Serwis Gamespot opublikował właśnie piętnastominutowy materiał video z gry The Darkness II
The Darkness II zapowiada się na jednego z najciekawszych FPS-ów pierwszej połowy tego roku, a rozsądne wymagania sprzętowe powinny uczynić go dobrą propozycją dla graczy notebookowych. Serwis Gamespot opublikował właśnie piętnastominutowy materiał video pozwalający wyrobić sobie w miarę dobre pojęcie o tym, jak prezentować się będzie ta gra w akcji.

.
Fabularnie The Darkness II stanowić będzie bezpośrednią kontynuację niewydanej na PC pierwszej części. Jednocześnie jednak zaprezentowana historia ma być samodzielną opowieścią, więc znajomość pierwowzoru nie będzie wymagana. Ponownie wcielimy się w Jackiego Estacado, młodego przestępcę, który odziedziczył moc kontrolowania tytułowej Ciemności. Gra zaczyna się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej odsłony i Jackie jest już ojcem chrzestnym rodziny Franchetti. Pewnego dnia jego życie w luksusie przerywa atak na restaurację, w której akurat się stołował. Przed śmiercią ratują go jego nadnaturalne moce i Estacado wyrusza na poszukiwanie ludzi stojących na nieudanym zamachem. Wkrótce okazuje się, że w sprawę zamieszane jest bractwo – stara organizacja, która dawniej miała chronić świat przed Ciemnością, ale teraz uległa skorumpowaniu i chce przejąć tę moc.
Wiemy już jakiego sprzętu będzie wymagać ta gra:
MINIMALNE WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Procesor: Core 2 2GHz
Pamięć RAM: 1,5 GB
Karta grafiki: GeForce 860 256 MB
System operacyjny: Windows XP/Vista/7
ZALECANE WYMAGANIA SPRZĘTOWE
Procesor: Quad Core 2.4 GHz
Pamięć RAM: 2 GB
Karta grafiki: GeForce 9800 GTX 512 MB
System operacyjny: Windows XP/Vista/7
Jak widać, wymagania gry są bardzo rozsądne i powinna ona pójść na wielu współczesnych notebookach.
The Darkness II powstaje w studiu Digital Extremes, które zastąpiło w roli producenta odpowiedzialny za część pierwszą zespół Starbreeze. Premiera gry zapowiadana jest na 10 lutego tego roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
1

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.