Chyba nikomu nie muszę przypominać, że do miana idealnej, ostatniej odsłonie cyklu Tomb Raider o podtytule The Angel of Darkness brakowało znacznie więcej, niż mniej (łagodnie mówiąc). Brak komercyjnego sukcesu spowodował odejście z Core Design czołowych pracowników, zaś seria traktująca o przygodach Lary Croft trafiła pod skrzydła zespołu developerskiego Crystal Dynamics (twórcy m.in. Legacy of Kain). Tymczasem, w zachodnim piśmie Official Xbox Magazine pojawiła się informacja o tym, iż jeden z głównych designerów studia Ion Storm (Deus Ex) - Warren Spector - będzie współpracował z team’em pracującym nad kolejną częścią Tomb Raidera.
Krzysztof Bartnik
1 marca 2004 08:36
Wczoraj zaprezentowaliśmy Szanownym Czytelnikom debiutancką odsłonę internetowego komiksu, reklamującego nadchodzącą grę Painkiller i przygotowanego przez rysowników spod znaku Penny Arcade. Dokładnie ci sami artyści opracowali również analogiczną (cztery epizody) kampanię promocyjną konkurencyjnej pozycji z gatunku FPS, noszącej tytuł Far Cry. Serdecznie zapraszamy do obejrzenia miniaturowej i pełnowymiarowej wersji premierowej części historyjki obrazkowej, nawiązującej do zbliżającego się wielkimi krokami dzieła firmy Crytek Studios. Jako dodatek przedstawiamy trzy nowe zrzuty ekranowe, opublikowane pierwotnie w ramach sieciowego serwisu GenGamers.
Radosław Grabowski
1 marca 2004 07:44
Ekipa autorska, pracująca dla internetowego serwisu o nazwie IGN.com, opublikowała swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłym miesiącu. Podczas przygotowywania nowego zestawienia (o poprzedniej edycji pisaliśmy 2 lutego 2004) brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
1 marca 2004 07:07
Utopia Industrial to sequel gry Utopia City, opracowanej przez Parallax Arts Studios. Program wykorzystujący narzędzia firmy Tools Media Corporation, to klasyczny FPS z rzekomo zapierającą dech w piersiach grafiką (oczywiście, według jego twórców, bo jak na razie zwykli gracze, mogą co najwyżej wyciągać wnioski po kilku obrazkach). Głównym zadaniem w grze, jest powstrzymanie zapędów terrorystów, którzy poprzez rzeczywistość wirtualną próbują rzucić na kolana świat. Przestępcy zamierzają wprowadzić do snów zwykłych ludzi potwory i tym samym doprowadzić ich do szaleństwa. Jak na razie, nie podano ani oficjalnego wydawcy, ani przybliżonej daty, kiedy program miałby się ukazać.
Krystian Smoszna
29 lutego 2004 13:46
Heart of Eternity to nowy produkt ukraińskiego studia UDC, będący połączeniem tradycyjnych gier akcji z gatunkiem RPG. Wcielimy się w nim w rolę jednego z trzech śmiałków i staniemy przed zadaniem odnalezienia mitycznych zegarów, odliczających czas do końca świata. Jeśli nam się to uda, unikniemy marnego losu i uratujemy krainę od zagłady.
Krystian Smoszna
29 lutego 2004 12:20
Już niedługo, wielbiciele przygodówek zrealizowanych w stylu „point & click” będą mieli kolejny powód do radości. Otóż w drugim kwartale bieżącego roku, dzięki firmie Got Game Entertainment, na półki zachodnich sklepów powinna pojawić się gra The Arrangement. Jej twórcy zapowiadają m.in.: szereg zagadek logicznych do rozwiązania, a także ciekawy wątek fabularny.
Krzysztof Bartnik
29 lutego 2004 11:18
Do momentu rynkowego debiutu Battlefield Vietnam - gry akcji/FPS, z fabułą osadzoną podczas konfliktu wietnamskiego (lata 1964-1975) - pozostał już niecały miesiąc. Im bliżej premiery, tym twórcy są oczywiście bardziej rozmowni na temat swojego dzieła. Poniżej zebrałem garść ciekawych informacji, które ujawnił z designerów programu, Armando „Aj” Marini, w wywiadzie opublikowanym na łamach zachodniego serwisu GameBiz.
