Tęsknicie za klimatem lat osiemdziesiątych? Zobaczcie, jak wyglądałyby postacie z gier takich jak Wiedźmin w dawnym stylu.
Kinematografia z lat 80. XX wieku charakteryzowała się bardzo specyficznym klimatem, wzbudzającym nostalgię u wielu osób, które wychowały się na takich filmach, jak Conan Barbarzyńca czy Niekończąca się opowieść. Teraz, dzięki zastosowaniu sztucznej inteligencji, można sobie wyobrazić, jak mogłyby wyglądać popularne gry w stylu filmów fantasy z lat osiemdziesiątych.
O sztucznej inteligencji tworzącej sztukę słyszy się już od pewnego czasu. Niedawno informowaliśmy o książce napisanej przez AI, a także o tym, jak za pomocą tej technologii przedstawić dziecięce formy postaci znanych z Gwiezdnych wojen.
Teraz w sieci tworzy się trend na przedstawianie postaci z gier w taki sposób, aby wyglądały one, jak żywcem wyjęte ze starych filmów fantasy. Pomaga w tym sztuczna inteligencja o nazwie Midjourney, która pozwala wygenerować obrazy w oparciu o wpisane frazy.
Stworzenie takich grafik nie jest trudne – przeważnie wystarczy wpisać komendę „dvd screengrabs nazwa postaci/filmu 1980 style”. Nie zmienia to jednak faktu, że trend rośnie w siłę, a efekty pracy sztucznej inteligencji często robią spore wrażenie.
W sieci można znaleźć sporo tego typu grafik. Jest na przykład wyobrażenie Lilith z Diablo IV:
A oto inne, wybrane przez nas propozycje:
Wiedźmin 3
Skyrim
Dark Souls z komentarzem Asmongolda
Aby nie być gołosłownym – wspomniałem, że tego typu grafiki można stworzyć stosunkowo łatwo. Przedstawiam zatem wygenerowaną na szybko przez nas wizję Bloodborne w stylu lat 80. Nie ukrywam, że wyszło lepiej, niż się spodziewałem.
Jeżeli widzieliście w sieci podobne warte obejrzenia kompilacje, podzielcie się nimi w komentarzach. Jeśli dodatkowo chcecie zobaczyć, jak wyglądaliby znani aktorzy w świecie gry Cyberpunk 2077, zajrzyjcie tutaj.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Więcej:Szefowa MI6: Giganci technologiczni są bliżej rządzenia światem niż politycy
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
20

Autor: Adam Adamczyk
Pisaniem zajmuje się zawodowo od 2013 roku. W 2021 roku dołączył do GRYOnline.pl, gdzie poza tematyką gamingową zajmuje się informacjami stricte technologicznymi. Współpracował z największymi sklepami muzycznymi w Polsce, tworząc artykuły związane z instrumentami i ogólnie pojętym udźwiękowieniem. Grami komputerowymi interesuje się od dziecka. Poza tym jego zainteresowania obejmują grę na gitarze, komponowanie muzyki oraz sporty siłowe.