Romans z Lae'zel w Baldur’s Gate 3 może być wciągającym wątkiem fabularnym, który niestety posiada poważne negatywne konsekwencje. Dowiedział się o tym jeden z graczy, czym podzielił się z innymi fanami.
Podczas rozgrywki w Baldur’s Gate 3 gracz ma możliwość nawiązać bliższą relację z wybranym towarzyszem lub towarzyszką. Taka mechanika jest obecnie standardem w RPG-ach, ale najczęściej nie jest powiązana z innymi wątkami fabularnymi. Inaczej jest w produkcji Larian Studios, o czym przekonał się jeden z fanów. Jego zdaniem to wynik wciąż niedokończonego 3. aktu i błędów z nim związanych.
Fan Baldur’s Gate 3, występujący na Reddicie pod pseudonimem BreathBandit, opowiedział o swoim doświadczeniu z Lae’zel. Wątek romantyczny ocenił pozytywnie, a samą postać jako swoją ulubioną. Problemem był jednak finał historii. Jeśli w kwestii konfrontacji z Vlaakith stanie się po stronie Vossa i przekona się do tego Lae’zel, to po finale bohater może odlecieć z nią na smoku, by stanąć do walki ze złowrogą władczynią. Niestety odbywa się to od razu, a nie po odegraniu wszystkich scenek z zakończenia.
Z tego powodu postaci gracza nie ma później, żeby namówić Karlach na ucieczkę do Avernusa w towarzystwie Wylla. Bez tego towarzyszka umrze poprzez eksplozję jej niestabilnego serca. Według BreathBandita romans z Lae’zel nie powinien doprowadzać do śmierci innej towarzyszki tylko dlatego, że akurat z nią nie nawiązaliśmy bliższej relacji. Inni fani podzielają zdanie gracza i podali swoje rozwiązania tego problemu:
Ponieważ Karlach po prostu nie zasługuje na szczęśliwe zakończenie.
– Chaos_On_Standbi
Prosty zabieg narracyjny by to rozwiązał:
Gracz: Jasne. Pójdę z tobą Lae'zel. Tylko poczekaj i pożegnam się z naszymi towarzyszami.
Wtedy mógłbyś zrobić cokolwiek chcesz, włączając w to namówienie Karlach na wyprawę do Avernusa z Wyllem, żeby na sam koniec odlecieć z Lae'zel
– simdaisies
Ja teraz nawiązałem z nią romans jako Gith Mroczna Żądza i byłem ciekawy zakończenia. Myślałem, że tylko zakończenie z Astarionem pomiotem ma tak poważne konsekwencje. Deweloperzy naprawdę powinni zastanowić się nad kolejnością interakcji podczas zakończenia w tych dwóch wątkach.
– StrangeStoryteller
Już w przeszłych aktualizacjach Larian Studios wprowadzało nowe wątki lub opcje dialogowe. Być może nieciekawy los Karlach w przypadku romansu gracza z Lae’zel jest jednym z elementów, który w przyszłości będzie naprawiony. Gracze na pewno na to liczą.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.