Twórcy gry Monster Hunter Wilds potwierdzili obniżenie minimalnych wymagań sprzętowych na PC. Konsolowe wersje gry zaoferują tryb priorytetu grafiki i tryb priorytetu liczby klatek na sekundę, z wyjątkiem Xbox Series S, który będzie działał w 30 FPS.
Spis treści:
Capcom, podczas wczorajszego livestreamu dedykowanego grze Monster Hunter Wilds, uspokoił graczy i zapowiedział, że problemy z wydajnością zauważone w becie zostały rozwiązane. Tytuł na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X ma działać w 60 klatkach na sekundę.
W podczas tego wydarzenia, reżyser gry Yuya Tokuda podzielił się również szczegółami dotyczącymi wydajności Monster Hunter Wilds na konsolach. Potwierdził on, że problemy z płynnością, na które skarżyli się gracze po testach wersji beta, zostały rozwiązane.
Wersja beta nie osiągała założonej przez nas wydajności. Szczerze mówiąc, była to wcześniejsza wersja, która nie była w pełni zoptymalizowana i występowały pewne problemy z renderowaniem grafiki w trybie priorytetu liczby klatek na sekundę
– przyznał Tokuda.
Tokuda zapewnił także, że w finalnej wersji gry poprawiono detale takie jak futro i pióra, a płynność rozgrywki „zbliża się do docelowych 60 klatek na sekundę”.
Zarówno PlayStation 5, jak i Xbox Series X będą oferować dwa tryby graficzne z identycznymi ustawieniami:
Xbox Series S będzie obsługiwać tylko jeden tryb graficzny, z rozdzielczością 1920x1080 i 30 klatkami na sekundę.
Tokuda potwierdził również, że w dniu premiery zostanie udostępniona łatka dla konsoli PlayStation 5 Pro, która poprawi grafikę. Więcej szczegółów na ten temat zostanie ujawnionych bliżej premiery.
Zespół deweloperski pracuje również nad obniżeniem minimalnych wymagań sprzętowych dla wersji PC. To dobra wiadomość, zwłaszcza w świetle niedawnej bety Monster Hunter Wilds, która ujawniła poważne problemy z optymalizacją. Gra działała bowiem z niską płynnością nawet na bardzo mocnych konfiguracjach, takich jak RTX 4070.
Twórcy rozważają również wydanie narzędzia benchmarkowego, które pomoże graczom sprawdzić, czy ich komputer poradzi sobie z grą.
Monster Hunter Wilds zadebiutuje 28 lutego 2025 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
Więcej:Eksperci wycenili Steam Machine i PC od Valve będzie niewiele tańsze od PS5 Pro

Autor: Krystian Łukasik
Zawodowo skupia się na pisaniu wiadomości ze świata elektroniki oraz tłumaczeń opisów i instrukcji produktów specjalistycznych. Pasja do nowoczesnych technologii komputerowych oraz gamingu pozwala mu być ciągle na bieżąco z ewoluującymi trendami w tych dziedzinach. Jego zamiłowanie do języka angielskiego stało się fundamentem decyzji o podjęciu i ukończeniu studiów z filologii angielskiej.