Do sieci trafiły pierwsze recenzje nowej gry studia Housemarque, twórców wybitnego Returnal. Saros staje do walki z Resident Evil Requiem, Pragmatą i Crimson Desert o tytuł gry roku.
Nowa produkcja studia Housemarque, autorów Returnal, to kolejny kandydat do miana gry roku 2026 roku. Do sieci spłynęły właśnie pierwsze recenzje debiutującego za kilka dni Saros, z których wynika, że mamy do czynienia z jednym z najlepszych tytułów 2026 roku.
Na ten moment średnia ocen wersji na PlayStation 5 w serwisie Metacritic wynosi 88/100 (na podstawie 79 recenzji) – to aktualnie czwarta najlepiej oceniana tegoroczna produkcja na tym portalu. Z kolei na OpenCritic widnieje średnia 92/100 (uwzględniono na razie 30 opinii).
Nasza recenzja zostanie opublikowana w przyszłym tygodniu.
Recenzenci zgodnie chwalą Saros za szybki i płynny system walki, który stanowi udane rozwinięcie formuły znanej z gry Returnal. Zastosowane mechaniki wymagają agresywnego stylu gry, nagradzając podejmowanie ryzyka (np. poprzez system tarcz absorbujących ataki do wzmocnienia własnych ciosów).
Według recenzentów atutem jest również uczynienie rozgrywki bardziej przystępną dla szerszego grona odbiorców. Znacznie ulepszono system progresji oraz wprowadzono opcje dostosowywania poziomu trudności, dzięki czemu kolejne „przejścia” angażują na długo, a porażka nie frustruje tak mocno, jak w poprzedniej grze studia.
Dodatkowo gra robi świetne wrażenie od strony technicznej. Zdaniem krytyków oprawa wizualna połączona z niecodziennym designem planety Carcosa oraz sprytnym wykorzystaniem kontrolera DualSense budują unikalną, gęstą atmosferę.
Oczywiście nie wszystko w Saros zagrało na najwyższym poziomie. Głównym punktem krytyki w wielu recenzjach okazała się warstwa fabularna. Zdaniem części dziennikarzy opowieść jest mało przekonująca, bywa „płaska”, nużąca i, mimo prób bycia bardziej czytelną niż w Returnal, często nie dorównuje rozgrywce.
Choć gra stała się bardziej przystępna, niektórzy zarzucają jej zbytnie zachowawczość i utratę tego powiewu świeżości oraz śmiałości, z jakimi mieliśmy do czynienia w Returnal. Pojawiają się głosy, że zbytnie zbliżenie się do masowego gracza oraz niższy poziom innowacyjności sprawiły, że tytuł bywa niekiedy rozczarowujący w bezpośrednim zestawieniu z poprzednią grą Housemarque.
Wspomniano też o uciążliwych, choć mniejszych błędach związanych z progresją, braku większej zawartości do grania po przejściu głównego wątku, oraz nie w pełni zbalansowanym poziomie trudności w niektórych momentach.
Przypomnijmy, że premiera Saros odbędzie się 30 kwietnia wyłącznie na PlayStation 5. Gra zaoferuje pełną polską wersję językową. Można ją zamówić przedpremierowo w cenie 339 zł.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Piotr Doroń
Z wykształcenia dziennikarz i politolog. W GRYOnline.pl od 2004 roku. Zaczynał od zapowiedzi i recenzji, by po roku dołączyć do Newsroomu i już tam pozostać. Obecnie szef tego działu, gdzie zarządza zespołem złożonym zarówno ze specjalistów w swoim fachu, jak i ambitnych żółtodziobów, chętnych do nauki oraz pracy na najwyższych obrotach. Były redaktor niezapomnianego emu@dreams, gdzie zagnała go fascynacja emulacją i konsolami, a także recenzent magazynu GB More. Miłośnik informacji, gier (długo by wymieniać ulubione gatunki), Internetu, dobrej książki sci-fi i fantasy, nie pogardzi również dopieszczonym serialem lub filmem. Mąż, ojciec trójki dzieci, esteta, zwolennik umiaru w życiu prywatnym.