Firma Square Enix ujawniła wymagania sprzętowe pecetowego wydania Marvel's Avengers. Przy okazji przypomniano o beta-testach, które wkrótce wystartują na PC oraz konsoli Xbox One.

Jutro rozpocznie się beta Marvel’s Avengers na PC i konsoli Xbox One. Co prawda dotyczy to tylko nabywców wydania przedpremierowego, ale nieco później testy zostaną otwarte dla wszystkich. Jeśli jesteście zainteresowani, firma Square Enix ujawniła wymagania sprzętowe produkcji. Możecie ja sprawdzić poniżej.
Oprócz tego wydawca podał też kilka przydatnych informacji. Pecetowe Marvel’s Avengers nie będzie miało limitu klatek na sekundę, pozwalając na zabawę nawet w więcej niż 60 fps-ach. Gra zaoferuje też wsparcie myszki i klawiatury, wraz z możliwością dostosowania rozłożenia klawiszy do naszych preferencji oraz przełączenia się na pada w dowolnym momencie. Ponadto wydanie PC otrzyma opcjonalną paczkę tekstur w wysokiej rozdzielczości. Pakiet ma ważyć 30 GB i będzie dostępny już w ramach bety. Nie sprecyzowano, czy wlicza się on do rekomendowanych 110 GB miejsca na dysku twardym.

Pomijając stricte pecetowe nowinki, beta-testy pozwolą na sprawdzenie wszystkich atrakcji Marvel’s Avengers. Zobaczymy więc fragmenty kampanii fabularnej, zasmakujemy w kooperacyjnych misjach War Zone oraz przetestujemy system rozwoju postaci (do 15. poziomu) oraz mocy (do 45. rangi). Ponadto za udział w testach otrzymamy dwie ekskluzywne plakietki z imieniem. Niestety, postępy z bety nie przejdą do podstawowej wersji gry. Jeśli jednak weźmiecie udział w pierwszych, zamkniętych testach, to będziecie mogli cieszyć się swoimi osiągnięciami także po otwarciu bety dla wszystkich użytkowników Steama. Zamknięty etap dla PC i Xboksa One potrwa od 14 do 16 sierpnia, a otwarty – od 21 do 23 sierpnia. Posiadacze PlayStation 4 będą mogli grać bez ograniczeń w obu tych terminach. Pełna wersja Marvel’s Avengers zadebiutuje 4 września.
Więcej:17 lat w piekle deweloperskim, a Ubisoft wciąż wydaje pieniądze na Beyond Good and Evil 2
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
11

Autor: Jakub Błażewicz
Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).