Minął miesiąc od oficjalnej premiery gry The Elder Scrolls Online i z tej okazji studio ZeniMax Online przygotowało szczegółowy opis zawartości pierwszego dużego update’u, który pojawi się wraz z nadchodzącym patchem 1.1. Poza tym, firma zdradziła czego można spodziewać się w kolejnych miesiącach.
Artur Raciborski

Twórcy zapowiedzieli, że w 2014 roku do The Elder Scrolls Online pojawi się wiele aktualizacji, które pomogą usprawnić grę.
Minął miesiąc od oficjalnej premiery gry The Elder Scrolls Online i z tej okazji studio ZeniMax Online objaśniło dotychczasowe prace nad poprawą tytułu i ze szczegółami opisało zawartość pierwszej dużej aktualizacji, która pojawi się wraz z patchem 1.1. Poza tym, firma zdradziła czego można spodziewać się w kolejnych miesiącach. Przede wszystkim, deweloperzy zajmują się zmniejszeniem farmienia złota oraz ilości botów, które przeszkadzają w graniu. Twórcy liczą na społeczność graczy i apelują, by im aktywnie pomagać, raportując boty oraz spamerów. Deweloperzy ujawnili, że zdołali naprawić już wiele usterek, jakie rzutowały na rozgrywkę, a są to m.in. zadania, które blokowały progres, gildie NPC oraz główną historię. ZeniMax Online Studios zdaje sobie jednak sprawę, że jest to tylko wierzchołek góry lodowej i w grze wciąż występuje mnóstwo innych uciążliwych błędów. Twórcy zapowiedzieli, że wszystkie usterki będą naprawiane jak najszybciej w cotygodniowych łatkach.
Największym patchem będzie zapowiedziany w kwietniu Update 1, który działa na serwerach testowych już od tygodnia. Będzie to pierwsza większa aktualizacja do gry, wprowadzająca dużo zmian i łatek. Poniżej prezentujemy podsumowanie tego, co znajdziecie we wspomnianym wyżej patchu.
Deweloperzy powiedzieli o naprawie błędów, walce z handlarzami złotem oraz balansie gry, a także ujawnili trochę informacji o przyszłych możliwych aktualizacjach, które będą pojawiać się w The Elder Scrolls Online w 2014 roku i później. Zobaczcie krótką listę tego, nad czym pracuje studio ZeniMax Online.
Deweloperzy ze studia ZeniMax Online są świadomi, że część problemów utrudniła zabawę wielu ludziom i dlatego w ramach przeprosin firma da dodatkowe 5 dni gry każdemu graczowi The Elder Scrolls Online, który miał aktywne konto do 1 maja oraz tym, którzy obecnie korzystają z 30 dni dołączonych do tytułu. Jest to mały gest, lecz cieszy fakt, iż deweloperzy doceniają społeczność graczy i szanują ich czas.
Więcej:Aktualizacja Windowsa 11 pogrążyła wydajność w grach nawet o 50%; NVIDIA zareagowała hotfixem
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic