Fani Star Treka nie mają ostatnimi laty powodów do narzekań. Jeszcze jakiś czas temu lekko zapomniana seria przeżywa drugą młodość za sprawą trzech filmów kinowych wyreżyserowanych przez J.J. Abramsa i Justina Lina oraz serialu Star Trek: Discovery. Przyszłość dla fanów Federacji i Klingonów również maluje się w ciepłych barwach – wytwórnia Paramount pracuje nad dwoma nowymi kinowymi Star Trekami.

Taka wiadomość spłynęła z prezentacji Paramount Pictures, odbywającej się w trakcie konferencji CinemaCon w Las Vegas. Jim Gianopulos, prezes wytwórni, omawiając plany na najbliższe lata potwierdził, że aktualnie trwają prace nie nad jednym filmem z uniwersum Star Treka - jak dotąd zakładano - ale nad dwoma.
Niestety, nie poznaliśmy dodatkowych informacji o projektach. Nie wiadomo więc, czy będą one osadzone w tej samej linii czasowej, co produkcje J.J. Abramsa i Justina Lina, ani czy przy którymś z nich, zgodnie z sugestiami z grudnia 2017 roku, pracować będzie Quentin Tarantino. Na konkrety przyjdzie nam jeszcze poczekać. W międzyczasie nie zostaniemy jednak całkiem odcięci od Star Treka – aktualnie trwają prace nad drugim sezonem Discovery, który powinien zadebiutować w przyszłym roku.
Film:Untitled Star Trek 4
premiera: 2023sci-fi, przygodowy, akcja
Jako sequel "Star Trek Beyond" prawdopodobnie będzie kontynuował m.in. przygody i eksploracje załogi USS Enterprise w rozległym wszechświecie. Film może odkrywać nowe światy i cywilizacje, a także a także pogłębić postaci i ich relacje. Dzięki bogatej historii i mitologii serii Star Trek, sequel mógłby oferować mieszankę akcji, dramatu, humoru i prowokujących do myślenia elementów science elementów science fiction, jednocześnie oddając hołd poprzednim filmom i serialom telewizyjnym w ramach franczyzy. Jednakże, bez żadnych oficjalnych informacji, to tylko spekulacje.
Serial:Star Trek: Discovery
premiera: 2017sci-fi, przygodowy, akcja, dramat
Zakończony Sezonów: 5 Odcinków: 65
5

Autor: Michał Grygorcewicz
Tworzy artykuły o grach od ponad dwudziestu lat. Zaczynał od amatorskich serwisów internetowych, które sam sobie kodował w HTML-u, potem trafiał do coraz większych portali. Z wykształcenia inżynier informatyk, ale zawsze bardziej go ciągnęło do pisania niż programowania i to z tym pierwszym postanowił związać swoją przyszłość. W grach przede wszystkim szuka opowieści, emocji i immersji, jakich nie jest w stanie dać inne medium – stąd wśród jego ulubionych tytułów dominują produkcje stawiające na narrację. Uważa, że NieR: Automata to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała.