Nvidia wprowadza do swojej oferty nowe procesory graficzne z rodziny Nvidia Ada Lovelace. Możemy ich się spodziewać wiosną tego roku.
Na rynku mamy co raz większy wybór, jeśli chodzi o procesory graficzne, wspierające działanie sztucznej inteligencji. Klienci mogą wybierać je na podstawie własnych potrzeb i preferencji w różnych przedziałach cenowych. Nvidia nie zostaje w tyle i ogłosiła podczas wydarzenia MWC 2024 nowe procesory graficzne, dostosowane do użytkowników korzystających z laptopów. Nvidia RTX 500 i 1000 Ada będą dostępne wiosną tego roku i znajdziemy je w komputerach przenośnych, takich producentów jak HP, Lenovo, MSI, czy Dell.
Procesory graficzne Nvidia RTX 500 i 1000 Ada Lovelace według producenta mają być przeznaczone dla użytkowników laptopów. Z opisu najnowszego produktu wynika, że głównymi zadaniami procesora graficznego będzie, między innymi, praca z tworzeniem treści, edycja materiałów filmowych, wsparcie działań badawczych oraz codzienne użytkowanie. Nowa seria jest oparta na architekturze Nvidia Ada Lovelace, znaną m.in. z GPU serii RTX 2000, 3000, 3500, 4000 oraz 5000 Ada Lovelace i jak możemy przeczytać została ona zaprojektowana z myślą o graczach, twórcach, grafikach, AI oraz wydajności obliczeniowej. Nvidia zwróciła uwagę na fakt, że AI staje się w branży nowym standardem - pozwala ona na zwiększenie wydajności oraz produktywności w pracy.
Dodatkowo Nvidia chce aby laptopy, wyposażone w RTX 500 i 1000 Ada, potrafiły nawet w podróży sprostać wymaganiom użytkowników.
Z ogłoszenia Nvidii dowiadujemy się więcej o szczegółach związanych z konstrukcją procesora. Będzie on posiadać jednostkę przetwarzania neuronowego (NPU), jednostkę CPU oraz Nvidia RTX GPU zawierający rdzenie Tensor niezbędne do przetwarzania sztucznej inteligencji. Dalej możemy przeczytać o innych parametrach nowego podzespołu:
Jak wspomniano wcześniej, głównym zadaniem Nvidia RTX 500 i 1000 Ada jest wspomaganie pracy stacji roboczych. Ten fakt może zasmucić graczy, ponieważ procesory przydadzą się bardziej osobom potrzebującym mocy obliczeniowej oraz dobrego sprzętu do generowania jakościowych grafik, czy modelowania 3D. Niestety nie znamy jeszcze ceny najnowszych podzespołów - musimy czekać na informacje od Nvidia.
2

Autor: Anita Zych
Zainteresowanie technologią oraz światem gier komputerowych rozwijała od najmłodszych lat, rozpoczynając ją od największych klasyków w branży. Zafascynowana rozgrywką w Diablo II, przygodami Bezimiennego w Górniczej Dolinie oraz rozwijaniem cywilizacji w Age Of Empires, chciała kreować własne historie nieustraszonych bohaterów dzięki rysunkowi i pisaniu pierwszych komiksów. W późniejszych latach pogłębiała swoją wiedzę na temat technologii dzięki podjęciu studiów ściśle związanych z inżynierią oprogramowania. Dzięki temu poznała nowe możliwości, jeśli chodzi o gamedev – projektowanie modeli 3D, rysunki koncepcyjne oraz budowanie świata wirtualnego stały się dla niej bardziej przystępne dzięki zrozumieniu zasad programowania. W przyszłości chciałaby stworzyć własną grę.