Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Halo: Campaign EvolvedGTA 6 prawdopodobnie pobije rekordy i sprzeda konsole
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

gracze Ostatnie wiadomości 6

Rosnąca popularność e-sportu, mocna pozycja Fortnite – kondycja rynku według SuperData

Rosnąca popularność e-sportu, mocna pozycja Fortnite – kondycja rynku według SuperData

Dzięki kolejnej porcji statystyk z serwisu SuperData poznaliśmy sporo interesujących informacji na temat stanu branży, popularności poszczególnych gier i preferencji współczesnego gracza.

Bartosz Świątek

27 czerwca 2018 11:37

Rosnąca popularność e-sportu, mocna pozycja Fortnite – kondycja rynku według SuperData
Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie
96

Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie

Najnowszy raport firmy Nielsen pokazuje, że raczej nie zapowiada się na rychłe zniknięcie z rynku gier w formie pudełkowej, przynajmniej na konsolach. W przypadku pecetów jest zgoła odmiennie - popularne „krążki” odchodzą do lamusa.

Amadeusz Cyganek

19 czerwca 2018 09:18

Gracze konsolowi wolą fizyczne wersje gier. Pecetowi? Niekoniecznie
Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze
4

Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze

Prezentujemy finałową część cyklu newsów dotyczących raportu Polish Gamers Research 2018. Na koniec zostawiliśmy sobie dłuższe spojrzenie na niepełnoletnich graczy okiem ich rodziców. Przyjrzymy się m.in. kontroli rodzicielskiej, wydatkom na gry, ulubionym platformom oraz gatunkom popularnym wśród dzieci i młodzieży.

Krzysztof Sobiepan

28 maja 2018 16:49

Polish Gamers Research 2018 – młodzi gracze
Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane

Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane

W przedostatnim newsie podsumowującym raport Polish Gamers Research 2018 z okazji konferencji Digital Dragons 2018 przyglądamy się oglądalności e-sportu i badamy, jakimi danymi osobowymi Polacy dzielą się przy rejestracjach w sieci, a jakimi nie.

Krzysztof Sobiepan

25 maja 2018 17:14

Polish Gamers Research 2018 – e-sport i nasze dane
Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza
5

Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza

Przyszła pora na czwartą już część podsumowania badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem dowiadujemy się, skąd Polacy czerpią nowe gry oraz jak je kupują. Wspominamy też o popularności dodatków i przybliżamy parę faktów na temat wydatków graczy.

Krzysztof Sobiepan

24 maja 2018 16:16

Polish Gamers Research 2018 – źródła gier i portfel gracza
Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier
9

Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier

Przedstawiamy trzecią część raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Dziś zaglądamy Polakom pod telewizory w poszukiwaniu konsol, przy okazji sprawdzając, jakie gatunki cieszą się u nas dużym powodzeniem. Będzie też trochę ciekawostek.

Krzysztof Sobiepan

23 maja 2018 19:27

Polish Gamers Research 2018 – konsole i gatunki gier
Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy
7

Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy

Prezentujemy drugą cześć raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem przyjrzymy się częstości zasiadania przed ulubionym ekranem, poszczególnym motywacjom do grania i odwiecznej dychotomii singleplayer vs multiplayer.

Krzysztof Sobiepan

22 maja 2018 16:13

Polish Gamers Research 2018 – zwyczaje i motywacje polskich graczy

Polish Gamers Research 2018 – profil polskiego gracza

Z okazji konferencji Digital Dragons 2018 znowu przygotowaliśmy dla Was sprawozdanie dotyczące polskiego rynku gier wideo. Na początku cyklu newsów zajmiemy się opisaniem samych graczy, zbadamy, ilu nas jest, na czym najczęściej gramy i czy stare stereotypy dotyczące tej subkultury na dobre odeszły już do lamusa.

Krzysztof Sobiepan

21 maja 2018 15:00

Polish Gamers Research 2018 – profil polskiego gracza
Bugi nam nie przeszkadzają?
14

Bugi nam nie przeszkadzają?

Steam to nie tylko miejsce, w którym pecetowi gracze dokonują zakupów i przechowują większość swoich cyfrowych gier. To także dobre źródło informacji na temat tego, co sądzą o współczesnych produkcjach. Zdaniem naukowców opinie wystawiane poszczególnym tytułom świadczą o tym, że twórcy nie muszą przejmować się aż tak bardzo bugami, jak mogłoby się wydawać.

Krystian Pieniążek

8 maja 2018 16:53

Bugi nam nie przeszkadzają?
Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?
10
futurebeat.pl

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?

Firma Valve poinformowała o problemach ze zbieraniem danych w ramach ankiety sprzętowej Steama. Od sierpnia 2017 roku do marca 2018 przedstawiane statystyki nie były zgodne z prawdą, co wynikało z rosnącej popularności platformy w chińskich kafejkach internetowych. Dopiero ostatnie badanie z kwietnia prezentuje wiarygodne dane.

Jakub Błażewicz

7 maja 2018 11:20

Ankieta sprzętowa Steam była niemiarodajna przez pół roku?
Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie
4
futurebeat.pl

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za miniony miesiąc. W kwietniu dało się zauważyć wzrost popularności AMD oraz powrót dominacji Windowsa 10, jak również nieco drastycznych zmian, najwyraźniej powiązanych z odpływem chińskich graczy.

Jakub Błażewicz

2 maja 2018 17:45

Ankieta sprzętowa Steam za kwiecień - AMD atakuje, Chińczycy w odwrocie
Dramat chińskich graczy - mogą się stać obywatelami gorszej kategorii
84

Dramat chińskich graczy - mogą się stać obywatelami gorszej kategorii

Chiny szykują się do powszechnego wprowadzenia w 2020 roku systemu, który zachowania obywateli będzie przeliczał na punkty i na podstawie tego wyniku ułatwi dostęp do różnych usług i praw lub utrudni życie niepokornym osobom.

Adrian Werner

27 kwietnia 2018 14:55

Dramat chińskich graczy - mogą się stać obywatelami gorszej kategorii
Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę
4
futurebeat.pl

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę

Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za luty. AMD wciąż pozostaje daleko w tyle za konkurencją, ale poradziło sobie lepiej niż w poprzednich miesiącach.

Jakub Błażewicz

4 marca 2018 12:00

Ankieta sprzętowa Steam za luty - AMD nieco w górę
Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji
70

Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji

Z badań przeprowadzonych przez ISFE oraz Ipsos Connect wynika, że europejczycy chętnie sięgają po starsze i sprawdzone (lub nie) produkcje. Z rezultatów ankiety można się także dowiedzieć między innymi o tym, że zdaniem niektórych klasyki mimo wszystko nie prezentują się tak, jak zostały zapamiętane...

Krystian Pieniążek

4 stycznia 2018 17:00

Badania dowodzą, że europejscy gracze chętnie wracają do starszych produkcji
Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU
73
futurebeat.pl

Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU

Kolejna ankieta przeprowadzona na Steamie pokazuje, że gracze zdecydowanie preferują procesory i karty grafiki tworzone przez – odpowiednio – Intel oraz Nvidię. Pozycja AMD na rynku wyraźnie słabnie.

Bartosz Świątek

2 stycznia 2018 11:44

Steam: Nvidia i Intel z olbrzymią przewagą nad AMD na polach GPU i CPU
Rynek gier mobilnych jest zdominowany przez kobiety
8

Rynek gier mobilnych jest zdominowany przez kobiety

Według analityków kobiety rządzą i dzielą na rynku gier mobilnych. Nie tylko stanowią większość grających, ale są również bardziej skłonne korzystać z mikropłatności.

Adrian Werner

19 grudnia 2017 11:39

Rynek gier mobilnych jest zdominowany przez kobiety
Wyniki ankiety na temat DLC. Gracze chcą dużych dodatków skupionych na samotnej rozgrywce
34

Wyniki ankiety na temat DLC. Gracze chcą dużych dodatków skupionych na samotnej rozgrywce

W październiku studio Obsidian Entertainment przeprowadziło ankietę na temat płatnych dodatków w grach. Jej wyniki nie zaskakują - gracze nie są przeciw DLC, ale woleliby rzadsze, za to bardziej rozbudowane rozszerzenia. Przy okazji otrzymaliśmy ciekawe statystyki na temat miłośników gier RPG.

Jakub Mirowski

11 listopada 2017 18:07

Wyniki ankiety na temat DLC. Gracze chcą dużych dodatków skupionych na samotnej rozgrywce
Steamowa ankieta za październik - Chińczycy przejęli Steama
17

Steamowa ankieta za październik - Chińczycy przejęli Steama

Najnowsza ankieta sprzętowa opublikowana na Steamie jest bardzo zaskakująca, gdyż praktycznie we wszystkich kategoriach zaszło sporo dużych zmian, najpewniej spowodowanych przez napływ chińskich graczy.

Kamil Zwijacz

6 listopada 2017 10:48

Steamowa ankieta za październik - Chińczycy przejęli Steama

Jakie są cechy „idealnego RPG-a”?

Studio Larian – znane z Divinity: Original Sin – podpytało się 15 tys. graczy o ich ulubione elementy tytułów RPG. Respondenci podołali wyzwaniu i dzięki ich odpowiedziom wiemy, jak teoretycznie można stworzyć role-playa bliskiego doskonałości.

Krzysztof Sobiepan

17 sierpnia 2017 11:45

Jakie są cechy „idealnego RPG-a”?

AMD w końcu do góry - lipcowa ankieta sprzętowa na Steamie

Valve udostępniło wyniki lipcowej ankiety sprzętowej na Steamie. Wielkich zaskoczeń nie ma – gracze najczęściej korzystają z 64-bitowego Windowsa 10, a w ich maszynach górują procesory od Intela oraz karty graficzne firmy Nvidia.

Łukasz Mitka

3 sierpnia 2017 13:15

AMD w końcu do góry - lipcowa ankieta sprzętowa na Steamie
1
...
45678 9

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl