Przez ten błąd wracamy do punktu wyjścia w kwestii użyteczności NPC-ów. I nie, tym razem nie chodzi o Gondian.
Larian Studios zapowiedziało na wrzesień siódmy (i rzekomo ostatni) patch do Baldur’s Gate 3, urozmaicający nie tylko wybrane zakończenia, ale także naprawiający kolejny szereg błędów powstałych na przestrzeni ostatniego roku. W takich aktualizacjach regularnie powraca temat NPC-ów, nieradzących sobie w walce i sprawiających więcej kłopotu niż pożytku.
W tym wszystkim twórcy nie odnieśli się jeszcze do jednego ugrupowania wojowników. Pewien gracz rozgryzł, co dokładnie poszło nie tak z Harfiarzami.
Autorem analizy jest użytkownik Reddita znany jako NCBlizzard, który już jakiś czas temu zwrócił uwagę na problemy mechaniczne Harfiarzy. Członkowie zgromadzenia służą nam wsparciem podczas drugiego aktu, przy czym w praktyce nie okazują się szczególnie przydatni – spośród 25 wojowników, aż 18 padło ofiarą osłabiającego buga.
NCBlizzard wykluczył w swoich testach Jaheirę, czyli jedną z potencjalnych towarzyszek drużyny, a także wszystkie postacie, które zmarły.
Źródłem problemu, oprócz podstawowych zasad stawiających NPC-ów na drugim miejscu, jest blokada nałożona na dodatkowe akcje Harfiarzy. Zazwyczaj występuje ona w przypadku utrudnień, takich jak spowolnienie – nie powinien to jednak być efekt permanentny. Jest to szczególnie krzywdzące dla postaci opierających się na bonusowych atakach.

Na pierwszy rzut oka można założyć, że Larian intencjonalnie osłabił Harfiarzy w porównaniu z kultystami Absolutu, przy czym zdaniem autora wpisu logiczniejsze byłoby całkowite usunięcie dodatkowych akcji zamiast wprowadzania blokady. Co więcej, deweloperzy wprowadzili tę funkcję niekonsekwentnie – ofiarami padli także Harfiarze, którzy nie uczestniczą w żadnej walce lub których klasa nie pozwala nawet na bonusowe ataki.
Ten prawdopodobny bug nie dotyczy przy tym Harfiarzy napotkanych w trzecim akcie, tych zabitych wcześniej oraz tak zwanych „zastępczych NPC-ów”. NCBlizzard wysnuwa tutaj teorię, jakoby Larian specjalnie nałożył efekt blokady podczas testowania klątwy cienia i najprościej w świecie zapomniał go zdjąć. Szczególnie, że Harfiarze i tak są słabsi niż ich przeciwnicy z Wież Wschodzącego Księżyca, więc na pewno nie wymagali kolejnego „nerfa”.
Warto wspomnieć, że problem nie ogranicza się do tego jednego wielkiego błędu. Niektórzy wojownicy posiadają blokady innych ataków bądź statystyki niedopasowane do ich klasy. Larian nadal ma więc spore pole do poprawek, a my możemy tylko spekulować, czy problem Harfiarzy rzeczywiście przyciągnie uwagę twórców.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Aleksandra Sokół
Do GRYOnline.pl trafiła latem 2023 roku i opowiada o grach oraz wydarzeniach z ich świata. Absolwentka filologii angielskiej, która potrafiła poświęcić całą pracę naukową postaci komandora Sheparda z serii Mass Effect. Ma doświadczenie w pracy przy tłumaczeniach audiowizualnych, a obecnie godzi pracę anglistki z pasją, jaką jest pisanie. Prywatnie książkara, matka dwóch kotów, a także zagorzała fanka Dragon Age'a i Cyberpunka 2077, która pół życia spędziła po fandomowej stronie Internetu.