Do Amerykańskiego Urzędu Patentów i Znaków Handlowych (USPTO), trafiło w ostatnim czasie nowe podanie. Swą aplikację zgłosiła znana na całym globie korporacja Electronic Arts, która to zarezerwowała nową markę. "SimEvrything", czyli mówiąc prościej - kolejna produkcja w stylu The Sims, nadchodzi!
gry
Włodarczak Adam
8 czerwca 2004 18:39
Kult: Heretic Kingdoms, nowopowstający cRPG małego, słowackiego studia developerskiego 3D People, na światło dzienne przyjdzie nieco później, niż to planowano. Zdaniem wydawcy rzeczonej pozycji – firmy Project There Interactive, rzeczona pozycja na sklepowe półki trafi 11 września 2004 roku.
gry
Włodarczak Adam
8 czerwca 2004 17:23
press release
CDP.pl Press Release
8 czerwca 2004 17:14
press release
Electronic Arts Polska Press Release
8 czerwca 2004 16:27
Stowarzyszenie ELSPA (Entertainment & Leisure Software Publishers Association) podało zestawienie najlepiej sprzedających się programów w Wielkiej Brytanii w tygodniu zakończonym 5 czerwca tego roku. Jak zauważycie zaglądając do dalszej części tego newsa, wspomniana lista została kompletnie zdominowana przez gry komputerowe, jedyne samotne białe żagle to Norton Internet Security 2004 oraz Mcafee Internet Security V6.0 broniące honoru pozostałego software'u.
pozostałe
Maciej Myrcha
8 czerwca 2004 14:49
Firma Jagex, która jest odpowiedzialna za powstanie „RuneScape”, darmowej produkcji MMOcRPG poinformowała, że w zeszły weekend pobity został kolejny rekord w liczbie jednoczesnych uczestników ich gry, których było ponad 30000. Z tej okazji producent przygotował dwa zupełnie nowe światy, z których będą mogli jednak skorzystać wyłącznie zarejestrowani członkowie społeczności RuneScape.
gry
Jacek Hałas
8 czerwca 2004 14:05
press release
CDP.pl Press Release
8 czerwca 2004 13:43
press release
Cenega Press Release
8 czerwca 2004 13:20
Niezależny, turecki (!) developer, TaleWorlds, zaanonsował grę Way of the Sword, w której wcielimy się w postać podróżnika po krainie zwanej Calardia. Niegdyś potężne królestwo, dzisiaj, po wielu dziesięcioleciach wewnętrznych niepokojów, państwo znajdujące się w obliczu dwóch zagrożeń - z jednej strony Calardię atakują "ludzie północy", którzy zajęli przygraniczne miasto Veluga a ze wschodu atak przypuszcza lud Khergitów, stepowych nomadów. Jakby tego jeszcze było mało, chodzą słuchy, iż zwykli ludzie zamieniają się w potwory a nawet powstają z grobów stając się nieumarłymi.
gry
Maciej Myrcha
8 czerwca 2004 12:44
Jeśli jesteś fanem Gwiezdnych Wojen i z zapartym tchem oczekujesz wszelkich ciekawostek związanych z tym tematem, to mamy coś dla Ciebie. W sieci zadebiutowała kolejna wersja modyfikacji Troopers: Dawn of Destiny, tym razem oznaczona numerkiem 3.0 i przeznaczona do współpracy z najnowszym dzieckiem Epic Games, Unreal Toirunament 2004.
gry
Krystian Smoszna
8 czerwca 2004 10:49
Świat rozrywki elektronicznej żyje jeszcze niedawnymi wydarzeniami związanymi z zamknięciem siedziby Interplaya i praktycznie zniknięciem z rynku tej firmy. Okazuje się jednak, że i inny gigant tej branży ma drobne kłopoty. Kilka tygodni temu pisaliśmy o zamknięciu przez EA firmy Origin a także o zmianie siedziby Maxis, które to wydarzenie wiązało się ze zwolnieniem części pracowników. Jak podaje serwis GameDaily zarząd firmy EA planuje kolejne "strategiczne" cięcia.
pozostałe
Maciej Myrcha
8 czerwca 2004 10:33
Organizacja NPD Group zaserwowała nam kolejne zestawienie dziesięciu najlepiej sprzedających się gier w Stanach Zjednoczonych. Tym razem pod lupę wzięto tydzień od 16 do 22 maja. Najważniejsza jest oczywiście zmiana na pozycji lidera. Gwiezdne Wojny szturmem podbiły serca amerykańskich graczy, w rezultacie czego gra Knights of the Old Republic zdecydowanie wysunęła się na pierwsze miejsce. Pozostałe pozycje praktycznie bez większych niespodzianek. The Sims jak zawsze mocny i zapewne z tej listy nie zniknie nigdy.
gry
Krystian Smoszna
8 czerwca 2004 10:23
Zespół Reflections Interactive (producent) i firma Atari (wydawca gier), mają przyjemność poinformować, iż proces tworzenia DRIV3R (lub Driver 3 jak kto woli) został zakończony, a gra zostanie wydana w wersji na Xboxa i PlayStation 2, 21 czerwca w USA i 22 na ziemiach europejskich. A gdzie wydanie PC? – spytacie.
gry
Daniel Sodkiewicz
8 czerwca 2004 10:03
„Cross Racing Championship podniesie poziom gier samochodowych na PC!” – słowa producentów z firmy The Invictus, którzy dziś zapowiedzieli oficjalnie ów tytuł, skromnością bynajmniej nie grzeszą. Prawdomówność developerów zweryfikować każdy z nas będzie mógł już w trzecim kwartale 2004 roku, bowiem na ten okres wyznaczona została data premiery rzeczonej pozycji.
gry
Włodarczak Adam
8 czerwca 2004 08:19
Ascaron Software, a konkretniej mówiąc osobnik podpisujący się ksywą Mirko, na oficjalnej witrynie internetowej gry z gatunku action/cRPG – Sacred, zamieścił informację o nowopowstającym patchu do tejże produkcji. Łatka 1.7 poprawić ma całe multum błędów, a także doda kilka nowych interesujących – spokojnie! – już nie bugów, a opcji.
gry
Włodarczak Adam
8 czerwca 2004 08:17
Wszyscy zakochani w turowej strategii fantasy, grze Dominions II: The Ascension Wars, doczekali się dnia dzisiejszego kolejnej z kolei już łatki. Tym razem jest to wersja 2.12. Owa nakładka obejmuje całą masę zmian oraz poprawek, i co najlepsze – współgra z poprzednio zapisanymi stanami gry.
gry
Włodarczak Adam
7 czerwca 2004 17:14
press release
Cenega Press Release
7 czerwca 2004 16:03
Przyzwyczailiśmy się, iż konwersje gier konsolowych na ich PeCetowe odpowiedniczki są hmmm trochę gorsze od oryginału (poza małymi wyjątkami oczywiście). Nie zmienia to oczywiście faktu, iż posiadacze komputerów osobistych oczekują od twórców gier aby porty tychże w małym stopniu ustępowały konsolowym pierwowzorom. W przypadku osób, które niecierpliwie wypatrują PeCetowej wersji Spider Mana 2, który najpierw zadebiutuje właśnie na konsolach, oczekiwanie to zostanie wystawione na poważną próbę.
gry
Maciej Myrcha
7 czerwca 2004 15:22
O tym, że nawet najdłużej i najsolidniej przygotowywane gry zawierają rozmaite błędy i wymagają „łatania”, wiadomo nie od dziś. Co jednak zrobić, jeśli oczekiwany od dawna produkt zostaje opublikowany z usterką tak rażącą, że w praktyce pozbawia sensu zabawy? Najlepiej odsądzić producenta od czci i wiary, wytykając mu pośpiech i nierzetelne przetestowanie gry. Tak właśnie się stało z dostępnym na rynku amerykańskim od dwóch tygodni Thief: Deadly Shadows.
gry
Krystian Smoszna
7 czerwca 2004 13:34
press release
Nicolas Games Press Release
7 czerwca 2004 12:57