Grzegorz Styczeń szykuje rewolucję w rozgrywce – nadchodząca aktualizacja Manor Lords nie tylko przebuduje system mieszkalnictwa, ale przede wszystkim pozwoli graczom na prowadzenie bezwzględnej wojny ekonomicznej z rywalami.
Grzegorz Styczeń wraz z wydawcą Hooded Horse nie zwalniają tempa. Po tym jak zakończyli 2025 rok ogromną aktualizacją zmieniającą fundamenty rozgrywki, w najnowszym wpisie na Steamie Tim Bender, prezes wydawnictwa Hooded Horse, uchylił rąbka tajemnicy na temat kolejnych planowanych zmian w Manor Lords.
Dużą nowością będzie wprowadzenie poziomu 2.5 dla działek mieszkalnych, który ma stonować przeskok między wczesną a późną fazą gry. Zmienią się też zasady rozbudowy – ulepszenie działki nie podwoi już przestrzeni mieszkalnej, a jedynie doda +1 do limitu rodzin, co zapewni bardziej liniowy progres. Co istotne, awans na poziom 3. nie będzie już wymagał budowy kamiennego kościoła, co znacznie ułatwi rozwój osady.
Jednak prawdziwym „game changerem” ma być całkowicie przebudowany system handlu. Twórcy chcą, aby ekonomia stała się polem bitwy równorzędnym z militarnym. Nowy koncept zakłada, że szlaki handlowe będą przypisane do konkretnych miast, z których każde importuje i eksportuje określone towary po unikalnych cenach. Kluczową rolę odegrają kupcy – na każdej trasie będzie mogło działać maksymalnie trzech.
Tu zaczyna się strategia: gracze będą mogli „wykupować” kupców, podbijając ich cenę i blokując dostęp do surowców innym Lordom. Wyobraźcie sobie zmonopolizowanie importu żelaza, by odciąć rywala od dostaw broni i zmusić go do negocjacji na waszych warunkach. System ten ma wprowadzić element nieprzewidywalności i zmuszać do elastyczności, gdyż trasy i ceny będą się zmieniać przy każdym podejściu.
Zanim jednak kupcy ruszą w trasę, twórcy czekają na opinie społeczności na temat tych odważnych zmian. Mają też wiele innych planów, które w dużej mierze będą powiązane z odbiorem już ujawnionych nowości.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:W cieniu The Game Awards Xbox zrzucił bombę. Developer Direct wróci w styczniu z gigantem w składzie
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.