Riot Games chyba w końcu poszło po rozum do głowy – deweloperzy zapowiedzieli usunięcie elementu, który skutecznie psuł zabawę podczas rozgrywek ARAM.
Jeśli jesteście entuzjastami gier ARAM w League of Legends, to bardzo prawdopodobne, że najnowsze doniesienia przyjmiecie z ulgą. Jeden z deweloperów Riot Games – Riot Maxwell – przyznał, że w następnej aktualizacji usunięte zostaną rumowiska ze zniszczonych wież, które zagracały przejście na moście.
Przypomnijmy, że zmiany zostały wprowadzone pod koniec zeszłego roku. Wtedy też po zniszczeniu wieży na mapie pozostawały jej zgliszcza, które skutecznie zawężały przejście na i tak już wąskim moście Howling Abyss. Element ten niemal od razu stał się obiektem krytyki – jako próba zbędnego komplikowania rozgrywki.
W zeszłym miesiącu deweloperzy przyznali się do błędu i obiecali poprawę. Teraz wiemy już mniej więcej, kiedy ona nastąpi.
W odpowiedzi na komentarz Isaaca „Azazela” CB, popularnego komentatora esportowego, Riot Maxwell napisał:
Zamierzamy [rumowiska wież – dop. red] usunąć je w patchu 13.5 lub 13.6. Był to eksperyment w ramach przedsezonu ARAM. Myślę, że była to interesująca mechanika, która ostatecznie doprowadziła jednak bardziej do popsucia niektórych aspektów gry, niż ich poprawy.
W dalszej rozmowie pomiędzy panami mogliśmy przeczytać żal Azazela odnośnie tego, co po zmianach w ARAM-ie było złe:
Być może należę do mniejszości, ale myślę, że napływ zmian w ARAM-ie bardzo oderwał się od tego, co było świetne w tym trybie. Uwielbiałem używać go jako testu do nauki nowych bohaterów, progów obrażeń, walk drużynowych itp. […]
Na subreddicie r/leagueoflegends zdecydowana większość graczy przyjęła te informacje z radością. Trudno się dziwić – w końcu wąskie przejścia doprowadzały do wielu kuriozalnych sytuacji, m.in. faworyzując bohaterów potrafiących skakać przez ściany (patrz: Talon), czy posiadających długi zasięg umiejętności (np. Caitlyn).
Pozostaje jedynie czekać na zaimplementowanie tych zmian. Jak widać, gracze nie mogą się doczekać.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
1

Autor: Michał Ciężadlik
Do GRYOnline.pl dołączył w grudniu 2020 roku i od tamtej pory jest lojalny Newsroomowi, chociaż współpracował również z Friendly Fire, gdzie zajmował się TikTokiem. Półprofesjonalny muzyk, którego zainteresowanie rozpoczęło się już w dzieciństwie. Studiuje dziennikarstwo i swoje pierwsze kroki stawiał w radiu, lecz nie zagrzał tam długo miejsca. W grach obecnie preferuje multiplayer; w CS:GO spędził łącznie ponad 1100 godzin, w League of Legends prawdopodobnie drugie tyle, chociaż dobrą grą singlową również nie pogardzi.