Na Steamie zadebiutowało demo Metropolis 1998, czyli obiecującego city buildera, który połączy klimat produkcji z lat 90. ubiegłego wieku z nowoczesną rozgrywką.
Tęsknicie za izometrycznym, pixelartowym komfortem starych city builderów pokroju SimCity 2000 i SimCity 3000? Jeśli tak, to zainteresować Was powinna nadchodząca produkcja zatytułowana Metropolis 1998, która właśnie otrzymała obszerne demo.
Celem twórców jest odtworzenie realiów i klimatu city builderów z lat 90., przy jednoczesnym zachowaniu ulepszeń rozgrywki typowych dla współczesnych przedstawicieli tej kategorii.
W Metropolis 1998 zajmiemy się zarządzaniem pixelartowym miastem. Grafika retro zostanie tutaj połączona z realistyczną rozgrywką. Autorzy chwalą się, że przygotowali zaawansowaną symulację ruchu drogowego, zdolną do śledzenia ponad 100 000 osób/pojazdów równocześnie.
Równie rozbudowana ma być symulacja mieszkańców. Będą oni chodzili do pracy, spali, odpoczywali, jedli i wykonywali inne czynności. Ponadto zapotrzebowanie na różne elementy ma być ustalane poprzez sumowanie potrzeb poszczególnych obywateli zamiast prostego podziału na strefy miejskie.
Dodatkową atrakcją ma być opcja zajrzenia do wnętrza każdego budynku oraz możliwość przełączania się między kamerą izometryczną a widokiem z lotu ptaka.
Na koniec warto przytoczyć wymagania sprzętowe gry. Jak na grę retro przystało, są one bardzo niskie.
Więcej:Zainwestowali 100 tysięcy dolarów, teraz grozi im bankructwo. Wszystko przez jedną decyzję Steama
14

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.