War of the Roses - nowe informacje i materiały video z średniowiecznej gry akcji Paradox Interactive
Na GDC 2012 zaprezentowano grywalną wersję średniowiecznej gry akcji War of the Roses. Dzięki temu otrzymaliśmy sporo nowych informacji i materiałów video.

War of the Roses to najdroższy projekt, jaki kiedykolwiek sfinansowała firma Paradox Interactive, więc wydawca nie zamierza przepuścić żadnej okazji do promocji tego przedsięwzięcia. Gry nie mogło zatem zabraknąć na tegorocznym Game Developers Conference.
Autorzy, czyli studio Fatshark, zademonstrowali m.in. rozbudowany system konfiguracji postaci. Nie tylko wybierzemy typ noszonego przez nią uzbrojenia, ale również to z jakiego metalu i jaką metodą został wykonany. Co więcej, będziemy mogli zdecydować o stylu walki danym orężem. Przykładowo, niemiecka szkoła szermierki koncentruje się na szybszych, ale słabszych atakach, podczas gdy brytyjska stawia na siłę uderzeń kosztem zwinności. Nie zabraknie też oczywiście sporej ilości różnorodnych zbroi.
System walki zaoferuje sporą swobodę - zarówno ataki, jak i parowanie kontrolowane będą przez ruchy myszki. Nadzorować to ma rozbudowany system fizyczny, dzięki czemu obiekty w świecie gry wpłyną na nasze ciosy. Dlatego w ciasnych przestrzeniach warto będzie schować duży miecz i zamiast niego posłużyć się sztyletem. Jak to wszystko wygląda w akcji możecie się przekonać oglądając zapis demonstracji:
War of the Roses tworzone jest obecnie wyłącznie z myślą o pecetach, choć Paradox Interactive nie wyklucza możliwości powstania wersji konsolowych.
Więcej:GOG ma specjalny prezent dla kupujących Bloodlines 2. Oferta kończy się za tydzień

GRYOnline
Gracze
Steam
- Paradox Interactive
- Fatshark
- PC
Komentarze czytelników
zanonimizowany239410 Legend
Mi przypomina ostatnią płytę Ulvera :)).
Azerath Senator

Jeśli gra byłaby równie rozbudowana jak Mount&Blade i równie wciągająca, to otrzymalibyśmy coś naprawdę niesamowicie dobrego. Będę bacznie się temu tytułowi przyglądał.
Kazioo Senator
Gra wygląda pięknie, ale animacje i dynamika walki muszą zostać jeszcze mocno poprawione, bo inaczej nie wróżę temu dobrej kariery.
No i te finishery - zdążyło mi się to już znudzić w trakcie patrzenia na gameplay.
Józef T Chorąży

Hmm wybór klas i animacje bardzo podobne do moda Age of Chivalry do HL2.:)
Meno1986 Senator

Mam całą serię Mount&Blade, grałem w multi kilka razy, ale nie przypadło mi do gustu. Szczerze mówiąc dla mnie M&B, to single player. Multi jakoś mnie nie przekonało. Odpuszczę sobie War of the Roses i poczekam do 2013 na M&B2. :)