuje się remake gry od studia Anuma Interactice (Microids). Gra jest wierną kopią oryginału jeśli chodzi o rozgrywkę – wciąż poruszamy się po ekranach „na szynach” – ale posiada wspaniałą, pasującą do oryginału grafikę. Po 26 latach odbiór Amerzone jest dobry, choć raczej znikomy. Ukazuje się stosunkowo niewiele recenzji, a gra na Steamie w swoim najlepszym dniu nie przekracza 218 graczy… to mniej więcej tyle, ile odnotował polski Inkwizytor – gra, o której wszyscy powinniśmy zapomnieć. O Amerzone jednak powinniśmy pamiętać.

Hydropłatowiec w czasie gry wielokrotnie zmodyfikujemy.Amerzone: The Explorer’s Legacy, Microids 2025.

Remake na Metacritic ma niezłą średnią 80 punktów. W naszej recenzji Darek daje grze 6.5, wskazując na słabą optymalizację na PS5 i – cóż – zwracając uwagę na ducha czasu. Nie wszyscy, a szczególnie nie młodzi i najmłodsi, zdołają zaakceptować specyficzne dla gier z tamtego okresu poruszanie się „na szynach”. To kwestia silnie subiektywna – ci, którzy pamiętają i kochają gry z tamtego okresu, szybko się przyzwyczają, rozpamiętując, jak to drzewiej było. Ci, którzy przyzwyczajeni są do wolności współczesnych gier, będą zirytowani.

Benoît Sokal nie doczekał remake’u swojej pierwszej gry wideo. Umarł w małej francuskiej miejscowości Witry-les-Reims w 2021 roku po długotrwałej chorobie.

1

Maciej Pawlikowski

Autor: Maciej Pawlikowski

Redaktor naczelny GRYOnline.pl, związany z serwisem od końca 2016 roku. Początkowo pracował w dziale poradników, a później mu szefował, z czasem został redaktorem prowadzącym Gamepressure, anglojęzycznego projektu adresowanego na Zachód, aby w końcu objąć sprawowaną obecnie funkcję. W przeszłości recenzent i krytyk literacki, publikował prace o literaturze, kulturze, a nawet teatrze w wielu humanistycznych pismach oraz portalach, m.in. Miesięczniku Znak czy Popmodernie. Studiował krytykę literacką i literaturę na Uniwersytecie Jagiellońskim. Lubi stare gry, city-buildery i RPG-i, w tym również japońskie. Wydaje ogromne pieniądze na części do komputera. Poza pracą oraz grami trenuje tenisa i okazyjnie pełni funkcję wolontariusza Pokojowego Patrolu Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy.

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl