
Dzięki kolejnej porcji statystyk z serwisu SuperData poznaliśmy sporo interesujących informacji na temat stanu branży, popularności poszczególnych gier i preferencji współczesnego gracza.
Bartosz Świątek
27 czerwca 2018 11:37
Najnowszy raport firmy Nielsen pokazuje, że raczej nie zapowiada się na rychłe zniknięcie z rynku gier w formie pudełkowej, przynajmniej na konsolach. W przypadku pecetów jest zgoła odmiennie - popularne „krążki” odchodzą do lamusa.
Amadeusz Cyganek
19 czerwca 2018 09:18
Prezentujemy finałową część cyklu newsów dotyczących raportu Polish Gamers Research 2018. Na koniec zostawiliśmy sobie dłuższe spojrzenie na niepełnoletnich graczy okiem ich rodziców. Przyjrzymy się m.in. kontroli rodzicielskiej, wydatkom na gry, ulubionym platformom oraz gatunkom popularnym wśród dzieci i młodzieży.
Krzysztof Sobiepan
28 maja 2018 16:49

W przedostatnim newsie podsumowującym raport Polish Gamers Research 2018 z okazji konferencji Digital Dragons 2018 przyglądamy się oglądalności e-sportu i badamy, jakimi danymi osobowymi Polacy dzielą się przy rejestracjach w sieci, a jakimi nie.
Krzysztof Sobiepan
25 maja 2018 17:14
Przyszła pora na czwartą już część podsumowania badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem dowiadujemy się, skąd Polacy czerpią nowe gry oraz jak je kupują. Wspominamy też o popularności dodatków i przybliżamy parę faktów na temat wydatków graczy.
Krzysztof Sobiepan
24 maja 2018 16:16
Przedstawiamy trzecią część raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Dziś zaglądamy Polakom pod telewizory w poszukiwaniu konsol, przy okazji sprawdzając, jakie gatunki cieszą się u nas dużym powodzeniem. Będzie też trochę ciekawostek.
Krzysztof Sobiepan
23 maja 2018 19:27
Prezentujemy drugą cześć raportu z badania Polish Gamers Research 2018. Tym razem przyjrzymy się częstości zasiadania przed ulubionym ekranem, poszczególnym motywacjom do grania i odwiecznej dychotomii singleplayer vs multiplayer.
Krzysztof Sobiepan
22 maja 2018 16:13
Z okazji konferencji Digital Dragons 2018 znowu przygotowaliśmy dla Was sprawozdanie dotyczące polskiego rynku gier wideo. Na początku cyklu newsów zajmiemy się opisaniem samych graczy, zbadamy, ilu nas jest, na czym najczęściej gramy i czy stare stereotypy dotyczące tej subkultury na dobre odeszły już do lamusa.
Krzysztof Sobiepan
21 maja 2018 15:00
Steam to nie tylko miejsce, w którym pecetowi gracze dokonują zakupów i przechowują większość swoich cyfrowych gier. To także dobre źródło informacji na temat tego, co sądzą o współczesnych produkcjach. Zdaniem naukowców opinie wystawiane poszczególnym tytułom świadczą o tym, że twórcy nie muszą przejmować się aż tak bardzo bugami, jak mogłoby się wydawać.
Krystian Pieniążek
8 maja 2018 16:53
Firma Valve poinformowała o problemach ze zbieraniem danych w ramach ankiety sprzętowej Steama. Od sierpnia 2017 roku do marca 2018 przedstawiane statystyki nie były zgodne z prawdą, co wynikało z rosnącej popularności platformy w chińskich kafejkach internetowych. Dopiero ostatnie badanie z kwietnia prezentuje wiarygodne dane.
Jakub Błażewicz
7 maja 2018 11:20
Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za miniony miesiąc. W kwietniu dało się zauważyć wzrost popularności AMD oraz powrót dominacji Windowsa 10, jak również nieco drastycznych zmian, najwyraźniej powiązanych z odpływem chińskich graczy.
Jakub Błażewicz
2 maja 2018 17:45
Chiny szykują się do powszechnego wprowadzenia w 2020 roku systemu, który zachowania obywateli będzie przeliczał na punkty i na podstawie tego wyniku ułatwi dostęp do różnych usług i praw lub utrudni życie niepokornym osobom.
Adrian Werner
27 kwietnia 2018 14:55
Steam opublikował wyniki ankiety sprzętowej za luty. AMD wciąż pozostaje daleko w tyle za konkurencją, ale poradziło sobie lepiej niż w poprzednich miesiącach.
Jakub Błażewicz
4 marca 2018 12:00
Z badań przeprowadzonych przez ISFE oraz Ipsos Connect wynika, że europejczycy chętnie sięgają po starsze i sprawdzone (lub nie) produkcje. Z rezultatów ankiety można się także dowiedzieć między innymi o tym, że zdaniem niektórych klasyki mimo wszystko nie prezentują się tak, jak zostały zapamiętane...
Krystian Pieniążek
4 stycznia 2018 17:00
Kolejna ankieta przeprowadzona na Steamie pokazuje, że gracze zdecydowanie preferują procesory i karty grafiki tworzone przez – odpowiednio – Intel oraz Nvidię. Pozycja AMD na rynku wyraźnie słabnie.
Bartosz Świątek
2 stycznia 2018 11:44
Według analityków kobiety rządzą i dzielą na rynku gier mobilnych. Nie tylko stanowią większość grających, ale są również bardziej skłonne korzystać z mikropłatności.
Adrian Werner
19 grudnia 2017 11:39
W październiku studio Obsidian Entertainment przeprowadziło ankietę na temat płatnych dodatków w grach. Jej wyniki nie zaskakują - gracze nie są przeciw DLC, ale woleliby rzadsze, za to bardziej rozbudowane rozszerzenia. Przy okazji otrzymaliśmy ciekawe statystyki na temat miłośników gier RPG.
Jakub Mirowski
11 listopada 2017 18:07
Najnowsza ankieta sprzętowa opublikowana na Steamie jest bardzo zaskakująca, gdyż praktycznie we wszystkich kategoriach zaszło sporo dużych zmian, najpewniej spowodowanych przez napływ chińskich graczy.
Kamil Zwijacz
6 listopada 2017 10:48
Studio Larian – znane z Divinity: Original Sin – podpytało się 15 tys. graczy o ich ulubione elementy tytułów RPG. Respondenci podołali wyzwaniu i dzięki ich odpowiedziom wiemy, jak teoretycznie można stworzyć role-playa bliskiego doskonałości.
Krzysztof Sobiepan
17 sierpnia 2017 11:45
Valve udostępniło wyniki lipcowej ankiety sprzętowej na Steamie. Wielkich zaskoczeń nie ma – gracze najczęściej korzystają z 64-bitowego Windowsa 10, a w ich maszynach górują procesory od Intela oraz karty graficzne firmy Nvidia.
Łukasz Mitka
3 sierpnia 2017 13:15