Recenzja Assassin’s Creed Black Flag ResyncedUkochane symulatory z początku lat 90.Interaktywna mapa Gothic RemakeTe gry zasłużyły na uwagę w 2026 rokuOdyseja Nolana to wielkie rozczarowanie
Szukaj...

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Sam Altman nie wierzy w czterogodzinny tydzień pracy dzięki AI, bo ludzie za bardzo lubią być zajęci

Sam Altman uważa, że AI nie sprawi, że ludzie będą pracować mniej. Zdaniem CEO OpenAI stanie się wręcz przeciwnie i staniemy się jeszcze bardziej zapracowani z własnej potrzeby tworzenia.

futurebeat.pl

Zbigniew WoźnickiZbigniew Woźnicki

3
Sam Altman nie wierzy w czterogodzinny tydzień pracy dzięki AI, bo ludzie za bardzo lubią być zajęci, źródło grafiki: Arlington Research; Unsplash.com; 2019 / YouTube: Relentless; 2026.
Sam Altman nie wierzy w czterogodzinny tydzień pracy dzięki AI, bo ludzie za bardzo lubią być zajęci Źródło: Arlington Research; Unsplash.com; 2019 / YouTube: Relentless; 2026.

Wciąż nie wiemy, jak rozwój sztucznej inteligencji ostatecznie wpłynie na naszą pracę. Sam Altman jest pewien jednego – ludzie nie będą pracowali tylko cztery dni w tygodniu. CEO OpenAI uważa, że jesteśmy zbyt twórczy i chcemy się spełniać właśnie przez swoją pracę. Wpłynie na to także chęć rozwoju oraz rywalizacji z innymi, na co społeczeństwo będzie narzekało, ale „po cichu uwielbiało”.

Sam Altman nie wierzy w 4-dniowy tydzień pracy

Technologia skracająca tydzień pracy jest tematem ściśle związanym z rozwojem sztucznej inteligencji. Z powodzeniem wprowadził rozwiązanie między innymi CEO firmy Lumen, która zajmuje się SEO. W skali globalnej nie ma jednak na to szans, a przynajmniej tak uważa Sam Altman. Rozmawiając na kanale Relentless stwierdził, że technologia nie wprowadziła 4-dniowego tygodnia pracy na masową skalę i AI tego nie zmieni.

Powodem mają być ambicje człowieka, ponieważ jako ludzie nieustannie chcemy stawać się coraz lepsi i tworzymy sobie nowe wyzwania, żeby się rozwijać. Chcemy być przydatni dla innych, co nie zmieni się także po pojawieniu się AGI:

Myślę, że w świecie po powstaniu superinteligencji będziemy znacznie bardziej zapracowani, niż początkowo zakładaliśmy. Będziemy na to narzekać, ale w głębi duszy będziemy z tego zadowoleni.

Problemem jednak jest perspektywa Sama Altmana, na co zwraca uwagę serwis TechSpot. CEO OpenAI wykonuje satysfakcjonującą i kreatywną pracę. Dla niego wypalenie zawodowe może nie istnieć i ciągle pojawiają się nowe wyzwania, w których czuje, że się odnajduje.

Nie dotyczy to jednak każdego. Pracownicy rozkładający towary na sklepowych półkach w sklepach lub pracownicy przyjmujący reklamacje od niezadowolonych klientów na infolinii mogą uznać za absurdalne poświęcanie większej liczby godzin z „potrzeby tworzenia”. Dla większości społeczeństwa praca służy wyłącznie po to, by opłacić rachunki i skrócenie czasu pracy, przy zachowaniu podobnej pensji, byłoby wybawieniem.

Zbigniew Woźnicki

Autor: Zbigniew Woźnicki

Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.

Cisza wokół GTA 6 budzi obawy graczy, ale wiarygodne źródło gasi narastającą panikę przed listopadową premierą

Następny
Cisza wokół GTA 6 budzi obawy graczy, ale wiarygodne źródło gasi narastającą panikę przed listopadową premierą

1,5 mln wystarczyło, żeby trafił do top 10 Netflixa. Jeden z największych hitów ostatnich lat od niedawna jest dostępny w całości

Poprzedni
1,5 mln wystarczyło, żeby trafił do top 10 Netflixa. Jeden z największych hitów ostatnich lat od niedawna jest dostępny w całości

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl