Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
12
2

Unia Europejska bierze się za gry sieciowe żerujące na naiwności dzieci. Wyciekły przepisy

Unia szykuje pierwsze wspólne prawo chroniące dzieci w internecie - z minimalnym wiekiem na konto w mediach społecznościowych i zakazem uzależniających mechanizmów. Do sieci wyciekł dokument Komisji opisujący jego założenia. Obejmuje także gry, ale dla graczy kluczowe jest jedno: wiek ma sprawdzać sklep z aplikacjami, nie sama gra.

Unia Europejska bierze się za gry sieciowe żerujące na naiwności dzieci. Wyciekły przepisy, źródło grafiki: EU Children's Participation Platform.
Unia Europejska bierze się za gry sieciowe żerujące na naiwności dzieci. Wyciekły przepisy Źródło: EU Children's Participation Platform.

Ursula von der Leyen ma zapowiedzieć tzw. EU Kids Act jutro, 16 września, w orędziu o stanie Unii, a projekt zostanie opublikowany dzień później. Tymczasem do sieci trafił już komunikat Komisji COM(2026) 680/2 oznaczony klauzulą „SENSITIVE - until adoption". To nie jest jeszcze tekst rozporządzenia, tylko dokument, który je zapowiada i opisuje założenia. Regulacja ma ujednolicić w całej Unii zasady ochrony małoletnich, zamiast zostawiać je osobnym ustawom krajowym - własne przepisy przygotowuje lub negocjuje już 17 państw członkowskich.

Gry trafiły do jednego worka z TikTokiem

Komisja wymyśliła własne pojęcie: „Social Media+". Obejmuje ono usługi społecznościowe, platformy wideo, chatboty i towarzyszy AI oraz - cytując - „gry online, które stwarzają szczególne ryzyko projektowe dla małoletnich". Dokument nie precyzuje jednak, które gry i to pozostaje największą niewiadomą. Wskazówką jest jedyny tytuł wymieniony z nazwy: Star Stable Online, badane przez sieć CPC za zachęty do zakupów kierowane do dzieci i niejasne informacje o walutach w grze.

Piętnastka? Nie dla gier. Ale weryfikacja i tak będzie

Dokument wprowadza unijny minimalny wiek 15 lat na samodzielne konto i drabinkę progów:

  1. poniżej 3 lat zero dostępu,
  2. 3-13 lat wyłącznie konta kontrolowane przez rodzica,
  3. 13-15 konta „wprowadzające" z limitem czasu i nadzorem opiekuna,
  4. od 15 lat konto samodzielne.

Ale zaraz potem pada zdanie kluczowe dla graczy: minimalny wiek będzie dotyczył wyłącznie mediów społecznościowych i platform wideo. Same gry są z tego progu wyłączone: ukończenie 15 lat nie będzie warunkiem założenia konta w grze. Nie znaczy to jednak, że nastolatek pobierze dowolny tytuł - tu wchodzi w grę zupełnie inny mechanizm.

Zamiast tego Komisja przewiduje obowiązkową rekomendację wiekową dla każdej gry sieciowej, egzekwowaną przez weryfikację wieku w sklepie z aplikacjami przy pobieraniu. Punktem kontrolnym nie jest więc ekran logowania w grze, tylko sklep z którego ją pobieramy. To one mają „uczynić aplikacje niedostępnymi dla małoletnich poniżej kategorii wiekowej". Ciężar spada na dystrybutorów, a gracz potwierdza wiek raz, nie w każdej grze osobno. Istniejące konta mają podlegać kontrolom.

Znikają „pewne mechanizmy nagradzania". Domyślacie się jakie

Zasady bezpiecznego projektowania obejmą już wszystkie usługi, także gry online’owe: brak uzależniających elementów (nieskończone przewijanie, sztuczne powiadomienia i „pewne mechanizmy nagradzania"), regulowane systemy rekomendacji, prywatne ustawienia domyślnie, blokada kontaktu od nieznajomych spoza zatwierdzonych połączeń oraz łatwe zgłaszanie i kontrola rodzicielska.

Warto uczciwie dodać, że w dokumencie nie pada słowo „lootbox" ani „streak" ale trudno czytać „mechanizmy nagradzania" inaczej niż jako sformułowanie wycelowane w skrzynki i nagrody za codzienne logowanie. Jest też zapis, który wydawcy przeczytają z ulgą: szczegółowe zobowiązania dla gier mają powstać „w ramach podejścia współregulacyjnego opartego na samoregulacji prowadzonej przez branżę". Czyli w porozumieniu z branżą.

PEGI przestanie być sugestią dla rodzica

Od czerwca obowiązują nowe kryteria PEGI, według których każda gra z płatnymi losowymi przedmiotami dostaje minimum kategorię 16. Jeśli Kids Act zwiąże te kategorie z blokadą pobierania w sklepach, przestaną być sugestią dla rodzica, a będą realną blokadą. Poza tym warto zdać sobie sprawę z jednego faktu: sieciowe gry wideo przestały być w Brukseli osobną kategorią rozrywki i wylądowały w tym samym worku co TikTok.

2

Przemysław Bartula

Autor: Przemysław Bartula

W 2000 roku dołączył do ekipy tworzącej serwis GRYOnline.pl i realizuje się w nim po dziś dzień. Zaczął od napisania kilku recenzji, a potem płynnie poszły newsy, wpisy encyklopedyczne i cała masa innych aktywności. Na przestrzeni 20 lat uczestniczył w tworzeniu niemal wszystkich działów i projektów firmy; przez lata piastował stanowisko szefa encyklopedii gier i szefa newsroomu, a ostatecznie trafił do zarządu firmy GRY-OnLine S.A. Obecnie jest dużo bardziej zaangażowany w aktywności zarządcze aniżeli redaktorskie. Posiada dyplom technika elektrotechnika i inżyniera budownictwa wodnego.

Jedna nowa grafika z GTA 6 wywołała lawinę. Rockstar milczy, ale gracze wiedzą, co to wszystko musi oznaczać

Następny
Jedna nowa grafika z GTA 6 wywołała lawinę. Rockstar milczy, ale gracze wiedzą, co to wszystko musi oznaczać

Najbliższa przyszłość Raymana już oficjalnie. Remake Legends Retold na pierwszych materiałach z rozgrywką [Aktualizacja: nowa data premiery]

Poprzedni
Najbliższa przyszłość Raymana już oficjalnie. Remake Legends Retold na pierwszych materiałach z rozgrywką [Aktualizacja: nowa data premiery]

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl