Oczekując rynkowego debiutu, wydatnie emocjonującej gros elektroniczno-rozrywkowych konsumentów, gry z gatunku FPS pt. Battlefield Vietnam można posłuchać specjalnego internetowego radia (vide wątek na Forum Dyskusyjnym GRY-OnLine z 26 lutego 2004) lub pobrać ostatni film reklamowy (31 MB). Przy okazji należy zauważyć, że korporacja wydawnicza Electronic Arts nie sprawi potencjalnym nabywcom zawodu w materii terminu premiery, gdyż proces przygotowywania niniejszego produktu postępuje dokładnie według planu. Właśnie rozpoczęto tłoczenie płyt, pakowanie pudełek etc.
Radosław Grabowski
3 marca 2004 10:10
„To plotka, a ja nie mogę komentować plotek” – w taki oto sposób wypowiedział się rzecznik firmy Atari na pytanie o rzekomych pracach nad nową grą ze słynnej serii Test Drive, zatytułowaną Cross-Town. Chociaż koncern nie chce podać na razie do publicznej wiadomości żadnych oficjalnych informacji na ten temat, z powodzeniem robi to studio Herrera Productions, które do rzeczonego tytułu przygotowuje ścieżkę dźwiękową.
Krystian Smoszna
3 marca 2004 09:43
Wszystkich zagorzałych fanów SpellForce – The Order of Dawn ucieszy zapewne wiadomość, iż firma JoWooD Productions Software oficjalnie poinformowała o pracach nad dodatkiem do tejże gry, zatytułowanym The Breath of Winter. Natomiast wszystkich, którzy nie wiedzą dotychczas o co chodzi, pragnę uświadomić, iż SpellForce – The Order of Dawn to wielokrotnie nagradzany produkt, reprezentujący RPS (Role Playing Strategy) czyli RPG z elementami strategii.
Maciej Myrcha
2 marca 2004 15:00
Jeśli uwielbiasz emocjonującą rozgrywkę w trybie multiplayer i jesteś w stanie przytaszczyć swojego PeCeta w nadchodzący weekend (6-7 marca 2004) do warszawskiego klubu studenckiego Karuzela przy ulicy Konarskiego 85, to koniecznie zgłoś chęć uczestnictwa w masowej, ponad trzydziestogodzinnej imprezie o nazwie LAN4FUN 2 (prawdopodobnie największe tego typu przedsięwzięcie z wykorzystaniem sieci lokalnej w skali Polski). Organizatorzy (pracownicy firmy Piterson) zapewniają niesamowite wrażenia i planują przeprowadzić rozmaite konkursy, których zwycięzcy otrzymają atrakcyjne nagrody w postaci osprzętu marki ASUS (główny sponsor).
Radosław Grabowski
2 marca 2004 13:44
Według połączonych sztabów rosyjskich firm DTF Games i 1C nowa gra strategiczna czasu rzeczywistego pt. Stalingrad (vide news z 30 grudnia 2003) ujrzy światło dzienne w czwartym kwartale bieżącego roku. Rzeczona pozycja dokładnie odwzorowuje jedną z najsłynniejszych operacji II Wojny Światowej (17 lipca 1942 – 2 lutego 1943). Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z rozszerzonymi informacjami tekstowo-graficznymi.
Radosław Grabowski
2 marca 2004 12:44
MPPL 2004 Audio AddOn - druga z trzech części dodatku: Mega Patch PL 2004 do gry FIFA 2004 wylądowała w naszym dziale Pliki. Zapraszamy do pobierania. Autorami tej części są Grzegorz „Reigon” Wylęgała (prowadzący serwis http://www.fifaserwis.com/) oraz gościnnie Dj Da Paul. Sountrack zrealizowany został w stylu trance & house.
Przemysław Bartula
2 marca 2004 12:37
„Żołnierz dwudziestego pierwszego wieku musi być gotów do operacji wojskowych w terenie miejskim, czyli: MOUT (Military Operations in Urban Terrain). Oto główne zasady MOUT: zaskoczenie: nawiązywać walkę z wrogiem w taki sposób, na jaki jest on nieprzygotowany; bezpieczeństwo: nigdy nie pozwolić wrogowi zdobyć nieoczekiwanej przewagi; prostota: przygotowywać czytelne, nieskomplikowane plany akcji oraz treściwe rozkazy; prędkość: pozyskiwać teren szybko, w dokładnie obliczony sposób; skuteczność: atakować wroga z miażdżącą siłą. Tylko jeden rodzaj żołnierza jest w stanie podjąć się MOUT. Jest nim wszechstronny wojownik – Full Spectrum Warrior.”
Redakcja GRYOnline.pl
2 marca 2004 11:22
Interesujące wieści dochodzą z obozu G2Interactive. Włodarze firmy postanowili odrzucić ofertę Atari na wyprodukowanie nowej odsłony słynnej serii symulatorów lotu, zatytułowanej Falcon 4.0 Gold: Operation Infinite Resolve i bratając się z GenAvSimulations, rozpoczynają prace nad nowymi grami tego typu, określanymi mianem Air Combat Command.
Krystian Smoszna
2 marca 2004 10:17
Maestro to unikatowa przygodówka, która przeniesie Cię na pokład statku „Virtual Voyager”. Po rozpoczęciu eksploracji otoczenia, szybko zauważysz, że Twoja obecność w świecie gry sygnalizowana jest przez zmiany audiowizualne.
Krystian Smoszna
2 marca 2004 09:34
Redaktorzy sieciowego serwisu o nazwie GameSpot opublikowali swoją listę najlepszych gier wirtualnych, które zostały wypuszczone na rynek w ubiegłych dwóch miesiącach. Podczas przygotowywania nowego zestawienia (o poprzedniej edycji pisaliśmy 8 grudnia 2003) brano pod uwagę zarówno pozycje PeCetowe, jak i tytuły dedykowane konsolom Microsoft Xbox, Sony PlayStation 2 oraz Nintendo GameCube i GameBoy Advance.
Radosław Grabowski
2 marca 2004 09:23
Softplanet Press Release
2 marca 2004 09:09
Całkiem niedawno informowaliśmy Was, że wersje demonstracyjne dwóch bardzo oczekiwanych gier biją rekordy popularności i w ciągu zaledwie tygodnia pobrane zostały ponad milion razy. Mowa tutaj o Far Cry (vide odpowiedni news) i Unreal Tournament 2004 (zobacz wiadomość). Teraz do tych dwóch tytułów dołączył kolejny, który co prawda wyniku takiego nie osiągnął w siedem dni, ale przekroczenie bariery miliona pobrań i tak jest przecież ogromnym sukcesem. Powód do radości mamy tym większy, że chodzi tutaj o demo polskiego Painkillera.
Szymon Krzakowski
2 marca 2004 08:18
Angielska firma Brat Designs, do tej pory znana szerzej głównie dzięki shooterowi taktycznemu o nazwie Breed, ujawniła właśnie, że od jakiegoś czasu pracuje nad kolejną grą. Ta nazywa się Toon Army i będzie FPS-em dość nietypowym. Głównie ze względu na to, że realia II wojny światowej przedstawione są tutaj przy pomocy kreskówkowej i karykaturalnej grafiki.
Szymon Krzakowski
2 marca 2004 08:09
Korporacja wydawnicza Ubi Soft podała do wiadomości publicznej, iż pod jej strzechy trafił - dotychczas niezależny - zespół developerski Wolfpack Studios. Ów team odpowiada za stworzenie popularnej produkcji MMOcRPG o nazwie Shadowbane oraz pełnoprawnego rozszerzenia do niej, noszącego podtytuł The Rise of Chaos.
Krzysztof Bartnik
2 marca 2004 07:45
LK Avalon Press Release
1 marca 2004 15:10
Cenega Press Release
1 marca 2004 15:08
Splash Damage, londyńskie studio odpowiedzialne za grę Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory i mapki do trybu Multiplayer w Doom 3, szuka ambitnych i zdolnych projektantów poziomów do swojej nowej gry, w całości opartej o silnik ostatniego dziecka id Software, które wciąż nie może się doczekać wydania. Dokładne wytyczne w sprawie ewentualnej współpracy można znaleźć w tym miejscu. Być może ktoś z Was spróbuje szczęścia i wyruszy na Wyspy Brytyjskie, tym bardziej, że Splash Damage oferuje pracę na miejscu, płatną w pełnym wymiarze godzin...
Krystian Smoszna
1 marca 2004 12:08
„W taki oto sposób rozpoczyna się nasze spotkanie z grą Siege of Avalon – produkcją, która w cRPG’owym światku szum robiła już od kilku lat, mimo iż w ostatecznej formie wydana została dopiero w roku ubiegłym. Dlaczego trwało to tak długo? Rzecz tkwiła w pomyśle twórców na dystrybucję gry. Przed pięcioma laty mała firma Digital Tome, ledwie raczkująca na polu produkcji gier komputerowych, postanowiła stworzyć rozbudowany twór role playing. Brak chętnego wydawcy przyniósł decyzję o udostępnieniu gry przez Internet. Idea polegała na rozpropagowaniu tytułu przez oddanie internautom pierwszego z sześciu rozdziałów za darmo. Wszyscy, którym gra przypadła do gustu, mogli ściągnąć z oficjalnego www kolejne epizody.” - zapraszamy do zapoznania się z recenzją gry Siege of Avalon.
Redakcja GRYOnline.pl
1 marca 2004 10:06
Redaktorzy popularnej, zachodniej strony internetowej FarCryHQ udostępnili do pobrania dodatkowy poziom do grywalnego dema niecierpliwie oczekiwanej strzelanki pierwszoosobowej Far Cry. Ów level nosi nazwę „Research” i pierwotnie został umieszczony jako tzw. „exclusive” na Cover CD dołączonym do brytyjskiego magazynu PC Gamer.
Krzysztof Bartnik
1 marca 2004 09:24
Bez dobrej ścieżki dźwiękowej nie ma dobrej gry, tak samo jak bez muzyki nie powstanie obecnie żaden film. Nic więc dziwnego, że warstwa audio w produkcjach elektroniczno-rozrywkowych zasługuje na specjalnie wyróżnienie, jakim są nagrody stowarzyszenia Game Audio Network Guild (G.A.N.G). Owa organizacja podała właśnie listę soundtracków (bądź utworów) nominowanych do zdobycia wyróżnienia w jednej z pięciu kategorii. Poszczególnych zwycięzców poznamy już 25 marca, natomiast poniżej znajdziecie wspomniane zestawienie.
Krzysztof Bartnik
1 marca 2004 08:54