Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl

Następca RPG akcji, które kupiło 30 milionów graczy, będzie niczym Odyseja Christophera Nolana. Black Myth: Zhong Kui stawia zaciekły opór AI

Twórcy Black Myth: Zhong Kui unikają wykorzystywania sztucznej inteligencji w procesie produkcji nadchodzącej gry. Chińskie studio inspiruje się Odyseją Christophera Nolana.

Następca RPG akcji, które kupiło 30 milionów graczy, będzie niczym Odyseja Christophera Nolana. Black Myth: Zhong Kui stawia zaciekły opór AI, źródło grafiki: Game Science.
Następca RPG akcji, które kupiło 30 milionów graczy, będzie niczym Odyseja Christophera Nolana. Black Myth: Zhong Kui stawia zaciekły opór AI Źródło: Game Science.

Sztuczna inteligencja w coraz większym stopniu wpływa na branżę gier. Dla wielu twórców AI może być pomocą w procesie produkcji danego tytułu, jednak nadmierne wykorzystywanie generowanych przez nią zasobów wzbudza spore kontrowersje, a gracze często nieprzychylnie patrzą na tego typu tytuły. Odpowiedzialne za Black Myth: Wukong chińskie studio Game Science nie jest tak bardzo zainteresowane wykorzystywaniem AI, jak niektórzy znani deweloperzy, w tym chociażby twórcy Stellar Blade: Blood Rain (generujący materiały promocyjne przy pomocy AI).

Zespół odpowiedzialny za nadchodzące Black Myth: Zhong Kui – kontynuację bardzo wysoko ocenianego soulslike’a z 2024 roku – będzie unikał używania treści stworzonych przez sztuczną inteligencję na „etapie projektowania i tworzenia zasobów”. Yang Qi, reżyser artystystyczny produkcji, twierdzi, że nie ma sensu się spieszyć z eksperymentowaniem z technologią, która „nigdzie nie odjedzie”.

Będziemy [Game Science – dop. red.] unikać treści generowanych przez AI na etapie projektowania i tworzenia zasobów. Nie po to, aby się opierać [trendom], tylko żeby bronić się do końca – napisał na portalu Weibo Yang Qi, reżyser artystyczny Black Myth: Zhong Kui.

Yang Qi wydaje się być zwolennikiem tradycyjnych metod pracy. Nawiązuje bowiem do Odysei Christophera Nolana, która okazała się kasowym hitem. Twórca Black Myth: Zhong Kui zauważa, że amerykański reżyser osiągnął sukces mimo wykorzystywania starszych i nietypowych technik (jak nakręcenie filmu kamerami IMAX).

W czasach, gdy filmowanie cyfrowe i postprodukcja 3D zdają się tkwić w martwym punkcie, spójrzmy na Nolana. [Reżyser – dop. red.] rozwija się, wykorzystując nawet starsze techniki [...]. Mamy [Game Science] mnóstwo czasu na sztuczną inteligencję – nie ma pośpiechu – napisał Yang Qi.

Mimo że deweloperzy do tej pory ujawnili niewiele szczegółów na temat Black Myth: Zhong Kui (nie znamy nawet okna premiery tego RPG akcji), tytuł wzbudza niemałe emocje wśród wielu osób. W końcu pierwsza gra z serii, Wukong, zachwyciła miliony graczy. W 3 dni po premierze produkcja sprzedała się w nakładzie 10 milionów kopii, a całkowita sprzedaż wyniosła do tej pory ponad 30 mln egzemplarzy. Do tego 96% spośród ponad 875 tys. recenzji gry na Steamie jest pozytywnych.

Black Myth: Zhong Kui

Black Myth: Zhong Kui

PC
Data wydania: Data Nieznana
Black Myth: Zhong Kui - Encyklopedia Gier
Chcę zagrać

Zuzanna Domeradzka

Autor: Zuzanna Domeradzka

Introwertyczka od urodzenia, która grami wideo interesuje się praktycznie od zawsze. Do Gry-Online.pl dołączyła w 2022 roku, pisząc najpierw w newsroomie growym – później zaczęła pomagać przy poradnikach. Jest entuzjastką FPS-ów i RPG-ów oraz wielką fanką serii Dragon Age, Five Nights at Freddy’s i Assassin’s Creed. Lubi również oglądać filmy, najchętniej wraca do Gwiezdnych wojen i Piratów z Karaibów. Wolny czas stara się spędzać aktywnie, jeżdżąc na rowerze lub deskorolce (ewentualnie platynując kolejne części cyklu Just Dance).

Gracze PlayStation stracą nie tylko gry na płytach? Pudełka również mogą niedługo stać się reliktem przeszłości przez nowe prawo Unii Europejskiej

Następny
Gracze PlayStation stracą nie tylko gry na płytach? Pudełka również mogą niedługo stać się reliktem przeszłości przez nowe prawo Unii Europejskiej

CD Projekt to już nie CD Projekt. Twórcy Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 wprowadzili w życie ważną zmianę

Poprzedni
CD Projekt to już nie CD Projekt. Twórcy Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2 wprowadzili w życie ważną zmianę

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl