Firefly Studios ujawniło kolejne szczegóły dotyczące Twierdzy Krzyżowiec: Edycji Ostatecznej w specjalnym materiale Q&A. Poznaliśmy cenę gry. Nie obyło się też bez życzeń walentynkowych.
Studio Firefly podgrzewa atmosferę wokół premiery Stronghold Crusader: Definitive Edition i ujawnia kolejne szczegóły dotyczące zawartości gry. Podczas specjalnego Q&A twórcy odpowiedzieli na najważniejsze pytania graczy, przybliżając m.in. zmiany w balansie, wsparcie dla modów oraz tryb kooperacyjny. Deweloperzy zdradzili też cenę tytułu, a szef studia, Nick Tannahill, złożył fanom życzenia walentynkowe.
Odświeżona edycja Twierdzy Krzyżowiec będzie dostępna na Steamie 15 lipca 2025 roku za 19,99 USD, co w przeliczeniu daje ok. 116,99 zł (polska cena może się oczywiście różnić od tej podanej przez deweloperów). Gra, jak podkreślili to w materiale twórcy, będzie dystrybuowana wyłącznie cyfrowo. Podobnie jak w przypadku poprzedniej „ostatecznej” edycji Twierdzy, raczej nie doczekamy się wersji pudełkowej (dla porównania można też dodać, że kosztuje ona na Steamie 67.99 zł / 14,99 USD).
Jakiś czas temu omawialiśmy wprawdzie najważniejsze nowości, które twórcy przygotowali dla nas w odświeżonej Twierdzy Krzyżowiec, ale nie zaszkodzi przypomnieć niektórych z nich w dużym skrócie i uzupełnić listę o informacje z Q&A deweloperów.
Firefly potwierdziło, że specjalne zdolności znane ze Stronghold: Crusader Extreme (takie jak np. leczenie jednostek i przywoływanie deszczu strzał) będą dostępne w osobnej 20-misyjnej, „ekstremalnej” kampanii (obecna w grze będzie też ta z S:CE). Co do maksymalnej liczby jednostek, twórcy nadal prowadzą testy, ale na ten moment obiecują zwiększenie limitu w stosunku do Twierdzy: Edycji Ostatecznej (3000 jednostek) aż trzykrotnie.
Choć Firefly podkreśla ogromne znaczenie Ultimate Crusader Patcha (UCP) dla społeczności zgromadzonej wokół Twierdzy, to nie planuje bezpośredniej współpracy z jego twórcami, głównie z powodów logistycznych i prawnych – Nick Tannahill podkreślił jednak, że byłoby to „cudowne”. Mimo wszystko studio zamieści zespół UCP w napisach końcowych gry i zapewnia, że będzie starać się maksymalnie ułatwić proces modowania nowej wersji. Tannahill zaznaczył też w materiale, że Twierdza ma naprawdę wspaniałą i zaangażowaną społeczność, bez której cały ten projekt w ogóle by nie powstał.
W ramach przypomnienia – Twierdza Krzyżowiec: Edycja ostateczna zmierza wyłącznie na PC. Deweloperzy otrzymali wprawdzie pytanie o wersje konsolowe podczas prezentowanego Q&A, ale odpowiedź była następująca:
Bardzo chętnie byśmy to zrobili, ale jesteśmy małym zespołem, skupionym na tym, by nasza wersja PC była tak dobra, jak to tylko możliwe.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
Gracze
Steam
OpenCritic
1

Autor: Michał Harat
Ukończył filologię polską ze specjalnością dziennikarską na UG. W grach zakochał się w wieku 4 lat, kiedy starszy kuzyn włączył mu zakurzonego Pegasusa. Pierwszy tytuł – Wolfensteina 3D – przeszedł w piwnicy swojego kumpla z zerówki (jego ojciec trzymał tam przestarzałego peceta). Dziś gra już niemal wyłącznie na konsolach, głównie na Switchu i PlayStation, ale ma też sporo retrosprzętu, na którym nadrabia to, co go ominęło za dzieciaka. O każdej produkcji soulsborne mówi, że „to dobra gra, być może najlepsza”. W wolnym czasie czyta książki, które nikogo nie interesują i chodzi na siłownię. Jest fanem mangi Berserk i filmów od wytwórni A24.