Na początku lutego świat obiegła sensacyjna wiadomość: koncern Ubisoft przymierza się do opublikowania na PC trzech hitów rodem z konsol – Onimusha 3, Resident Evil 4 oraz Devil May Cry 3. Pierwszy tytuł jest już od dawna gotowy, dwa kolejne dopiero mają powstać. O tym, że prace są już bardzo zaawansowane (w przypadku RE4), najlepiej świadczą pierwsze obrazki, jakie pojawiły się w sieci.
Krystian Smoszna
22 lutego 2006 07:36
Cenega Poland ma przyjemność przypomnieć, że już w najbliższy czwartek, 23 lutego, do sklepów trafi długo oczekiwana gra firmy Ubisoft - Prince of Persia: Dwa Trony.
Cenega Press Release
21 lutego 2006 15:06
Po raz pierwszy o World Tour Golf, wspólnym przedsięwzięciu firmy developerskiej Gusto Games oraz wydawcy Oxygen Interactive, wspominaliśmy w październiku zeszłego roku. Teraz wiemy nieco więcej o grze a przedstawiciele obu firm postanowili uraczyć nas nowymi screenami z rozrywki.
Maciej Myrcha
21 lutego 2006 14:23
Bill Bishop, człowiek cieszący się dużym autorytetem wśród chińskich fanów gier online, opublikował niedawno na swojej stronie informację, w której stwierdził, że koncern Electronic Arts zamierza wykupić firmę Mythic Entertainment.
Karolina Talaga
21 lutego 2006 13:34
Po raz kolejny wspominamy o rozszerzeniu Euro Force do popularnej gry Battlefield 2 i po raz kolejny nie są to dobre wieści. Koncern Electronic Arts do spółki z DICE poinformował, że „booster pack” szykowany na jutro, ostatecznie pojawi się w późniejszym terminie.
Daniel Kazek
21 lutego 2006 12:20
W zeszłym tygodniu świat elektronicznej rozgrywki zelektryzowała wiadomość o "wyprzedaży" przez Atari części swoich studiów developerskich (patrz Legenda tonie). Wśród firm idących pod młotek znalazła się Shiny Entertainment, odpowiedzialna za m.in. Messiah, Enter the Matrix czy The Matrix: Path of Neo. Teraz tonący okręt opuszcza prezes i założyciel Shiny Entertainment, David Perry.
Maciej Myrcha
21 lutego 2006 11:29
W zeszłym tygodniu w sieci pojawiły się informacje dotyczące nowego projektu z gatunku RPG firmy NCsoft (patrz: wiadomość z 15 lutego). Wówczas nie wiedzieliśmy jeszcze, czy wiadomość ta okaże się prawdziwa. Wczoraj natomiast na targach Taipei Game Show firma NCsoft potwierdziła powyższe rewelacje i uchyliła nieco rąbka tajemnicy…
Karolina Talaga
21 lutego 2006 10:46
Jeden z pracowników Microsoftu, a zarazem członek zespołu Xbox Global Marketing, John Porcaro, zamieścił na swym internetowym blogu szereg interesujących informacji, które ukazane zostały na zjeździe zorganizowanym przez firmę Microsoft z myślą o swych pracownikach (odbył się on pod hasłem Microsoft Sales & Marketing Summit).
Piotr Doroń
21 lutego 2006 09:31
Członkowie studia Infinity Ward mają problem z zaimplementowaniem oprogramowania Punkbuster w grze Call of Duty 2 – taką oto informacją podzielił się w ubiegły czwartek jeden z użytkowników firmowego forum, powołując się na nieoficjalne źródła.
Krystian Smoszna
21 lutego 2006 08:15
Jak co tydzień, zapraszamy Was do zapoznania się z EMPiKOwą listę TOP 10, czyli zestawieniem najlepiej sprzedających się gier na platformę PC i PS2. Powstała ona w oparciu o dane zebrane w okresie od 13.02.2006 do 19.02.2006 w 75 salonach wyżej wymienionej sieci.
Karolina Talaga
20 lutego 2006 17:11
Nie oszukujmy się - Sega Dreamcast to konsola, która odniosła niewielki sukces na rynku. Niestety, nawet doskonałe pozycje, jakie ukazywały się na Dreamcasta nie utrzymały przy „życiu” tej całkiem niezłej maszyny. Fanów konsoli z pewnością nie brakuje, dlatego też Sega niedawno rozpoczęła powtórną sprzedaż używanych konsol. Nawet jeśli nie możemy zamówić Dreamcasta z Japonii, to zawsze alternatywą pozostaje emulacja konsoli na PC.
Maciej Bajorek
20 lutego 2006 15:18
Firma VIA Technologies, Inc, wiodący dostawca układów scalonych dla platformy PC ogłosiła dziś utworzenie w Szwecji ośrodka treningowego dla drużyny girlz 0f destruction. Jest to pierwszy całoroczny ośrodek, w którym szkolić się będą zawodnicy sportów elektronicznych.
VIA Press Release
20 lutego 2006 14:40
Kolejny konkurs z serii „gra za friko” i kolejna ciekawa nagroda do wygrania, którą tym razem jest prawdziwy hit, a mianowicie Grand Theft Auto: San Andreas. Reguły zabawy wciąż te same - jeden mail i odrobina szczęścia wystarczą, aby przesyłka z nagrodą trafiła właśnie do was.
Janusz Burda
20 lutego 2006 11:53
Wszystkich miłośników motoryzacji oczekujących na najnowszy produkt studia RazorWorks - Ford Street Racing, powinien zainteresować fakt, że w sieci pojawiła się już w pełni profesjonalna witryna poświęcona tej grze.
Daniel Kazek
20 lutego 2006 10:45
Wczoraj na łamach naszego serwisu pojawiła się wiadomość, w której poruszyliśmy temat gry Stranglehold. Skąpe wieści dotyczące tego programu zaczerpnięte zostały z magazynu Game Informer. Okazuje się, że w tym samym numerze czasopisma pojawiły się również wieści dotyczące fabuły programu o nazwie BioShock – uważanego za następcę świetnego cyklu System Shock.
Krystian Smoszna
20 lutego 2006 09:50
Pod koniec ubiegłego roku w Internecie pojawiła się wieść mówiąca o tym, że produkcja gry o nazwie Age of Mourning będzie kontynuowana. Autorzy borykali się z rozmaitymi problemami (głównie natury finansowej), ale w końcu udało się pozyskać inwestora, który zobowiązał się pomóc w wydaniu programu na rynku.
Krystian Smoszna
19 lutego 2006 14:55
Podczas ubiegłorocznych targów E3, koncern Midway ogłosił plany dotyczące produkcji gry Stranglehold, przeznaczonej na konsole nowej generacji. Mogliśmy wówczas obejrzeć krótką animację, z której jednak trudno było wyciągnąć konkretne wnioski na temat tego, co ów program będzie mieć do zaoferowania...
Krystian Smoszna
19 lutego 2006 14:28
Przemierzając sieć w poszukiwaniu materiałów do dzisiejszych wiadomości, natknąłem się na otwartą niedawno stronę wieloosobowej gry Nuclear Dawn, powstającej na zmodyfikowanym silniku firmy Valve, Source. Nuclear Dawn, jak zapowiadają twórcy, oferować będzie połączenie FPS i RTS z akcją osadzoną w postapokaliptycznych sceneriach.
Maciej Myrcha
19 lutego 2006 13:44
O planach stworzenia gry na podstawie nowego filmu o przygodach Supermana, dowiedzieliśmy się w maju 2003 roku. Od tamtej pory, odpowiedzialny za powstanie programu koncern Electronic Arts, nie opublikował choćby jednego obrazka, który dawałby jakiekolwiek pojęcie o jego oprawie wizualnej.
Krystian Smoszna
18 lutego 2006 14:50
Firma Positech, m.in. Starship Tycoon, poinformowała o pracach nad grą, która w zamierzeniach ma być strategiczną symulacją życia. Według twórców, Kudos, bo taką nazwę nosi gra, z założenia przypominać ma The Sims, jednak nie zobaczymy tu trójwymiarowego świata a cała rozgrywka będzie prowadzona turowo.
Maciej Myrcha
18 lutego 2006 14:23