Krzysztof Bartnik
29 lutego 2004 09:45
Painkiller to bez wątpienia jedna z najbardziej oczekiwanych, dynamicznych strzelanek pierwszoosobowych (nie tylko w Polsce). Tymczasem, ogólnoświatowy wydawca programu - firma Dreamcatcher - postanowił wypromować pełną wersję gry poprzez opublikowanie w Sieci specjalnego, czteroczęściowego komiksu. Za przygotowanie całości odpowiadają rysownicy ze strony Penny Arcade, zaś poniżej znajdziecie pierwszą stronę tej nietypowej „reklamy”.
Krzysztof Bartnik
29 lutego 2004 09:17
Inicjatywy serwisu Gamers Hell, polegającej na seryjnym publikowaniu dem, ciąg dalszy. Tym razem jednak, z małym odstępstwem od reguły. Zamiast skupiać się na jednej, konkretnej firmie, autorzy postanowili docenić wybraną serię gier, konkretnie strategie wojenne, zatytułowane Close Combat.
Krystian Smoszna
28 lutego 2004 13:23
Firma Blizzard Entertainment, opublikowała kolejną, dwunastą już bonusową mapę do gry WarCraft III: The Frozen Throne. Tym razem przeniesie nas ona do krainy Lordaeron, a konkretniej, do Hearthglen Hills.
Krystian Smoszna
28 lutego 2004 11:59
Targi poświęcone branży elektroniczno-rozrywkowej to świetna forma promocji nowych tytułów, sprzętu czy samych developerów. Do najbardziej znanych, światowych ekspozycji zaliczymy: amerykańskie E3, brytyjskie ECTS i japońskie Tokyo Game Show - pozostałe wystawy mają w moim przekonaniu charakter bardziej lokalny. Tymczasem, w Sieci pojawiły się właśnie pierwsze szczegóły na temat tegorocznej imprezy, która odbędzie się w Kraju Kwitnącej Wiśni.
Krzysztof Bartnik
28 lutego 2004 10:15
W dniu wczorajszym, firma Techland ujawniła interesujące ciekawostki na temat wpływu zachowań samochodu na otaczające środowisko w grze Xpand Rally. Suche fakty zostały poparte kilkudziesięciosekundowym filmem, który w pełni pokazuje możliwości engine’u w tym względzie.
Krystian Smoszna
28 lutego 2004 09:49
Zespół developerski Larian Studios ogłosił, iż w najbliższą środę (3 marca) na fale globalnej sieci informacyjnej „wypłynie” w pełni grywalna wersja demonstracyjna gry Beyond Divinity. Standardowo, całość ma pozwolić graczom na sprawdzenie, czy na opisywany cRPG warto będzie odłożyć trochę grosza - rynkowy debiut pełnej wersji zaplanowano bowiem na kwiecień bieżącego roku.
Krzysztof Bartnik
28 lutego 2004 09:07
„Massive Assault należy do takich gier strategicznych, jakie lubię najbardziej. Przede wszystkim jest to strategia turowa, których wielkim fanem jestem, a nie miałem w rękach dobrej turówki już od półtora roku (myślę o „RIM: Battle Planets”). Po drugie „Massive Assault” opiera się na prostych, łatwo i szybko dających się przyswoić zasadach, a mimo to (może wręcz dzięki temu) gwarantuje doskonałą rozrywkę, gdyż stwarza okazje do zaistnienia bardzo różnorodnym sytuacjom taktycznym” - przed wami poradnik do tej znakomitej gry wojennej.
Redakcja GRYOnline.pl
27 lutego 2004 18:56
CDP.pl Press Release
27 lutego 2004 16:26
Cenega Press Release
27 lutego 2004 16:07
Axel Springer Press Release
27 lutego 2004 15:59
Firma M-Systems zajmująca się wytwarzaniem pamięci typu flash, poinformowała o podpisaniu z Microsoftem umowy dotyczącej dostarczenia "urządzeń przechowujących dane" dla przyszłych wersji konsoli Xbox. Oświadczenie to spowodowało od razu pojawienie się plotek jakoby konsole te pozbawione zostały w przyszłości dysków twardych.
Maciej Myrcha
27 lutego 2004 15:42
CDP.pl Press Release
27 lutego 2004 14:32
Według niedawnych zapewnień pracowników firmy developerskiej Massive Entertainment, komercyjny debiut sequela strategii czasu rzeczywistego o nazwie Ground Control, noszącego podtytuł Operation Exodus, nastąpi w czerwcu bieżącego roku (vide news z 28 stycznia 2004). Zanim gotowy produkt trafi do sklepów zostaną przeprowadzone szczegółowe przedpremierowe próby trybu multiplayer, w których wezmą udział wybrani Internauci.
Radosław Grabowski
27 lutego 2004 14:32