Szybka reakcja na problemy Gothic Remake na PC i konsolach. Znamy datę wydania pierwszej pecetowej łatki

Premiera wyczekiwanego Gothic Remake nie obyła się bez potknięć technicznych. Deweloperzy zareagowali już na część z nich i zapowiedzieli pierwszą ważną łatkę na PC.

Piotr Doroń

11
Szybka reakcja na problemy Gothic Remake na PC i konsolach. Znamy datę wydania pierwszej pecetowej łatki, źródło grafiki: Alkimia Interactive.
Szybka reakcja na problemy Gothic Remake na PC i konsolach. Znamy datę wydania pierwszej pecetowej łatki Źródło: Alkimia Interactive.

Studio Alkimia Interactive odniosło się do najpoważniejszych błędów zgłaszanych przez społeczność gry Gothic Remake i zapowiedziało wydanie pierwszej łatki dla wersji PC już w najbliższy poniedziałek.

Twórcy podkreślają, że stale monitorują opinie graczy i traktują ich zgłoszenia priorytetowo. Pierwszy patch dedykowany wersji na PC zadebiutuje już w poniedziałek i skupi się na eliminacji zgłaszanych awarii gry prowadzących do zawieszania się gry.

Równolegle zespół walczy z problemami na konsolach:

  1. Za absolutnie krytyczny uznano błąd usuwania zapisów gry po crashach na PS5. Poprawka zostanie wdrożona natychmiast po znalezieniu rozwiązania. Badana jest też kwestia wydajności na PS5 i PS5 Pro, choć te optymalizacje zajmą więcej czasu.
  2. Jak poinformowano na Discordzie gry, udało się już pomyślnie wyeliminować uciążliwy błąd, który wymagał od graczy PlayStation i Xbox utrzymywania stałego połączenia internetowego, by móc kontynuować rozgrywkę.

Deweloperzy odnieśli się także do mieszanych opinii dotyczących otwierania zamków na wszystkich platformach. Wyjaśnili, że mechanika ta staje się znacznie łatwiejsza, gdy gracz zacznie inwestować punkty w odpowiednie umiejętności postaci.

Gothic Remake

Gothic Remake

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 5 czerwca 2026
Gothic Remake - Encyklopedia Gier
7.0

Gracze

8.4

Steam

Oceń Grę

Piotr Doroń

Autor: Piotr Doroń

Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.

Wszystko, co wiemy o Guild Wars 3. ArenaNet rzuca wyzwanie rynkowym standardom i zamierza rozwijać trzy gry jednocześnie

Następny
Wszystko, co wiemy o Guild Wars 3. ArenaNet rzuca wyzwanie rynkowym standardom i zamierza rozwijać trzy gry jednocześnie

Udany debiut 007 First Light zagwarantował narodziny całej serii. Sequele mogą jednak nie powstać na tych samych warunkach

Poprzedni
Udany debiut 007 First Light zagwarantował narodziny całej serii. Sequele mogą jednak nie powstać na tych samych warunkach

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl