Microsoft Xbox Najnowsze wiadomości (157)

NASA wykorzystuje technologię nVidii do wirtualnej rekonstrukcji obszaru Czerwonej Planety!

W ostatni czwartek, kosmiczny łazik Spirit szczęśliwie pozostawił pierwsze koleiny na Marsie. Ponadto, do centrum NASA (amerykański Państwowy Urząd Lotnictwa i Astronautyki) przekazane zostały pierwsze zdjęcia Czerwonej Planety, zaś niedługo rozpocznie się proces badania tamtejszej atmosfery. Tymczasem, korporacja nVidia poinformowała, iż jej technologia renderowania efektów trójwymiarowych (stosowana przy okazji rozmaitych produkcji komputerowych) zostanie wykorzystana przez pracowników powyższej instytucji do opracowania wirtualnego modelu obszaru Marsa!

pozostałe

Krzysztof Bartnik

20 stycznia 2004 08:28

NASA wykorzystuje technologię nVidii do wirtualnej rekonstrukcji obszaru Czerwonej Planety!

Granie = siłownia ?

Zabiedzony, zagłodzony wymoczek, bez krzty mięśni - tak przedstawia się obraz typowego gracza. Przynajmniej wiele osób tak sądzi. Ale to już niedługo może się zmienić za sprawą kontrolera do gier przeznaczonego dla platform PS2, Xbox i PC. Kontroler ten nosi nazwę Kilowatt i został stworzony przez firmę Powergrid w celu pobudzania i budowy mięśni graczy podczas gry. Kilowatt został pokazany w zeszłym tygodniu w Las Vegas na targach Consumer Electronics Show i zdobył nagrodę za innowacyjność.

pozostałe

Maciej Myrcha

19 stycznia 2004 15:15

Granie = siłownia ?

Tajemniczy FPS od EA

Na stronach serwisu Gamasutra pojawiła się bardzo ciekawa oferta pracy. Otóż firmą, która poszukuje tam pracowników jest Electronic Arts a konkretnie jej studio umiejscowione w Los Angeles. Potencjalni kandydaci powinni wykazać się m.in. znajomością programowania w C++ oraz pisania algorytmów sztucznej inteligencji. Oferta jak oferta, ale ...

pozostałe

Maciej Myrcha

18 stycznia 2004 17:16

Tajemniczy FPS od EA

Przemoc w grach zakazana ... prawnie ?

Ten temat wałkuje się już od dłuższego czasu. Wiele "wybitnych" postaci świata medycznego i politycznego grzmi z ambon na temat szkodliwości gier komputerowych i wypaczaniu psychiki młodych graczy. Motorem napędzającym te osoby są rozdmuchiwane oczywiście przez media fakty popełniania przez młodych ludzi (czyt. graczy) czynów przestępczych - od razu kojarzone jest to z przemocą w grach. Kilka tygodni temu do pożywki wszelkiej maści przeciwników gier komputerowych dołączyła sprawa "rasizmu" występującego w grze Grand Theft Auto: Vice City. Jak donosi The Miami Herald, rada miejska Północnego Miami zaproponowała wprowadzenia nowego prawa, według którego sprzedaż lub wypożyczanie gry zawierającej przemoc osobom poniżej 18 wieku życia bez zgody rodziców lub opiekunów jest nielegalna.

pozostałe

Maciej Myrcha

17 stycznia 2004 12:33

Przemoc w grach zakazana ... prawnie ?

Kolejne studio zamknięte

Prawdopodobnie Unreal II: Special Edition może być ostatnim tytułem jaki ujrzymy z rąk Legend Entertainment, jednej z wielu firm, którym "matkuje" Atari. Firma Legend została założona w roku 1989 i dość szybko wyspecjalizowała się w grach przygodowych. Po kilku sukcesach wydawniczych, firma zajęła się tylko i wyłącznie developingiem gier. W 1998 większość udziałów w Legend wykupiła GT Interactive wchłonięta później przez Infogrames, znane od 2002 jako Atari. W grudniu zeszłego roku ukazał się wieloosobowy Unreal II: Special Edition firmowany logo Legend Entertainment i wszystko wskazuje na to, iż firma Legend stała się legendą nie tylko z nazwy.

pozostałe

Maciej Myrcha

17 stycznia 2004 12:03

Kolejne studio zamknięte

"Ojcowie" Tomb Raidera i nowe studio developerskie

Chyba wszyscy gracze przynajmniej raz w życiu słyszeli nazwę Tomb Raider. I chyba wszyscy natychmiast po jej usłyszeniu kojarzą sobie ponętną panią archeolog, Larę Croft. Zresztą, historia Tomb Raider mówi sama za siebie. 6 gier z tej serii wydanych od października 1996 do lipca 2003 dostało się na pierwsze miejsca list najlepiej sprzedających się gier, druga i trzecia część przygód Lary w Wielkiej Brytanii została odpowiednio drugim i trzecim najlepiej sprzedającym się tytułem w historii, twarz Lary pojawiała się nawet na okładkach popularnych magazynów takich jak The Face, Newsweek, Rolling Stone czy The Sunday Times, a w jej postać na filmowym ekranie wcieliła się Angelina Jolie. A dlaczego o tym wszystkim piszę ? A dlatego, że to właśnie "ojcowie" Lary poinformowali o utworzeniu nowego studia developerskiego.

pozostałe

Maciej Myrcha

16 stycznia 2004 17:37

"Ojcowie" Tomb Raidera i nowe studio developerskie

GOL ASY - Plebiscyt na najlepsze gry roku 2003 dobiega końca

Dziś o północy kończy się plebiscyt na „Najlepsze gry roku 2003”. Wszystkim uczestnikom serdecznie dziękujemy za wzięcie udziału – tych, którzy jeszcze tego nie zrobili zapraszamy do głosowania!

pozostałe

Fajek

16 stycznia 2004 17:02

GOL ASY - Plebiscyt na najlepsze gry roku 2003 dobiega końca

Ostatnie godziny na zdobycie wspaniałych nagród!

Dziś jest ostatni dzień, a w zasadzie ostatnie kilka godzin, podczas których macie okazję wygrać niezwykle cenne nagrody – jedyny w swoim rodzaju plebiscyt „Na najlepsze gry roku 2003” dobiega końca!

pozostałe

Fajek

15 stycznia 2004 17:22

Ostatnie godziny na zdobycie wspaniałych nagród!

BattleBorne Entertainment zapowiada swój debiutancki program dla Acclaim

Jeszcze przed Świętami Bożego Narodzenia informowaliśmy Was o porozumieniu, jakie zawarła grupa BattleBorne Entertainment ze znanym producentem gier – firmą Acclaim. Ta ostatnia, zobowiązała się na mocy podpisanej umowy, wydać debiutancką produkcję BattleBorne, nad którą developerzy pracują już od dwóch lat.

gry

Krystian Smoszna

15 stycznia 2004 15:30

BattleBorne Entertainment zapowiada swój debiutancki program dla Acclaim

Warner Bros. wkracza na rynek gier video, jako niezależny producent i wydawca

Warner Bros, gigant przemysłu filmowego, któremu zawdzięczamy powstanie takich słynnych serii jak The Matrix, Harry Potter czy Terminator dostrzegł drzemiące w branży gier video możliwości zarobku i postanowił zaistnieć na tym polu. Dziś w nocy świat obiegła informacja, iż nowo utworzonym specjalnym oddziałem firmy Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. będzie kierował Jason Hall (piastując stanowisko Senior Vice President), współzałożyciel firmy Monolith Productions, Inc., gdzie do niedawna pełnił funkcję Chief Executive Officer. Warner Bros. Interactive Entertainment Inc. ostro wkroczy zaś na rynek gier.

