Od dnia obniżenia amerykańskiej ceny konsoli PlayStation 3 do poziomu 499 dolarów minęły już dwa tygodnie. Zbyt krótko, by analizować całkowitą sprzedaż konsoli w świetle tego okresu, ale jednocześnie wystarczająco długo, by stwierdzić, że decyzja o obniżce była wyjątkowo dobrym posunięciem. Świadczą o tym kolejne informacje napływające od firmy SCEA.
Piotr Doroń
24 lipca 2007 14:00
Serwis Gaming Target postanowił sprawdzić, jak to jest z wyłącznością, podsumować wydane i zapowiedziane tytuły i zobaczyć, która platforma sprzętowa może poszczycić się największą liczbą exclusive’ów.
Artur Falkowski
24 lipca 2007 13:24
Sony Computer Entertainment upubliczniło nową wersję firmware konsoli PlayStation 3. Wprowadza ona szereg zmian technicznych oraz funkcjonalnych, z których najciekawiej prezentuje się możliwość modyfikacji graficznej CrossMediaBar (XMB).
Piotr Doroń
24 lipca 2007 12:31
Jak donosiliśmy Wam wcześniej, w najbliższy czwartek na PlayStation Network ma pojawić się grywalne demo bardzo oczekiwanego Heavenly Sword. Tymczasem okazało się, że to nie wszystko – koncern Sony Computer Entertainment, Inc. potwierdził, że możemy spodziewać się również nowych gier z PS One oraz trailerów. Plotki mówią także o grywalnym demie Ratchet & Clank: Tools of Destruction.
Rafał Skierski
24 lipca 2007 11:18
Potwierdziły się plotki dotyczące daty premiery oficjalnego dema gry Heavenly Sword. Koncern Sony Computer Entertainment, Inc. zapowiedział wczoraj, że wersja pokazowa wielce oczekiwanego przez posiadaczy konsoli PlayStation 3 programu, trafi do sieci w najbliższy czwartek, 26-ego lipca.
Krystian Smoszna
24 lipca 2007 08:24
Choć w ostatnim czasie wyniki sprzedaży PlayStation 3 w Ameryce uległy poprawie, wielu analityków uważa, że końcówka tego roku będzie kluczowa dla Sony i że w najbliższych miesiącach firma powinna odbudowywać swoją pozycję. Tymczasem David Reeves (prezes Sony Computer Entertainment Europe) jest trochę innego zdania.
Rafał Skierski
23 lipca 2007 12:59
Choć od ogłoszenia Capcom, w którym firma potwierdziła, że Devil May Cry 4 przestaje być ekskluzywny dla PS3, minęło już trochę czasu, wielu fanów Sony do tej pory jest niezadowolonych. Keiji Inafune (twórca Mega-Mana, a ostatnio Lost Planet) wyjaśnia dlaczego najnowsza odsłona DMC może być multiplatformowa.
Rafał Skierski
23 lipca 2007 10:42
Najnowsza odsłona cyklu Dynasty Warriors, która została zapowiedziana w ubiegłym tygodniu, może już pochwalić się oficjalną stroną internetową. Witryna została uruchomiona przez firmę KOEI Co. Ltd. w sobotę.
Krystian Smoszna
23 lipca 2007 10:16
Obecnie nie tylko posiadacze X360 mogą zagrać w w stworzoną przed laty na PSX grę Castlevania: Symphony of the Night. Firma Sony ogłosiła bowiem, że oferta PlayStation Store została wzbogacona o tę właśnie produkcję. Dzięki temu mogą cieszyć się nią zarówno posiadacze PlayStation 3 jak i – po uprzednim zgraniu z PS3 – użytkownicy PSP.
Artur Falkowski
23 lipca 2007 09:45
Koncern Electronic Arts, Inc. ujawnił w ubiegły piątek listę utworów, jakie usłyszymy w kolejne odsłonie cyklu NASCAR. Wśród zaakceptowanych piosenek znajdziemy zarówno rockowych wymiataczy, jak i gwiazdy amerykańskiej sceny country.
Krystian Smoszna
23 lipca 2007 08:18
Wygląda na to, że prace nad jedną z najbardziej innowacyjnych produkcji poświęconych konsoli PlayStation 3 powoli dobiegają końca. Zgodnie z informacjami podawanymi przez fanowską stronę PSU.com, tworzące dla koncernu Sony Computer Entertainment studio Media Molecule zbliża się już do końca developingu gry LittleBigPlanet.
Marek Grochowski
22 lipca 2007 20:00
Twórcy gry The Darkness przygotowują lekarstwo na lagi, na które narzekają zarówno posiadacze konsol Xbox 360, jak i PlayStation 3. Na poprawki przyjdzie jednak trochę poczekać. Studio Starbreeze AB zapowiada, że łatki trafią do sieci dopiero w przyszłym miesiącu.
Krystian Smoszna
22 lipca 2007 17:48
Infinity Ward, twórcy jednej z najciekawiej prezentujących się na tegorocznym E3 gier (zdążyła już zdobyć kilka nagród z serii „Best of E3” przyznawanych przez branżowe serwisy), Call of Duty 4: Modern Warfare, postanowili poprosić graczy o pomoc przy doborze wyglądu okładki ich produkcji.
Artur Falkowski
21 lipca 2007 16:24
Firma Konami ogłosiła nazwisko kolejnego zawodnika, którego wizerunek, znajdzie się na okładce gry Pro Evolution Soccer 2008. Będzie to popularny angielski piłkarz, dwudziestoośmioletni Michael Owen.
Artur Falkowski
21 lipca 2007 15:46
Wygląda na to, że tegoroczne targi Games Convention będą niezwykle interesujące. Większość firm rozczarowanych zmienioną konwencją E3 postanowiło bowiem skoncentrować się na lipskiej imprezie. Nie inaczej ma się sprawa z Sony, które według prezesa europejskiego oddziału firmy, Davida Reevesa, przygotowuje na tę okazję prawdziwe „fajerwerki”.
Artur Falkowski
21 lipca 2007 13:11
Dzień, w którym polscy uczniowie zainaugurują rok szkolny 2007/2008, będzie najprawdopodobniej również datą premiery sieciowej strzelanki Enemy Territory: Quake Wars. Taki właśnie wniosek można wysnuć na podstawie lektury zaktualizowanej metryczki produktu studia Splash Damage, opublikowanej wczoraj na stronach internetowego sklepu EB Games.
Marek Grochowski
20 lipca 2007 20:03
Podczas odbywającej się w Tokio imprezy PlayStation Premiere studio Factor 5 pokazało światu garść nowych screenshotów z dedykowanej konsoli PS3 gry Lair. Równocześnie europejski oddział koncernu Sony Computer Entertainment ujawnił, że premiera omawianej gry akcji z perspektywy trzeciej osoby ulegnie opóźnieniu.
Marek Grochowski
20 lipca 2007 19:15
Posiadacze konsoli PlayStation 3 mogą przetestować sobie najnowszego FPS-a od Starbreeze Studios – The Darkness. Na PlayStation Network pojawiło się bowiem grywalne demo wspomnianego tytułu, wraz z kilkoma trailerami innych pozycji.
Rafał Skierski
20 lipca 2007 11:56
Mimo, że najnowsza konsola Nintendo ukazała się niemal rok po premierze Xboxa 360, sprzedaje się tak dobrze, że już wkrótce może wyprzedzić wynikami sprzedaży sprzęt giganta z Redmond. Wszystko wskazuje na to, iż nastąpi to w ciągu najbliższych kilku miesięcy.
Rafał Skierski
20 lipca 2007 09:11
Twórcy gry Fatal Inertia mają problemy z okiełznaniem silnika Unreal Engine 3 i najwyraźniej to właśnie jest powodem opóźnienia programu w wersji na konsolę PlayStation 3 – takie wnioski można wysnuć z informacji, którą wczoraj opublikował serwis Games Radar.
Krystian Smoszna
20 lipca 2007 08:44