Game Boy Advance Najnowsze wiadomości (85)

Nowy Świat Gier Komputerowych

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, popularny rodzimy magazyn elektroniczno-rozrywkowy pt. Świat Gier Komputerowych, mogący poszczycić się stosunkowo bogatą tradycją rynkową, nie odszedł w niebyt mimo poważnych problemów z wydawcą. Obecnie funkcjonuje sieciowa strona projektu, ochrzczonego mianem Nowego Świata Gier Komputerowych.

pozostałe

Radosław Grabowski

14 listopada 2003 16:44

Nowy Świat Gier Komputerowych

Konsoli Phantom świetlana (?) przyszłość

fantom (fr. fantôme z gr. phántasma) 1. wizja, widziadło. 2. tech. model wykorzystywany zamiast oryginału przy prezentacjach lub doświadczeniach, np. model anatomiczny obrazujący określoną część ciała.

pozostałe

Maciej Myrcha

14 listopada 2003 12:20

Konsoli Phantom świetlana (?) przyszłość

Korporacja Nintendo nie ujawni nowej konsoli...

...na przyszłorocznej edycji targów elektronicznej rozrywki E3, o czym (z przekonaniem!) informowali wczoraj redaktorzy zachodniego serwisu Bloomberg. Sytuacja bardzo szybko została sprostowana i zamiast następcy konsol: GameCube oraz GameBoy Advance, możemy spodziewać się innego, „growego” produktu, ale nie zupełnie nowej platformy. O jakim urządzeniu mowa? To sekret, bo konkurencja przecież nie śpi...

pozostałe

Krzysztof Bartnik

14 listopada 2003 08:13

Korporacja Nintendo nie ujawni nowej konsoli...

Reperkusje po ataku hackerów na konsolę N-Gage

We wczorajszej edycji Serwisu Informacyjnego GRY-OnLine mieliśmy okazję przedstawić Wam wiadomość, traktującą o uruchomieniu gry Sonic N (platforma N-Gage) przez telefon komórkowy Siemens SX1. Ta nielegalna akcja stała się możliwa za sprawą „złamania” specjalnego systemu, zabezpieczającego oprogramowanie kieszonkowej konsoli marki Nokia.

pozostałe

Radosław Grabowski

13 listopada 2003 12:12

Reperkusje po ataku hackerów na konsolę N-Gage

Hackerzy zaatakowali N-Gage - telefon Siemens SX1 "odpalił" grę Sonic N!

Kieszonkową platformę elektroniczno-rozrywkową o nazwie N-Gage stworzono według założeń standardu Series 60, czyli swoistego technologicznego fundamentu „komórek” Nokia 3650, 3660, 6600, 7650 i Siemens SX1. Teoretyczna kompatybilność na linii konsola-telefon została właśnie w praktyce udowodniona przez niezależną grupę programistów, których dokonanie opisał internetowy serwis Club-Siemens.

gry

Radosław Grabowski

12 listopada 2003 11:23

Hackerzy zaatakowali N-Gage - telefon Siemens SX1 "odpalił" grę Sonic N!

Wyniki finansowe korporacji nVidia – jest „w miarę” dobrze

Już od jakiegoś czasu nad korporacją nVidia, która zajmuje się tworzeniem kart graficznych, zbierały się czarne chmury. Najpierw pojawiły się problemy związane, później zaś miała miejsce strata pozycji dostarczyciela akcesoriów graficznych do następców konsol: Xbox oraz GameCube. Tymczasem, przedstawiciele rzeczonej korporacji podali właśnie oficjalne wyniki finansowe za trzeci kwartał br. Nie jest różowo, ale znacznie lepiej niż w adekwatnym okresie poprzedniego roku - czyżby nVidia wyszła już na przysłowiową prostą?

pozostałe

Krzysztof Bartnik

12 listopada 2003 08:50

Wyniki finansowe korporacji nVidia – jest „w miarę” dobrze

blue52 zwalnia pracowników - Stolen zagrożone ?

Wydaje się, że rynek rozrywki elektronicznej przeżywa jakąś zapaść. To prawda, że pojawiają się nowe tytuły oraz zapowiedzi gier, które ukażą się w niedalekiej przyszłości ale z drugiej strony wydawcy, m.in. Activision czy Vivendi Universal Games notują spadki sprzedaży i związane z nimi straty finansowe, upadają firmy developerskie (Computer Artworks, Mucky Foot), zawieszane są prace nad niektórymi grami. Ofiarą tej tendencji padła angielska firma blue52, która zmuszona była zwolnić część swojej załogi.

pozostałe

Maciej Myrcha

11 listopada 2003 12:00

blue52 zwalnia pracowników - Stolen zagrożone ?

Kiepskie wyniki finansowe Vivendi Universal Games

Oj chyba chude czasy nadeszły dla "wielkich" wydawców gier. Niedawno informowaliśmy was o słabych wynikach finansowych firmy Activision, a dziś okazuje się, że na podobną przypadłość cierpi oddział Vivendi Universal odpowiedzialny za gry komputerowe.

pozostałe

Maciej Myrcha

11 listopada 2003 11:35

Kiepskie wyniki finansowe Vivendi Universal Games

Zmasowany, Gwiazdkowy atak producentów konsol

Wielcy konsolowcy świata growego, czyli Nintendo, Sony oraz Microsoft snują wielkie plany dotyczące nadchodzącego okresu bożonarodzeniowego. Planują oni w samej tylko Wielkiej Brytanii przeznaczyć około 20 milionów funtów na marketing i promowanie swoich produktów. Wszystko oczywiście po to, aby dzięki temu jak najwięcej zarobić.

pozostałe

Maciej Myrcha

10 listopada 2003 14:00

Zmasowany, Gwiazdkowy atak producentów konsol

Wielkie plany promocyjne Nintendo na Gwiazdkę

Firma Nintendo planuje kampanię marketingową, która swoim okresem trwania obejmie nadchodzącą Gwiazdkę. Według pracowników firmy, kampania ta będzie miała nie tyle ogromny co potężny rozmach. I wygląda na to, że obniżka cen GameCube nie będzie jedynym asem w rękawie Nintendo. Firma planuje bowiem

pozostałe

Maciej Myrcha

9 listopada 2003 15:40

Wielkie plany promocyjne Nintendo na Gwiazdkę

10 rzeczy, które można robić czekając na wydanie opóźnionego FPSa :)

Najpierw w sieci i w prasie branżowej pojawiają się pierwsze przecieki o tworzeniu nowego FPSa. Potem wydawca lub producent oficjalnie informują o pracach nad nowym tytułem. Następnie otrzymujemy coraz więcej informacji na jego temat, screeny, trailery itp. Dowiadujemy się również o planowanej dacie wydania gry. I w momencie, kiedy ten upragniony dzień ma nadejść ... Właśnie wtedy, wydawca informuje nas, że z przyczyn technicznych lub też z konieczności, data wydania gry zostanie przełożona.

pozostałe

Maciej Myrcha

9 listopada 2003 14:35

10 rzeczy, które można robić czekając na wydanie opóźnionego FPSa :)

Od dzisiaj nowe bardzo szybkie serwery FTP dla graczy na GRY-OnLine

Od dnia dzisiejszego, posiadacze wszystkich abonamentów GRY-OnLine i SMSowcy mogą korzystać z nowych szybkich serwerów FTP na serwisie GRY-OnLine.

pozostałe

Wojciech Antonowicz

8 listopada 2003 14:37

Od dzisiaj nowe bardzo szybkie serwery FTP dla graczy na GRY-OnLine

Rynkowa kondycja konsol PS2, Xbox, GC i GBA w Stanach Zjednoczonych

Funkcjonowanie rynku elektroniczno-rozrywkowego w Japonii bardzo często zaskakuje Europejczyków (vide bestsellerowe statusy różnych „niekonwencjonalnych” gier – np. kompleksowych symulatorów maszyn budowlanych). Jednakże rzeczywistość północnoamerykańska jest mieszkańcom Starego Kontynentu znacznie bliższa, więc warto zapoznać się z aktualnymi wynikami sprzedaży w Stanach Zjednoczonych trzech konsol stacjonarnych i jednej platformy przenośnej. Ponadto analitycy dostarczyli nam prognozy na przyszłość.

pozostałe

Radosław Grabowski

8 listopada 2003 14:14

Rynkowa kondycja konsol PS2, Xbox, GC i GBA w Stanach Zjednoczonych

Twórcy Devastation "wykasowani"!

Szumnie zapowiadana gra z gatunku FPS pt. Devastation została wydana wiosną bieżącego roku nakładem koncernu Arush Entertainment, ale nie udało się jej wygenerować oczekiwanych przychodów. Konsekwencją zaistniałych niesprzyjających okoliczności jest zaprzestanie rynkowej działalności przez autorów rzeczonego programu, czyli pracowników amerykańskiej firmy Digitalo Studios.

pozostałe

Radosław Grabowski

8 listopada 2003 08:44

Twórcy Devastation "wykasowani"!

Kłopotów Activision ciąg dalszy ?

Kilka newsów wcześniej pisałem o dość słabych wynikach finansowych firmy Activision za ostatnie półrocze. Okazuje się, że nie są to jedyne problemy, z którymi boryka się ta firma. Otóż pan Robert Crais, autor książek kryminalnych, wystosował przeciwko Activision pozew, w którym twierdzi, że postać głównego bohatera gry True Crime: Streets of LA została zapożyczona z jego powieści. Według Roberta Crais, Nick Kang, którego poczynaniami kierujemy w True Crime: Streets of LA, to postać "przekalkowana" z Elvisa Cole, eks policjanta, który pojawia się w 9 książkach Craisa.

pozostałe

Maciej Myrcha

7 listopada 2003 16:40

Kłopotów Activision ciąg dalszy ?

Activision - wczoraj, dziś, jutro

Przechodząc kolejny etap mojego ulubionego hack&slasha często zastanawiałem się ile to kasy musiał zarobić jej producent i wydawca, skoro gra sprzedała się tak rewelacyjnie. Ale czy tak jest naprawdę? A jeśli tak, to czy ma to miejsce w przypadku każdego tytułu/producenta/wydawcy? Jeśli chcecie dowiedzieć się co nieco o kondycji finansowej firmy Activision, zapraszam do przeczytania dalszej części wiadomości.

pozostałe

Maciej Myrcha

7 listopada 2003 13:39

Activision - wczoraj, dziś, jutro

Czy gry komputerowe uzależniają ?

Ileż to artykułów pojawiło się na ten temat w prasie, w internecie, ile audycji w radio czy w telewizji. I tak w zasadzie to chyba nigdy nikt autorytatywnie nie dał odpowiedzi twierdzącej ani przeczącej w tej palącej kwestii. Teraz jednak możemy spać spokojnie, nie zaprzątając sobie już głowy tym problemem. Otóż naukowcy stwierdzili jednoznacznie to, co większość z nas wie z własnej praktyki - gry uzależniają.

pozostałe

Maciej Myrcha

6 listopada 2003 15:40

Czy gry komputerowe uzależniają ?

Wirusy - temat powracający jak bumerang

Każdy z nas przynajmniej raz w życiu zetknął się ze skutkami działania wirusa komputerowego, czy to bezpośrednio je odczuwając czy też pomagając "leczyć" zainfekowany komputer znajomego. W dobie postępującej komputeryzacji i rozwoju internetu wirusy komputerowe stały się prawdziwą plagą i to nie tylko dla szarego użytkownika, również wszelkiego rodzaju firmy ponoszą ogromne straty z powodu zniszczeń wyrządzanych przez wirusy.

pozostałe

Maciej Myrcha

6 listopada 2003 12:19

Wirusy - temat powracający jak bumerang

Komputer ŚWIAT GRY 12/2003 już w kioskach

W dniu dzisiejszym do kiosków i salonów prasowych na terenie całego kraju trafił kolejny, grudniowy numer magazynu Komputer ŚWIAT GRY. Na dołączonej do czasopisma płycie CD znajdziecie między innymi pełne wersje gier Modi i Nanna, Hopmon oraz Władca bulionu, a wewnątrz 100 stronicowego numeru jak zwykle wiele interesujących tekstów na temat gier i tematów im pokrewnych.

pozostałe

Janusz Burda

5 listopada 2003 15:13

Komputer ŚWIAT GRY 12/2003 już w kioskach

MicroProse przestaje istnieć

We wrześniu ubiegłego roku byliśmy świadkami zamknięcia przedostatniego oddziału, niegdyś potężnej i znakomitej firmy zajmującej się tworzeniem i wydawaniem gier – MicroProse. Dziś z żalem informuję, iż korporacja Atari zamknęła swoje studio w Hunt Valley, które w istocie było ostatnią istniejącą częścią dawnego MicroProse. Cóż, tak oto skończył się pewien epizod w branży gier komputerowych. Młodszym graczom warto uzmysłowić, iż to w tym studiu, w Hunt Valley, powstały takie hity jak: Sid Meier's Civilization, Sid Meier's Civilization II, Railroad Tycoon, Colonization czy Pirates, zaś MicroProse zapisało się w historii stworzeniem i wydaniem szeregu innych wielkich tytułów jak choćby Master of Orion, UFO Defense, F-15 Strike Eagle, Falcon 3.0 oraz Falcon 4.0 czy Rex Nebular and The Cosmic Gender Bender.

pozostałe

Przemysław Bartula

5 listopada 2003 08:14

MicroProse przestaje istnieć

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl