Geoff Keighley oraz Mark Cerny będą wspierać początkujących deweloperów gier. Duet założył w tym celu fundację, która będzie wspierała finansowo młodych projektantów.
Sytuacja deweloperów gier nie jest obecnie zbyt dobra, zwłaszcza dla osób dopiero zaczynających swoją karierę w branży. Coś z tym zrobić postanowiło dwóch weteranów: organizator The Game Awards Geoff Keighley oraz Mark Cerny, który przez lata odpowiadał za technologiczną stronę PlayStation i bywa nazywany „ojcem PS4”.
Założyciele skomentowali tę inicjatywę w następujący sposób:
Zbliżam się do końca mojej kariery. Jeszcze nie skończyłem, ale ostatnio bardzo często myślę o tym, by dzielić się tym, co otrzymałem – w najlepszy możliwy sposób.
Zawsze chciałem się odwdzięczyć, ale biorąc pod uwagę moją rolę w branży, nigdy nie uważałem za właściwe inwestowanie w gry w celach komercyjnych. Nigdy nie posiadałem akcji żadnej firmy z branży gier ani nie miałem udziału finansowego w żadnej grze. Nova to inicjatywa filantropijna: nie przejmujemy udziałów ani nie oczekujemy zwrotu przyznanych dotacji. Oczekujemy zwrotu w postaci twórczej – chcemy pomagać nowym twórcom w tworzeniu gier i zdobyciu stabilnej pozycji na rynku.
Mark i ja przekazaliśmy po kilka milionów dolarów na utworzenie fundacji i zamierzamy w przyszłości nadal wspierać ją finansowo. Mamy nadzieję, że wkrótce dołączą do nas inni.
Dzisiaj, bardziej niż kiedykolwiek, musimy postawić na ludzki talent, aby tworzyć świetne gry.
Organizacja stara się pozyskać liderów branży gier do udziału w tej inicjatywie. Keighley zdradził, że chęć pomocy wyraziło już kilkudziesięciu znanych projektantów i reżyserów gier. Wśród nich jest m.in. Josef Fares (znany z It Takes Two oraz Split Fiction), który przekazał fundacji darowiznę i zobowiązał się do pomocy w inicjatywie.
Założyciele Nova Games Foundation mają nadzieję, że ich działania pomogą młodym talentom w odnalezieniu miejsca w branży. Jednocześnie jednak chcą, aby ułatwiło to im tworzenie wartościowych artystycznie gier, które popchną naprzód całe medium. Liczą również, że program będzie się rozrastał i wspierał początkujących twórców co najmniej przez następnych 10-20 lat.
Więcej:Podsumowanie Summer Game Fest: za nami największy czerwcowy pokaz gier - wszystkie informacje

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.