Użytkownicy iPhone’a 17 Pro i Pro Max zgłaszają statyczne szumy z głośnika podczas ładowania

Nietypowy błąd został zauważony przez kilkunastu użytkowników. Statyczne szumy dochodzące z głośnika w trakcie ładowania najpewniej są spowodowane błędem w ostatniej aktualizacji iOS 26.

futurebeat.pl

Mateusz Zelek

2
Użytkownicy iPhone’a 17 Pro i Pro Max zgłaszają statyczne szumy z głośnika podczas ładowania, źródło grafiki: Apple.
Użytkownicy iPhone’a 17 Pro i Pro Max zgłaszają statyczne szumy z głośnika podczas ładowania Źródło: Apple.

Na Reddicie, forum MacRumors oraz na samej stronie pomocy technicznej Apple pojawiły się zgłoszenia, że w trakcie ładowania modele iPhone 17 Pro i Pro Max wydają niepokojące dźwięki. Dziwne szumy i trzaski są słyszalne nawet podczas odtwarzania muzyki lub oglądania filmów.

Sprawa nie jest jednak prosta, choć pierwsze podejrzenie padło na nieoficjalne akcesoria do ładowania. Okazało się, że problem występuje także na oryginalnych ładowarkach oraz przy zastosowaniu MagSafe. Co więcej, niektórzy posiadacze zgłosili, że słyszą szumy także przy niskiej głośności, nawet gdy iPhone w ogóle nie jest podłączony do zasilania.

iPhone 17 Pro i Pro Max szumią w trakcie ładowania

Zjawisko to zapoczątkowało szeroką dyskusję na temat jego źródła. Dominuje teza, że winna jest najnowsza aktualizacja iOS 26, ponieważ wcześniej problem ten nie występował. Niektórzy komentujący wyrażają jednak obawę, że usterka może mieć charakter mechaniczny i wymagana będzie wizyta w serwisie. Pojawiły się nawet żarty, że Apple wdrożyło „nietypową technologię zakłócania podsłuchów”, aby dbać o prywatność użytkowników.

Jeden z poszkodowanych posiadaczy iPhone'a 17 nagrał to nietypowe zdarzenie i wrzucił film do sieci. Dziwne dźwięki są na nim aż nazbyt dobrze słyszalne:

Według relacji jednego z użytkowników, który skontaktował się z pomocą techniczną, sprawa została już przekazana inżynierom producenta. Apple najwyraźniej pracuje nad rozwiązaniem, ale dotychczas wydane łatki do iOS nie wyeliminowały błędu. Według większości raportów dźwięk jest subtelny, więc może to być powszechny problem, który zauważyły tylko osoby wrażliwe na hałas.

1

Mateusz Zelek

Autor: Mateusz Zelek

Absolwent dziennikarstwa i komunikacji społecznej na Uniwersytecie Papieskim Jana Pawła II w Krakowie. W tematyce gier i elektroniki siedzi, odkąd nauczył się czytać. Ogrywa większość gatunków, ale najbardziej docenia strategie ekonomiczne. Spędził także setki godzin w wielu cRPG-ach od Gothica po Skyrima. Nie przekonał się do japońskich jrpg-ów. W recenzowaniu sprzętów kształci się od studiów, ale jego głównym zainteresowaniem są peryferia komputerowe oraz gogle VR. Swoje szlify dziennikarskie nabywał w Ostatniej Tawernie, gdzie odpowiadał za sekcję technologiczną. Współtworzył także takie portale jak Popbookownik, Gra Pod Pada czy ISBtech, gdzie zajmował się relacjami z wydarzeń technologicznych. W końcu trafił do Webedia Poland, gdzie zasilił szeregi redakcji Futurebeat.pl. Prywatnie wielki fanatyk dinozaurów, o których może debatować godzinami. Poważnie, zagadanie Mateusza o tematy mezozoiczne powoduje, że dyskusja będzie się dłużyć niczym 65 mln lat.

Twórcy Pathfindera szykują własny launcher, ale część graczy nie okazuje entuzjazmu

Następny
Twórcy Pathfindera szykują własny launcher, ale część graczy nie okazuje entuzjazmu

Dziś na Netflixie premiera filmu, który ma 100% na Rotten Tomatoes. To kolejna ekranizacja mangi autora niedocenionego hitu

Poprzedni
Dziś na Netflixie premiera filmu, który ma 100% na Rotten Tomatoes. To kolejna ekranizacja mangi autora niedocenionego hitu

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl