Osoby, które kupiły Aliens: Fireteam Elite na Nintendo Switch właśnie straciły dostęp do tej gry, raptem trzy lata po premierze.
Jednym z najgorętszych tematów ostatnich tygodni jest zapowiedź firmy Sony o odejściu od gier na płytach. Ta decyzja wywołała wiele kontrowersji, jak również dyskusji dotyczących tego, jak bardzo „nasze” są kupowane przez nas gry. Wydawcy są w większości podekscytowani wizją przyszłości branży (a przynajmniej nie są jej przeciwni), która będzie w pełni cyfrowa, ale zdaniem wielu osób właśnie dostaliśmy doskonały dowód na to, jak bardzo uzasadnione są obawy graczy w tej sprawie.
Wycofywanie gier ze sprzedaży jest zawsze fatalną nowiną dla graczy, ale przynajmniej w przypadku tradycyjnych gier pudełkowych produkcja pozostaje dostępna w formie używanych egzemplarzy. Nawet w przypadku wydań cyfrowych osoby, które wcześniej zakupiły tytuł, nadal mogą skorzystać z zainstalowanych kopii czy nawet pobrać grę ponownie. Sytuacja z grami „z chmury” jest zupełnie inna – wszystkie niezbędne pliki są na cudzych serwerach, więc pomysłowi fani nie mają nawet możliwości podjęcia próby własnoręcznego ocalenia danej produkcji.
W tym kontekście wielu graczy cieszy, że streaming gier pozostaje niszą, pomimo zainteresowania gigantów branży tą technologią. Przestawienie naszego hobby na ten model sprawiłoby, że gracze byliby już całkowicie zdani na łaskę wydawców, co podkreślają internauci komentujący „śmierć” Fireteam Elite na Switchu. Także w nawiązaniu do niedawnej wypowiedzi Straussa Zelnicka, bo zdaniem prezesa Take-Two Interactive w ciągu 3 lat branża gier przejdzie w „tryb streamingowy”:
Nigdy nie kupuj czegokolwiek w wersji w chmurze!
To świetny moment dla prezesa Take Two, by założyć, że za trzy lata gry w chmurze staną się normą
Warto o tym pamiętać zwłaszcza teraz, gdy wydawcy najwyraźniej szykują się do podjęcia kolejnej próby wprowadzenia takiej zmiany w czasach kryzysu na rynku części, który przekłada się na szalone wzrosty cen podzespołów. W takim wypadku wielu graczy może być nie stać na zakup nowych konsol czy ulepszenie swoich pecetów i dla części z nich streaming może zacząć się jawić jako atrakcyjna alternatywa.. Niemniej w kontekście losu Aliens: Fireteam Elite pozostaje mieć nadzieję, że Strauss Zelnick się myli.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.