pozostałe

Przemysław Bartula

15 stycznia 2004 11:39

Warner Bros. wkracza na rynek gier video, jako niezależny producent i wydawca

Hell Forces ujawnione

Piekielne Siły bo tak można chyba tłumaczyć nazwę Hell Forces to roboczy tytuł powstającego w rosyjskim studio Orion, FPSa. Gra powinna pojawić się w ostatnim kwartale tego roku a jej wydania podjęła się również rosyjska firma, Buka Entertainment. Gracz wciela się w postać głównego bohatera, Stephena Geista, który usiłuje dowiedzieć się, co też przytrafiło się jego zaginionemu przyjacielowi.

pozostałe

Maciej Myrcha

15 stycznia 2004 09:59

Hell Forces ujawnione

GOL ASY, czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria Symulatory

W plebiscycie GRY-OnLine na Najlepsze Gry Roku 2003 kategoria Symulatory jest reprezentowana najskromniej, bo jedynie przez trzy pozycje. Nie oznacza to jednak, że są to gry mało znaczące czy nieznane. Zaryzykowałbym nawet stwierdzenie, że jest wręcz odwrotnie ;-).

pozostałe

Mariusz Klamra

14 stycznia 2004 16:44

GOL ASY, czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria Symulatory

GOL ASY, czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria cRPG

Plebiscyt kończy się na dniach więc czas powiedzieć parę słów na temat gier z ważnej dla wielu graczy kategorii cRPG. W tym roku w plebiscycie pojawiło się pięć tytułów: Gothic II, Grandia II, Lionheart: Legacy of the Crusader, Piraci z Karaibów oraz Star Wars: Knights of the Old Republic

pozostałe

Wojciech Antonowicz

14 stycznia 2004 14:10

GOL ASY, czyli najlepsze gry roku 2003 - kategoria cRPG

Enigma: Rising Tide - szczegóły konwentu

Enigma: Rising Tide to ogólnie rzecz mówiąc symulator zmagań morskich, który w Polsce powinien ukazać się jeszcze w tym miesiącu (świat zagrywa się w ten tytuł już od września 2002). Fabuła gry jest nieco zbliżona do morskich wydarzeń począwszy od I Wojny Światowej aczkolwiek twórcy postanowili przedstawić nam alternatywne spojrzenie na tamte czasy. Jedynym, poważniejszym mankamentem Enigma: Rising Tide był brak zapowiadanej wcześniej możliwości rozgrywki MMO. Jednak gra w ciągu swojego dotychczasowego, singleplayerowego "życia" dorobiła się tylu fanów, iż firma Tesseraction Games postanowiła zorganizować konwent dla graczy, na którym zostanie przedstawiona wersja wieloosobowa tej gry.

pozostałe

Maciej Myrcha

14 stycznia 2004 13:59

Enigma: Rising Tide - szczegóły konwentu

Ubisoft właścicielem Tiwak

Uważni i bardzo dociekliwi czytelnicy z pewnością słyszeli o produkcji zatytułowanej Tork, będącej hmm prehistoryczną przygodówką, przygotowywaną przez firmę Tiwak na konsolę Xbox. Niestety z bliżej niewyjaśnionego powodu Microsoft postanowił zamknąć dobrze zapowiadający się projekt i do tego czasu słuch o Tiwak zaginął. Aż do dzisiaj, kiedy to dowiedzieliśmy się o fakcie nabycie tej firmy przez giganta, Ubisoft. Najciekawszym aspektem tej sprawy jest fakt, iż firma Tiwak została założona przez grupę byłych pracowników ... właśnie Ubisoftu, fakt przejęcia można więc określić jako "powrót synów marnotrawnych" :)

