Epic Game Store wystartował w 2018 roku z obietnicą lepszych warunków dla deweloperów. Po kilku latach jego funkcjonowania nadal trudno jednak jednoznacznie stwierdzić, by był dla niezależnych twórców sensowniejszą opcją od Steama.
Jakub Mirowski
24 maja 2022 17:04
Valve będzie musiało stanąć przed sądem antymonopolowym, orzekł sędzia federalny w Seattle. Klauzula największego uprzywilejowania przy dystrybucji produktów na Steam miała rzekomo spowodować ogólnoświatowy wzrost cen gier.
Michał Zegar
10 maja 2022 20:35
Klient Bethesda Launcher wkrótce zakończy żywot, ale nie oznacza to straty obecnych na nim gier. Gracze mogą już przenieść swoje kolekcje na Steama.
Jakub Błażewicz
27 kwietnia 2022 19:12
Od przyszłego tygodnia użytkownicy launchera oferowanego przez firmę Bethesda będą mogli przenieść posiadane gry na Steama. Istniejąca od sześciu lat platforma twórców Skyrima zostanie wyłączona w maju.
Krzysztof Kałuziński
24 kwietnia 2022 11:25
Wicepremier Ukrainy Mychajło Fedorow napisał list do Gabe'a Newella. Apeluje w nim do wznowienia wypłat ukraińskich twórców.
Adam Adamczyk
20 kwietnia 2022 10:08
Operacja przeniesienia gier z Bethesda Launchera na Steama zaliczy opóźnienie. Swoje produkcje uruchomicie z poziomu platformy Valve dopiero w maju.
Przemysław Dygas
13 kwietnia 2022 18:37
Coś złego dzieje się w cyfrowym sklepie firmy Sony. Wielu użytkowników konsol PS Vita i PS3 utraciło dostęp do zakupionych starych gier.
Adrian Werner
10 kwietnia 2022 08:22
GOG.com znów skupi się na dodawaniu do swojej oferty „starych, dobrych gier” i ułatwi wyszukiwanie klasycznych tytułów. Ponadto do oferty sklepu dodano strzelankę The Wheel of Time z 1999 roku.
Jakub Błażewicz
7 kwietnia 2022 10:14
We wtorek minęło równo 20 lat od pierwszej zapowiedzi Steama firmy Valve. Jest to dobry moment, by powspominać, jak wówczas mówiono o tej platformie cyfrowej dystrybucji.
Miłosz Szubert
24 marca 2022 14:45
Klucze do gier Electronic Arts zaczęły znikać ze sklepów cyfrowych, takich jak Humble i GMG, bez podania przyczyny.
Jakub Błażewicz
11 marca 2022 17:44
Valve podsumowało ubiegły rok na Steamie. Serwis zanotował duże wzrosty - zarówno w kwestii przychodów, jak i aktywności użytkowników.
Adrian Werner
9 marca 2022 09:29
Poznaliśmy największe premiery stycznia na Steamie. Wśród nich były m.in. konwersje konsolowych przebojów w postaci God of War oraz Monster Hunter: Rise.
Adrian Werner
1 marca 2022 11:50
Gabe Newell wytłumaczył, dlaczego Valve zrezygnowało z płatności bitcoinem. Okazuje się, że ponad połowa tego typu transakcji na Steamie była powiązana z jakimiś oszustwami.
Adrian Werner
27 lutego 2022 09:23
Bethesda Softworks rezygnuje z własnej platformy do gier. Istniejący od 2016 roku Bethesda Launcher zakończy żywot za kilka miesięcy, a firma pozwoli graczom przenieść się na Steama.
Jakub Błażewicz
22 lutego 2022 17:55
Do batalii sądowej Epic Games i Apple swoje trzy grosze właśnie dorzuciły Microsoft oraz Departament Sprawiedliwości USA. Podmioty we wniesionej apelacji twierdzą, że podczas ogłaszania wyroku doszło do nadinterpretacji Ustawy Shermana.
Michał Zegar
2 lutego 2022 14:05
Valve ujawniło terminy następnych dziewięciu wyprzedaży w serwisie Steam. Ogłoszono również plan obejmujący zmianę zasad wprowadzania zniżek, co pozwoli deweloperom i wydawcom częściej przeceniać swoje gry.
Adrian Werner
2 lutego 2022 09:25
Epic Games podsumowała 2021 rok. Progres jest niepodważalny, a zespół Tima Sweeneya nie zamierza wytracać tempa. Mają w tym pomóc kolejne nowości na platformie.
Miriam Moszczyńska
28 stycznia 2022 09:31

W grudniu użytkownicy Steama rzucili się na taktyczne strzelanki Ready or Not oraz Thunder Tier One. Doskonale zadebiutowały również gry Icarus i Five Nights at Freddy's: Security Breach.
Adrian Werner
27 stycznia 2022 13:03
Miniony tydzień na Steamie znów należał do God of War, Monster Hunter: Rise oraz Ready or Not. Wyśmienity debiut zaliczyła gra Warm Snow.
Adrian Werner
24 stycznia 2022 11:02
Cztery tygodnie stycznia i cztery rekordy – platforma Steam nie zwalnia tempa, jeśli chodzi o liczbę jednocześnie zalogowanych użytkowników. W miniony weekend „pękło” 29 milionów.
Hubert Śledziewski
24 stycznia 2022 10:50