Firma Crytek udostępniła Neon Noir, czyli darmowy benchmark do testowania ray tracingu. Aplikacja oparta na demie z targów GDC 2019 pozwala na sprawdzenie tej technologii na popularnych kartach grafiki.
Tech
Jakub Błażewicz
13 listopada 2019
Posiadacze kart graficznych firmy Nvidia mogą pobrać trzy dema prezentujące możliwości technologii ray tracingu. Poza tym producent udostępnił sterowniki, dzięki którym funkcję śledzenia promieni obsługują od teraz również wybrane modele z rodziny GTX.
Tech
Krystian Pieniążek
11 kwietnia 2019
Dziś odbyła się premiera nowego benchmarku 3D Mark Port Royal. Oprogramowanie umożliwia testowanie wydajności kart graficznych z rodziny GeForce RTX 20XX z aktywowaną funkcją ray tracingu.
Tech
Bartosz Świątek
9 stycznia 2019
Firma UL przedstawiła szczegóły na temat ceny oraz daty premiery Port Royal – pierwszego benchmarku, który będzie testował wydajność komputera w przypadku korzystania z technologii ray tracingu.
Tech
Bartosz Świątek
10 grudnia 2018
Firma UL zapowiedziała 3DMark Port Royale, czyli benchmark zaprojektowany specjalnie z myślą o testowaniu wydajności przy wykorzystaniu ray tracingu. Premiera planowana jest na początek przyszłego roku.
Tech
Adrian Werner
30 listopada 2018
Project Borealis, fanowska produkcja miłośników serii Half-Life, doczekała się dema technologicznego. Niestety nie prezentuje ono, jak ma wyglądać rozgrywka, zamiast tego testując wyłącznie działanie gry na różnych specyfikacjach.
gry
Jakub Mirowski
27 października 2018
Benchmark zamieszczony przypadkiem na tureckim kanale YouTube wskazuje, że – na podstawie testu 10 gier – w 4K karta graficzna GeForce RTX 2080 Ti jest o 37,5% wydajniejsza od układu GTX 1080 Ti. Zgadza się to z częścią wcześniejszych przecieków – ale nie pokrywa z innymi. Spekulacje piętrzą się, a Nvidia zachowuje milczenie.
Tech
Maciej Żulpo
4 września 2018
Firma Basemark wypuściła swój najnowszy program – to benchmark o tej samej nazwie, pozwalający sprawdzić wydajność układu graficznego zarówno w odniesieniu do pecetów, jak i urządzeń mobilnych.
Tech
Amadeusz Cyganek
21 czerwca 2018
Futuremark – producent popularnych benchmarków 3DMark oraz PCMark - zaprezentował na obrazkach efekty działania narzędzia DirectX Raytracing, które stało się elementem API DirectX 12. Efekty są bardzo interesujące.
Tech
Amadeusz Cyganek
21 marca 2018
Studio Wargaming udostępniło benchmark enCore, który pozwala sprawdzić, jak nasz komputer poradzi sobie z wersją 1.0 gry World of Tanks, oferującą nowy silnik graficzny i zremasterowane mapy.
gry
Adrian Werner
1 marca 2018
Firma Square Enix udostępniła oficjalny benchmark, dzięki któremu gracze mogą przetestować swoje komputery przed premierą Final Fantasy XV Windows Edition i dobrać optymalne ustawienia graficzne... bądź przygotować się na wymianę sprzętu.
gry
Krystian Pieniążek
1 lutego 2018
Zespół odpowiedzialny za tworzenie dem technologicznych dla silnika graficznego Unity zapowiedział Book of the Dead (pol. Księga Umarłych) – kolejną po Adam oraz Blacksmith aplikację prezentującą możliwości doskonalonego przez firmę engine’u.
Tech
Bartosz Świątek
18 stycznia 2018
Firma Square Enix opublikowała wymagania sprzętowe dodatku Stormblood do gry Final Fantasy XIV. Ponadto doczekaliśmy się benchmarku pozwalającego w prosty sposób sprawdzić działanie gry na Waszym komputerze. Zapowiedziano również wsparcie dla konsoli PlayStation 4 Pro.
gry
Kamil Zwijacz
30 kwietnia 2017
Choć o firmie Unigine Corp ostatnimi czasy przycichło, wraca ona do akcji z Superposition Benchmark – nowym narzędziem przeznaczonym do testowania kart grafiki. Program można ściągnąć za darmo i trzeba przyznać, że jest na czym zawiesić oko.
Tech
Krzysztof Sobiepan
12 kwietnia 2017
Dziś piszemy o końcu alfa testów gry Battlefield 1, nowych sterownikach firmy Nvidia, sprzedaży dewelopera odpowiedzialnego za RuneScape oraz benchmarku 3DMark Time Spy. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Kamil Zwijacz
15 lipca 2016
Firma Futuremark ujawniła benchmark Time Spy, który wkrótce dołączy do aplikacji 3DMark. Jego celem będzie przetestowanie wydajności pod DirectX 12
Tech
Adrian Werner
25 czerwca 2016
Gra Deus Ex: Rozłam Ludzkości, debiutująca w lutym przyszłego roku, będzie już w dniu premiery współpracowała z bibliotekami DirectX 12. Dodatkowo tytuł ma posiadać wbudowany dedykowany benchmark, pozwalający szybko dostosować opcje graficzne do wydajności peceta.
gry
Michał Kułakowski
18 września 2015
W sieci pojawiły się testy, które ujawniają wyższość układów AMD w benchmarku Ashes of the Singularity, co wynika z problemów, jakie mają GeForce’y z obsługą jednej z istotnych funkcji najnowszego API. Ponadto według Robeta Hallocka, szefa globalnego marketingu technicznego firmy AMD, obecnie żadna karta grafiki nie wspiera w pełni bibliotek DirectX 12.
Tech
Michał Jodłowski
1 września 2015
Na bazie gry Ashes of the Singularity zbudowano benchmark, w którym sprawdzono wydajność DirectX 12. Pierwsze testy wyraźnie wskazują, że nowa wersja bibliotek spełni pokładane w niej nadzieje.
Tech
Łukasz Szliselman
18 sierpnia 2015
Dziś piszemy między innymi o zapowiedzianym oprogramowaniu firmy Crytek, kiepskiej sytuacji finansowej Funcom i trybie wieloosobowym w Mafia: The City of Lost Heaven. Witajcie w wieściach ze świata – codziennej porcji krótkich wiadomości.
gry
Paweł Krzystyniak
11 sierpnia 2015