pozostałe

Maciej Myrcha

13 stycznia 2004 15:51

Ubisoft właścicielem Tiwak

Lista 524 gier na konsolę Phantom opublikowana

Infinitum Labs opublikował na swojej stronie listę 524 gier, które zostaną już wkrótce wydane z myślą o konsoli Phantom, najnowszym produkcie firmy. Po wnikliwej inwigilacji w tytuły okazuje się, że wcale nie jest tak dobrze, jak zapowiadano. Owszem, znajdziemy wśród nich słynne produkty znanych producentów oprogramowania (Atari, 3DO, Take-Two, czy Gathering), ale większą ich część stanowią jednak nisko budżetowe gry drugiej kategorii. Niezbyt zrozumiała jest też polityka niektórych firm, wydających w 2004 tytuły mocno kontrowersyjne, np. pierwszą odsłonę Heroes of Might & Magic 3DO, która jeśli nie zostanie solidnie podrasowana, ma raczej nikłe szanse na komercyjny sukces (społeczność konsolowa z reguły nie jest tak przywiązana do klasyki, jak posiadacze PeCetów).

gry

Krystian Smoszna

12 stycznia 2004 11:18

Lista 524 gier na konsolę Phantom opublikowana

Więcej informacji tekstowych nt. Silent Hill 4: The Room oraz pierwsze screenshoty

Według najnowszych informacji, pochodzących prosto z siedziby japońskiej korporacji Konami, trójwymiarowa gra akcji o nazwie Silent Hill 4: The Room zostanie udostępniona nie tylko posiadaczom konsoli Sony PlayStation 2. Równolegle (tj. prawdopodobnie w czwartym kwartale 2004) wystartuje dystrybucja edycji, dedykowanej konkurencyjnej platformie Microsoft Xbox. Serdecznie zapraszamy Was do przejrzenia dodatkowych materiałów tekstowo-graficznych, dotyczących omawianego produktu.

gry

Radosław Grabowski

9 stycznia 2004 16:16

Więcej informacji tekstowych nt. Silent Hill 4: The Room oraz pierwsze screenshoty

Click! dorósł?

W najbliższy wtorek, 13 stycznia, do sprzedaży trafi najnowszy, lutowy numer miesięcznika Click! Jako że zbliża się czwarta rocznica urodzin magazynu, jego redaktorzy postanowili, iż nadszedł czas na zmiany i zaproponowali swoim czytelnikom szereg nowości, między innymi odświeżony wygląd czasopisma.

pozostałe

Janusz Burda

9 stycznia 2004 16:01

Click! dorósł?

Take 2 wyda Haunted Mansion

Firma Take-Two poinformowała o podpisaniu porozumienia, na mocy którego została wydawcą gry The Haunted Mansion, inspirowaną Disneyowskim parkiem rozrywki oraz filmem pod tym samym tytułem z Eddiem Murphy w roli głównej (w Polsce film ukaże się pod tytułem Nawiedzony dwór). Gra powinna pojawić się na półkach sklepowych już w lutym w wersjach dla PS2, Xbox oraz GameCube.

gry

Maciej Myrcha

9 stycznia 2004 12:25

Take 2 wyda Haunted Mansion

Phantom – oficjalny pokaz bez chociażby jednego uruchomienia konsoli!

Miesiące spekulacji, dyskusji czy promocji nowej platformy elektroniczno-rozrywkowej korporacji Infinium Labs, tj. konsoli Phantom, doprowadziły wreszcie do jej publicznej prezentacji (ekspozycja Consumer Electronics Show w Las Vegas). Niestety, wciąż nie wiadomo jak owa „maszynka” sprawuje się „na żywo” w akcji, gdyż osoby odpowiedzialne za prezentację ani razu NIE WŁĄCZYŁY konsoli (!), a jedynie puszczały na dużym ekranie filmiki przedstawiające możliwości sprzętu.

pozostałe

Krzysztof Bartnik

9 stycznia 2004 08:36

Phantom – oficjalny pokaz bez chociażby jednego uruchomienia konsoli!

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl