Oficjalna strona gry Pirates of the Caribbean (dawniej znanej pod tytułem Sea Dogs II) została zaktualizowana o małą, aczkolwiek wyśmienitą nowinę. Mianowicie firmy Bethesda Softworks i Disney Interactive rozpoczęły wysyłkę finalnej wersji tego tytułu (w wersjach PC, Xbox) do zachodnich sklepów. W chwili obecnej Pirates of the Caribbean nie posiada polskiego wydawcy, bardzo możliwe jednak, iż w przyszłości wyda ją firma CD Projekt (polski wydawca gier firmy Disney Interactive i firma której zawdzięczamy wydanie pierwszego Sea Dogs). Przypominam, że Pirates of the Caribbean to gra przygodowa/cRPG oparta na motywach filmu fabularnego Jerry’ego Bruckheimera o tytule „Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl”.
Przemysław Bartula
1 lipca 2003 09:06
Jak donosi serwis Reuters cztery kluczowe postacie opuściły wczoraj szeregi firmy Blizzard. Mowa tu o trzech współzałożycielach Blizzard North (tj. Erich Schaefer, Max Schaefer, David Brevik) oraz o wiceprezesie całego Blizzarda Billu Roperze. Dla wyjaśnienia dodam jeszcze, że bracia Schaefer oraz Brevik w 1993 roku założyli firmę Condor i 1995 roku rozpoczęli tworzenie gry Diablo na zlecenie Blizzarda. W 1996 roku, studio Condor zostało przejęte przez Blizzarda i zmieniono jego nazwę na Blizzard North. Jesteśmy więc świadkami odejścia, można powiedzieć, osób które stanowiły fundamenty Blizzarda i z pewnością ich brak wpłynie na przyszłość tejże firmy i jej gier.
Przemysław Bartula
1 lipca 2003 08:27
W wyniku drobnej rozbieżności pomiędzy posiadanymi przez nas danymi a stanem faktycznym, wynikłej z faktu, iż w zeszłym tygodniu poszerzona została pula adresów IP używanych przez osoby korzystające z numeru dostępowego NumerNet, przez kilka ostatnich dni mogły występować problemy z dostępem do archiwum GRY-Online oraz naszego serwera FTP dla niektórych osób łączących się z Internetem w ten właśnie sposób. W dniu dzisiejszym usterka ta została usunięta, a tym samym dostęp do świadczonych na naszym serwisie usług przywrócony został wszystkim osobom korzystającym z numeru dostępowego NumerNet, które miały z tym problem. Za wynikłe z tego powodu utrudnienia przepraszamy.
Redakcja GRYOnline.pl
30 czerwca 2003 19:43
Do poradników trafiła kolejna perełka - fabularyzowany i bogato ilustrowany opis przejścia najnowszej przygodóki Post Mortem. Gra przenosi nas w czasy międzywojennego Paryża gdzie jako prywatny detektyw Gus będziemy mogli rozwiązać zagadkę śmierci państwa Whyte, a przy okazji poznać tajemnicę zakochanego Templariusza...
Tomasz Pyzioł
30 czerwca 2003 18:00
1 lipca rozpoczynają się eliminacje do największego krajowego turnieju gier komputerowych World Cyber Games. Polska jest jednym z 55 krajów biorących udział w jedynej tego typu globalnej rywalizacji.
Fajek
30 czerwca 2003 16:49
CDP.pl Press Release
30 czerwca 2003 16:23
Chciałbyś, aby w Fifie 2004 pojawiła się polska Ekstraklasa? Napisz list do EA Sports! Kilka tysięcy Holendrów wysłało maile do producentów gry, którzy wysłuchali apelu i w najnowszej edycji Fify będziemy mogli zagrać w Eredivision. Zróbmy to samo. Ekipa fifaserwis.com zainicjowała akcję apelacyjną o polską ligę.
Fajek
30 czerwca 2003 15:09
Niektórzy twierdzą, że GameCube to konsola dla dzieci. Większość gier to kolorowe, lekkie w odbiorze pozycje. Tyle tylko, że pewnie niejeden biznesmen zasiada późnym wieczorem przy Mario Sunshine, czy Starfox Adventures, nie mowiąc już o Zeldzie...
Fajek
30 czerwca 2003 13:48
Programiści, zatrudnieni w brytyjskiej firmie Batfish Studios, przygotowują obecnie wirtualną adaptację popularnego telewizyjnego serialu o nazwie Captain Scarlet and the Mysterons. Ten cykliczny show po raz pierwszy wyemitowano pod koniec lat sześćdziesiątych XX wieku.
Radosław Grabowski
30 czerwca 2003 13:44
Prawdę powiedziawszy nie potrafię zrozumieć skąd się bierze takie uwielbienie wśród miłośników gier z gatunków cRPG do wszelkiej maści lochów, podziemi, katakumb i innych mrocznych miejsc zamieszkiwanych przez różne dziwne stwory. Ciemno, wilgotno, ponuro i w pysk można dostać... Ale skoro to lubią, to proszę bardzo, oto kolejna gra, oferująca tego rodzaju przyjemności...
Bolesław Wójtowicz
30 czerwca 2003 13:19
Polacy nie gęsi i też tworzą nowe gry - o tym wiadomo już od dawna, jednak bardzo ciężko jest się przebić do grona czołowych firm na rynku. Co nie znaczy oczywiście, że nie należy próbować!... Otóż nowopowstała, rodzima grupa developerska o nazwie HeavenX poinformowała, iż poszukuje producenta oraz wydawcy dla aktualnie przygotowywanej produkcji, zaliczającej się do gatunku gier akcji/FPS z elementami przygodowymi.
Krzysztof Bartnik
30 czerwca 2003 12:23
Postal 2 to sequel jednej z brutalniejszych i najkrwawszych gier jakie kiedykolwiek powstały na PC, stworzony przez ten sam, wzbudzający wiele kontrowersji zespół - Running With Scissors.
Fajek
30 czerwca 2003 11:30
Kiedy zapytamy przeciętnego użytkownika komputera, z czym mu się kojarzy skrót „WWW”, możemy z dużym prawdopodobieństwem przyjąć, iż enigmatyczne to oznaczenie zostanie rozszyfrowane w następujący sposób: World Wide Web. Opracowany przez Tima Bernersa-Lee system „światowej pajęczyny” jest obecnie znany i wykorzystywany przez miliardy ludzi na całym świecie. Ale oto, dzięki polskiej firmie Mirage, pojawiło się nowe objaśnienie tego skrótu...
Bolesław Wójtowicz
30 czerwca 2003 11:20
Entuzjaści humorystycznych gier przygodowych w stylu Day of the Tentacle powinni zainteresować się ostatnim dziełem studia SOCKO! Entertainment, zatytułowanym The Adventures of Fatman. Dzięki tej pozycji możemy odbyć swoistą podróż w czasie do okresu świetności dwuwymiarowych produkcji z gatunku point & click.
Radosław Grabowski
30 czerwca 2003 11:11
Niewiele ponad dwa tygodnie temu na wortalu GRY-OnLine pojawiła się wiadomość, dotycząca przypuszczalnej obecności wirtualnej gry fabularnej pt. Fable na dwóch platformach sprzętowych: Microsoft Xbox i PC. Najnowszy numer niemieckiego magazynu GamePro przynosi kolejną informację, związaną z omawianym tematem.
Radosław Grabowski
30 czerwca 2003 09:55
Szanowni członkowie MayClubu oraz użytkownicy usługi GOLMAX (którzy wykupili abonament na okres co najmniej jednego miesiąca) – macie jeszcze tylko jeden dzień (termin upływa pierwszego lipca o godzinie 24:00), by wysłać swoje zgłoszenie na drugą imprezę z cyklu GOL Adventure 2003, czyli DELTA Force.
Przemysław Bartula
30 czerwca 2003 09:54
Gra z gatunku MMO to nowe możliwości, niekończąca się przygoda, ciągle nowe uaktualnienia i zmiany, możliwość gry wraz kolegami, żywymi ludźmi - to po prostu kolejne stadium na drodze rozwoju gier komputerowych. Zastanawialiście się jednak jak taka gra wygląda od strony technicznej, ile potężnych komputerów musi pracować, by wirtualny świat funkcjonował nieprzerwanie przez 24 godziny na dobę? Jeżeli tak to serwis pcmag.com, na przykładzie gry Dark Age of Camelot nieco przybliża kulisy tego typu produkcji.
Przemysław Bartula
30 czerwca 2003 09:36
Już od 1995 roku, kiedy to ukazała się szósta i jak do tej pory ostania część znakomitego przygodowego cyklu Space Quest, czekamy na jakiś sygnał ze Sierry mówiący o siódmej odsłonie przygód Rogera Wilco. W zeszłym roku dwa razy (Space Quest VII w produkcji ??!, Space Quest VII - kolejne przecieki...) docierały do nas nieoficjalne informacje na ten temat, jednakże do tej pory Sierra milczy w tej sprawie. Cóż, trudno, pozostaje czekać, a w międzyczasie można rozerwać się przy pomocy tego, co oferują fani. W zeszłym tygodniu grupa fanów skupiona wokół serwisu Riger Wilco's Virtual Broomcloset wypuściła bowiem grę zatytułowaną Space Quest 0: Replicated.
Przemysław Bartula
30 czerwca 2003 09:00
W siedzibie słowackiego zespołu developerskiego Cypron Studios aktualnie trwają prace nad nową produkcją, mającą połączyć w sobie najlepsze elementy strategii oraz gry role-playing. GODS: Lands of Infinity, bo o tym tytule mowa, przeniesie nas do olbrzymiego świata fantasy, zaś faktyczną rozgrywkę mają cechować: swoboda działania oraz wielowątkowa warstwa fabularna.
Krzysztof Bartnik
29 czerwca 2003 13:39
Niemal dokładnie dwanaście miesięcy temu światło dzienne ujrzała przygodowa gra akcji pt. Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, zadedykowana konsoli Nintendo GameCube i stworzona przez studio Silicon Knights (obecnie zaangażowane w developing Metal Gear Solid: The Twin Snakes). Już od momentu rynkowego debiutu wspomnianego programu mówiło się o przeniesieniu go poza rzeczywistość wirtualną.
Radosław Grabowski
29 czerwca 2003 12:23