Określało się ją mianem „pogromcy Dooma”. Była pierwszą strzelaniną z perspektywy pierwszej osoby, która nawiązywała do kultowej trylogii filmowej George’a Lucasa o nazwie „Gwiezdne Wojny”. Gra będąca pierwszą odsłoną serii podobnych produktów, bez której nie wyobrażalibyśmy sobie dzisiaj gatunku FPS. Panie i panowie – oto Dark Forces.
Krystian Smoszna
17 lutego 2005 10:39
Już tylko 8 dni dzieli nas od rozpoczęcia kolejnych, II Mistrzostw Polski Colin McRae Rally. W dniach 25-27 lutego w warszawskim multipleksie Silver Screen przy ulicy Puławskiej 17 ponownie staną do rywalizacji najlepsi zawodnicy z całego kraju. Wielkie emocje, a przede wszystkim znakomita zabawa nie tylko dla samych zawodników, lecz również dla wszystkich widzów gwarantowane!!! Od dzisiaj zaczynamy również prezentację kolejnych nagród, jakie czekają na najlepszych…
Redakcja GRYOnline.pl
17 lutego 2005 10:38
O czarnych chmurach nad firmą Troika pisaliśmy trzy tygodnie temu. Nikt jednak nie spodziewał się, iż problemy z wydawcą i ewentualne zamknięcie studia są aż tak realnym zagrożeniem. W Internecie krąży od kilku dni anonimowy e-mail, z którego jasno wnika, jakoby Troika zakończyła już swoją działalność.
Daniel Sodkiewicz
17 lutego 2005 09:32
Potwierdziły się nasze doniesienia z października ubiegłego roku odnośnie opóźnienia w wydaniu komputerowej adaptacji filmu Starship Troopers (znanego u nas jako „Żołnierze Kosmosu”). Na oficjalnej stronie firmy Empire Interactive pojawiła się już stuprocentowo pewna data premiery tego programu.
Krystian Smoszna
17 lutego 2005 08:20
Poradnik do menadżera piłkarskiego Total Manager 2005 zawiera szczegółowe opisy wszystkich najważniejszych aspektów pracy trenerskiej - treningów, obozów treningowych, ustawień taktycznych, angażowania sztabu szkoleniowego...
Redakcja GRYOnline.pl
16 lutego 2005 14:33
Pamiętam z dzieciństwa moje ulubione zabawki, do których z pewnością zaliczały się plastykowe żołnierzyki, pokieraszowane w wielu bojach stoczonych w podwórkowej piaskownicy. Z biegiem czasu i wraz z pojawieniem się komputerowych gier wojennych, żołnierzyki zostały zastąpione swoimi wirtualnymi odpowiednikami. Teraz jednak można zauważyć powrót do korzeni, i to inspirowany właśnie grą.
Maciej Myrcha
16 lutego 2005 14:31
Potwierdzając wcześniejsze doniesienia, firma CD Projekt informuje, że karty typu pre-paid, służące do płacenia abonamentu za grę World of Warcraft, będą dostępne od 4 marca 2005 roku. Data została ustalona przez firmę Vivendi Universal Games. Koszt jednej, 60-dniowej karty, to 109 PLN + koszty przesyłki. Zamówienia na karty można składać od dnia dzisiejszego pod tym linkiem - http://www.cdprojekt.info/wow. Polski dystrybutor World of Warcraft poinformował jednocześnie, że nowe egzemplarze gry mają szansę pojawić się w okolicach maja lub czerwca br.
CDP.pl Press Release
16 lutego 2005 14:16
Kiedy „Europa Universalis II” ukazała się na rynku (a stało się to w listopadzie 2001 roku) osiągnęła na całym świecie spory sukces zjednując sobie kolejne rzesze wielbicieli serii. Obecnie Panowie z Paradox Interactive pracują wspólnie z Pocket PC Studios nad przeniesieniem bestsellerowego tytułu na „kieszonkowe platformy”: Palm OS, Windows CE i (co najbardziej ucieszy graczy) Nintendo DS.
Marcin Cisowski
16 lutego 2005 13:48
Cenega Poland ma przyjemność poinformować, że zakończyły się już nagrania do specjalnych filmów instruktażowych do gry taktycznej firmy Take 2 - Close Combat: First to Fight. Przypomnijmy, że w polskiej wersji ich narratorem jest prawdziwy znawca tematu - pułkownik Roman Polko, były dowódca oddziałów GROM. Pułkownik Polko rekomenduje również grę jako realistyczny symulator walk marines w zabudowie miejskiej, a wspomniane filmy zostaną udostępnione już wkrótce. Close Combat: First to Fight wydane zostanie w naszym kraju w przystępnej cenie 99,90 złotych.
