Nadciąga „polski Gothic”, który jest inspirowany pierwszą i drugą odsłoną serii studia Piranha Bytes. Produkcja End of Eden powinna trafić do sprzedaży w przyszłym roku.
Prace nad zapowiedzianym w listopadzie „polskim Gothikiem” idą do przodu, czego najlepszym dowodem jest niedawny materiał, w którym wyjaśniono, jak docelowo będzie działał crafting w RPG End of Eden. Według słów dewelopera, nowe bronie wytworzymy, wykorzystując starsze przedmioty zdobyte w otwartym świecie w klimacie dark fantasy, inspirowanym pierwszą oraz drugą odsłoną legendarnego w naszym kraju cyklu studia Piranha Bytes.
Akcja End of Eden rozegra się na tytułowej wyspie, wypełnionej potworami oraz dziwnymi anomaliami. Twórcy opisali omawiany projekt jako „list miłosny” do dwóch pierwszych części Gothica. Czego możemy się zatem spodziewać po End of Eden?
Za stworzenie omawianego tytułu odpowiada nasze rodzime studio Laughing Fox Games, mające w dorobku chociażby takie gry, jak Tower of Chaos (2023) lub Lone Soul (2025). Aktualnie tworzone End of Eden powinno zadebiutować w 2027 roku.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Maciej Gaffke
W GRYOnline.pl zajmuje się głównie newsowaniem. Ukończył filologię polską (I stopień) oraz krajoznawstwo i turystykę historyczną (II stopień) na Uniwersytecie Gdańskim, co wiążę się z jego innymi, „pozagrowymi” zainteresowaniami – historią, książkami, podróżami. Jeśli zaś chodzi o same gry wideo – kiedyś wielbiciel FPS-ów, teraz nawrócony na przygodowe gry akcji. Poza tym interesuje się też bijatykami (szczególnie Mortal Kombat), RPG-ami oraz wszystkimi tytułami nastawionymi na pojedynczego gracza. Od czasu do czasu lubi również pograć w tenisa, siatkówkę czy piłkę nożną. Dumny mieszkaniec Pomorza i Pucka.