Valve opublikowało wyniki sierpniowej ankiety przeprowadzonej wśród użytkowników platformy Steam. Dowiedzieliśmy się między innymi, że Windows 10 jest już zainstalowany u ponad 16% graczy.
Tech
Kamil Zwijacz
3 września 2015 13:59
Dwójka studentów z Akademii Pedagogiki Specjalnej im. Marii Grzegorzewskiej w Warszawie przygotowuje pracę magisterską, w której mają zamiar przeanalizować dzisiejsze preferencje graczy, odbiór obecnych produkcji oraz zestawów do rzeczywistości wirtualnej. Do wykonania tego karkołomnego zadania potrzebują Waszych opinii.
pozostałe
Kamil Zwijacz
14 sierpnia 2015 09:30
Organizacja PBI przeprowadziła na przełomie marca i kwietnia badania internautów, aby poznać zwyczaje polskich graczy. Dwa dni temu opracowany został stosowny raport, z którym zapoznać się można w niniejszym newsie.
gry
Michał Jodłowski
12 sierpnia 2015 11:05
Valve co miesiąc publikuje w sieci dane związane z tym, na czym najczęściej grają użytkownicy Steama. Zestawienie zawiera takie detale jak system operacyjny, procesor, rozdzielczość i wiele innych. Tym razem ankieta dostarcza szczególnie ciekawych informacji, ponieważ uwzględnia popularność systemu Windows 10.
Tech
Bartłomiej Plewnia
11 sierpnia 2015 12:39
Firma badawcza SuperData opublikowała raport poświęcony filmom o tematyce growej w 2014 roku. Łączną wartość rynku wyceniono na 3,8 miliarda dolarów, przy czym największą popularnością wśród serwisów z tego typu filmami cieszył się YouTube, zaś największy przychód odnotował konkurencyjny Twitch.
pozostałe
Jakub Błażewicz
10 lipca 2015 14:55
W serwisie Medium.com opublikowano artykuł napisany przez twórcę narzędzi Steam Spy, dzięki czemu poznaliśmy szereg ciekawostek związanych z platformą Steam. Okazało się m.in., że najwięcej graczy jest w USA, najbardziej aktywni są Niemcy, najwięcej wydają w Wielkiej Brytanii, a w Rosji lubią produkcje o postapokaliptycznej tematyce.
gry
Kamil Zwijacz
20 czerwca 2015 12:15
Skąd Polacy biorą gry? Jak się o nich dowiadujemy? I ile średnio na nie wydajemy? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w ostatnim newsie dotyczącym badań polskiego rynku gier na Digital Dragons 2015
gry
Łukasz Szliselman
25 maja 2015 12:00
Dlaczego Polacy sięgają po gry? Jak często do nich wracają? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
gry
Łukasz Szliselman
24 maja 2015 12:00
Jakie platformy do grania i gatunki gier są najchętniej wybierane przez Polaków? Przedstawiamy wyniki badań polskiej sceny gamingowej przeprowadzonych z okazji Digital Dragons 2015.
gry
Łukasz Szliselman
23 maja 2015 12:02
Digital Dragons 2015 to dobra okazja, by przyjrzeć się bliżej rodzimemu rynkowi gier. W serii kilku newsów przybliżymy Wam profil i zwyczaje polskich graczy. Kto w naszym kraju sięga po elektroniczną rozrywkę?
gry
Łukasz Szliselman
22 maja 2015 13:30
Kto głosi rychły upadek PC, powinien zastanowić się raz jeszcze. Ujawnione przez Entertainment Software Association dane jasno wskazują, że w USA na PC gra niewiele mniej osób, niż na konsolach stacjonarnych. Jednocześnie widoczny jest wzrost popularności platform mobilnych.
pozostałe
Łukasz Szliselman
16 lipca 2013 11:55
W październiku firma Ipsos MediaCT we współpracy z europejską federacją ISFE (Interactive Software Federation of Europe) przeprowadziła internetowe badania konsumenckie polskich graczy. Wynika z nich m.in. że Polacy najczęściej grają na laptopach, zazwyczaj w gry sieciowe, a co czwarty rodzic gra z własnymi dziećmi.
pozostałe
Grzegorz Ferenc
20 listopada 2012 17:00
Z przeprowadzonych badań dotyczących oszustów wśród użytkowników platformy Steam wynika, że tendencja do łamania reguł gry rozprzestrzenia się niczym wirus.
pozostałe
Marek Oramus
3 stycznia 2012 08:27
W ciągu zaledwie trzech tygodni gracze zdołali rozszyfrować strukturę białka związanego z wirusem powodującym AIDS. Zdołali tego dokonać dzięki grze FoldIt.
pozostałe
Mateusz Kądziołka
20 września 2011 10:38
Grupa NPD zajmująca się badaniem rynku konsumenckiego Ameryki Północnej opublikowała raport dotyczący graczy. Wynika z niego, że tzw. Core Gamers wcale nie kupują najwięcej tytułów, a jeśli chodzi o czas spędzany przed komputerem czy konsolą mają godnych rywali.
gry
Mateusz Kądziołka
28 czerwca 2011 11:34
Stowarzyszenie Entertainment Software Association opublikowało tegoroczną edycję raportu na temat sytuacji w amerykańskiej branży rozrywki elektronicznej. Wyniki pokazują, że nastąpił nieznaczny przyrost liczby grających kobiet oraz wzrost średniej wieku przeciętnego gracza w Stanach Zjednoczonych. Zdaniem ESA ma on obecnie 37 lat.
pozostałe
Szymon Liebert
9 czerwca 2011 14:24