Cenega Press Release
16 lutego 2005 12:36
Jeśli mowa o telewizyjnym kanale, emitującym wyłącznie filmy animowane, to na myśl od razu przychodzi słynna stacja Cartoon Network. Biblioteka wyświetlanych tamże kreskówek obejmuje kilkadziesiąt rozmaitych tytułów dla odmiennych kategorii wiekowych. Małoletni i nieco starsi widzowie winni być usatysfakcjonowani, ponieważ powstaje szereg świeżych gier na podstawie popularnych seriali rysunkowych.
Radosław Grabowski
16 lutego 2005 12:12
14 luty, Walentynki. Bardzo miły dzień, szczególnie dla wszystkich zakochanych. Jednak niektórzy gracze będą przeklinać tę datę, ponieważ właśnie wtedy z kontami w Final Fantasy XI pożegnało się ponad 800 osób, i to na zawsze. Przyczyna? Złamanie warunków umowy PlayOnline Member Agreement.
Maciej Myrcha
16 lutego 2005 11:28
Na konferencji prasowej zorganizowanej przez firmę Webzen, dziennikarze branżowi mogli dowiedzieć się m.in., iż uzyskała ona (firma, nie konferencja) prawa wydawnicze do gry All Points Bulletin (APB). Jeśli ta nazwa nic Wam nie mówi, dodam, iż APB jest pierwszą grą sieciową tworzoną przez Davida Jonesa, ojca hitu Grand Theft Auto, i jego firmę developerską, Real Time Worlds.
Maciej Myrcha
16 lutego 2005 11:04
Coraz ciekawsze wieści napływają w związku z kolejnymi produkcjami na najnowszy wynalazek firmy Nintendo, konsolę przenośną DS. Zaledwie kilka dni temu informowaliśmy o konwersji Command & Conquer: Red Alert 2, a już teraz słychać pierwsze plotki na temat przeniesienia trzeciej odsłony kultowej serii przygodówek o nazwie Monkey Island.
Krystian Smoszna
16 lutego 2005 11:00
The Adventure Company podała właśnie do wiadomości, że gra przygodowa The Moment of Silence, która europejską premierę miała w listopadzie zeszłego roku, ukaże się wkrótce również w Ameryce Północnej. Aktualnie produkt ten pojechał do tłoczni i 23 lutego ma się pojawić w amerykańskich sklepach.
Karolina Talaga
16 lutego 2005 09:55
Nie da się ukryć, że pośród różnej maści RTS-ów, ukazujących się co roku w zatrważających ilościach, trudno znaleźć coś oryginalnego. Duże szanse na zmianę tej ponurej rzeczywistości ma Darwinia – nowy produkt firmy Introversion Software, który właśnie osiągnął „złoty” status, a co za tym idzie, powędrował do tłoczni.
Krystian Smoszna
16 lutego 2005 09:37
Black Bean, europejski wydawca gry „Great Battles of World War II: Stalingrad” oznajmił, iż tytuł ten wszedł właśnie w złotą fazę produkcji. Przypomnijmy, że program tworzony jest przez rosyjskich programistów ze studia DTF Games. Przy pisaniu gry korzystali oni ze zmodyfikowanej wersji silnika graficznego jaki posłużył w swoim czasie do wykreowania programów spod znaku Blitzkrieg.
Daniel Sodkiewicz
16 lutego 2005 09:30
O słabej kondycji Strategy First Inc. informowaliśmy na łamach naszego serwisu kilkakrotnie, głównie w kontekście zrywania kontraktów z podległymi tej firmie developerami. Jak się okazuje, koncern nie ma zamiaru poddać się bez walki, o czym najlepiej świadczy podpisana właśnie umowa z Exent Technologies.
Krystian Smoszna
16 lutego 2005 08:44
Electronic Arts poinformował, iż do sprzedaży trafił właśnie najnowszy symulator wyścigów NASCAR, sygnowany logiem grupy developerskiej EA Tiburon. Gra otrzymała oznaczenie „E” (for Everyone – dla wszystkich) w rankingu ESRB i kosztuje $39.99 (120 PLN). Za sprawą polskiego oddziału firmy wydawniczej EA, „SimRacing” pojawi się w nadwiślańskich sklepach prawdopodobnie w niedalekiej przyszłości.
Daniel Sodkiewicz
16 lutego 2005 08:42
Przedstawiamy kolejne zestawienie najlepiej sprzedających się gier na PC w Wielkiej Brytanii, które zostało opracowane na podstawie danych zebranych przez kompanie Chart Track i ELSPA. Poniższa lista jest szóstą w tym roku i obejmuje okres od 6 do 12 lutego.
Krystian Smoszna
16 lutego 2005 08:22
Cztery dni temu, 11 lutego 2005 nastąpiła europejska premiera gry World of Warcraft. W ciągu 24 godzin sprzedano 280 tysięcy kopii programu. Po zakończeniu weekendu okazało się, iż w ciągu trzech dni, WoW nabyło 380 tysięcy graczy. Prócz tego, założono ponad 290 tysięcy nowych kont na europejskich serwerach. W tym samym czasie grało już na nich ponad 180 tysięcy miłośników świata Warcraft.
Daniel Sodkiewicz
15 lutego 2005 17:22