Slightly Mad Studios opublikowało wymagania sprzętowe pecetowej wersji gry Project CARS, czyli symulatora jazdy, którego premiera zaplanowana została na listopad.

Po długich latach produkcji, prace nad wyścigowym symulatorem Project CARS powoli dobiegają końca. Dzięki temu autorzy, czyli ludzie z zespołu Slightly Mad Studios, mogli wreszcie podać ostateczne wymagania sprzętowe wersji pecetowej.
Przypomnijmy, że Project CARS to symulator jazdy, nad którym pracuje Slightly Mad Studios, czyli zespół mający na koncie takie tytuły, jak Need for Speed Shift czy Shift 2: Unleashed. Najnowsze dzieło tej ekipy ma być znacznie bardziej realistyczne niż jej wcześniejsze produkcje. Od nowa napisano cały silnik fizyczny, a fakt, że projekt został w dużym stopniu sfinansowany przez samych graczy, sprawił, że twórcy mogli opracować grę głównie z myślą o najbardziej oddanych fanach gatunku.
Project CARS ukaże się w listopadzie w wersjach na pecety z systemem Windows oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Natomiast w przyszłym roku wydane zostaną edycje na Wii U oraz Steam OS.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.