Vulkan API Ostatnie wiadomości

Valve zaskoczył graczy nową aktualizacją do Portala 2
20

Valve zaskoczył graczy nową aktualizacją do Portala 2

Portal 2, czyli gra wydana ponad 10 lat temu, otrzymał właśnie aktualizację. Patch przystosowuje produkcję do działania na najnowszych komputerach oraz naprawia szereg błędów.

Adrian Piotrowski

21 lutego 2021 09:55

Valve zaskoczył graczy nową aktualizacją do Portala 2
Valve odpowiada na zamieszanie wokół Steam Machines
9
futurebeat.pl

Valve odpowiada na zamieszanie wokół Steam Machines

Pracownik Valve postanowił oficjalnie odpowiedzieć na wczorajsze zwiastuny śmierci platformy Steam Machine. Powód zmian w sklepie Steam okazuje się dość trywialny, ale firma mocno zaznacza, że nie składa broni i dalej dąży do stworzenia „otwartej platformy dla graczy” w oparciu o Linuxa oraz API Vulkan.

Krzysztof Sobiepan

4 kwietnia 2018 12:58

Valve odpowiada na zamieszanie wokół Steam Machines
Pecetowe wymagania sprzętowe Wolfenstein II: The New Colossus
15

Pecetowe wymagania sprzętowe Wolfenstein II: The New Colossus

Poznaliśmy minimalne i zalecane wymagania sprzętowe gry Wolfenstein II: The New Colossus. Deweloperzy potwierdzili również, że tytuł na PC będzie korzystał z bibliotek Vulkan, a także oferował pełną gamę ustawień graficznych.

Michał Kułakowski

23 października 2017 19:22

Pecetowe wymagania sprzętowe Wolfenstein II: The New Colossus

Pamięć RAM w konsoli Project Scorpio wystarczy na kilka lat - twierdzi szef firmy Stardock

Szef firmy Stardock, którą możecie znać ze strategii Ashes of the Singularity, wypowiedział się na temat konsoli Project Scorpio i niskopoziomowych API: DirectX 12 i Vulkan. Według Brada Wardella 12 GB RAM-u w nowym urządzeniu Microsoftu wystarczy na kilka lat.

Kamil Zwijacz

24 kwietnia 2017 11:33

Pamięć RAM w konsoli Project Scorpio wystarczy na kilka lat - twierdzi szef firmy Stardock
Star Citizen porzuci DirectX na rzecz Vulkana
15

Star Citizen porzuci DirectX na rzecz Vulkana

Kolejna zmiana w procesie produkcji ogromnego symulatora kosmicznego Star Citizen. Microsoftowska technologia DirectX zostanie zastąpiona przez Vulkan, najnowsze API od twórców OpenGL.

Krzysztof Sobiepan

20 marca 2017 08:36

Star Citizen porzuci DirectX na rzecz Vulkana
Serious Sam 4 wciąż powstaje. Seria bez wsparcia DirectX9
4

Serious Sam 4 wciąż powstaje. Seria bez wsparcia DirectX9

Studio Croteam zapowiedziało rezygnację ze wsparcia bibliotek DirectX9 w grach z serii Serious Sam na rzecz technologii Vulkan. Zmiana będzie jedną z wielu nowości, które odświeżą pierwsze trzy odsłony. Ponadto zapewniono, że wciąż trwają prace nad czwartą częścią cyklu.

Jakub Błażewicz

13 lutego 2017 11:43

Serious Sam 4 wciąż powstaje. Seria bez wsparcia DirectX9

Wieści ze świata (Civilization VI, Doom, Rainbow Six: Siege, Homefront: The Revolution) 12/7/2016

Dziś piszemy o muzyce z gry Civilization VI, wsparciu technologii Vulkan przez Dooma, nowym patchu do Rainbow Six: Siege oraz kolejnych misjach w aktualizacji do strzelanki Homefront: The Revolution. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.

Kamil Zwijacz

12 lipca 2016 14:40

Wieści ze świata (Civilization VI, Doom, Rainbow Six: Siege, Homefront: The Revolution) 12/7/2016

„Prawie wszystkie nowe gry AAA są zepsute” twierdzi były pracownik Nvidii

W dyskusji o nowych API (m.in. DirectX 12), jaka rozgorzała na forum GameDev.net, pojawiła się ciekawa wypowiedź byłego pracownika firmy Nvidia. Stwierdził on, że prawie wszystkie gry AAA wychodzą „zepsute”, i wyjaśnił genezę wypuszczania przez producentów kart grafiki sterowników dla poszczególnych produkcji w czasie ich debiutów.

Krzysztof Mysiak

10 marca 2015 15:35

„Prawie wszystkie nowe gry AAA są zepsute” twierdzi były pracownik Nvidii

AMD zachęca deweloperów do skupienia się na DirectX 12 i Vulkan; Mantle odchodzi w cień

Firma AMD w osobie jednego ze swoich wiceprezesów zachęca deweloperów do skupiania się na DirectX 12 i Vulkan zamiast Mantle. Zastrzega jednak, że nie zaprzestaje wsparcia dla swojego API.

Michał Jodłowski

3 marca 2015 16:10

AMD zachęca deweloperów do skupienia się na DirectX 12 i Vulkan; Mantle odchodzi w cień

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl