Naukowcy dokonali przełomu, tworząc dokładną mapę układu nerwowego muszki owocówki. Następnie została ona wykorzystana w cyfrowej symulacji, w której niezależny model owada zachowywał się w naturalny sposób.
W przeszłości zastanawiano się, czy naukowcy będą w stanie przywracać wymarłe gatunki lub klonować zwierzęta. W erze powszechnej cyfryzacji powstają jednak nowe kierunki i jeden z nich został opisany w magazynie Nature w 2024 roku. To, co stworzyli badacze, zostało teraz wykorzystane, żeby zbudować wierną rzeczywistości symulację, w której prowadzi życie cyfrowa mucha owocówka.
W 2024 roku naukowcy opublikowali wyniki swoich badań, czyli pełną mapę układu nerwowego muszki owocówki. Składało się na nią odtworzenie około 140 tysięcy neuronów oraz ponad 50 milionów synaps w mózgu owada. Dzięki temu naukowcy mogli zbadać, w jaki sposób informacje docierające ze zmysłów muszki wpływają na jej ruch.
W teorii badacze mogą poddać wirtualny model realnym testom: podać mu pewien bodziec dotyczący zapachu lub dotyku, a następnie sprawdzić, jak działa to w praktyce. Wirtualna mapa mózgu muszki działa w ramach projektu FlyWire, który wykorzystuje możliwości sztucznej inteligencji. Ta przetestowana w praktyce pozwala obserwować owada w naturalnym cyfrowym środowisku.
Na portalu X doktor Alex Wissner-Gross przybliżył efekt tych badań. W pewien sposób udało się dokonać cyfrowego transferu mózgu muszki owocówki, który następnie został podłączony do wirtualnego modelu jej ciała. Na potrzeby testów przygotowano symulowane środowisko, które odwzorowuje takie zjawiska, jak grawitacja lub opór powietrza.
Zdaniem Wissner-Grossa wirtualna muszka owocówka działa w pełni niezależnie. Odbiera bodźce z otoczenia i przetwarza informacje w autonomiczny sposób. Zdaniem badacza jej cyfrowy mózg podejmuje decyzje bez żadnego modelu AI lub kodu, który nakazywałby jej to robić, co wskazuje na przeniesienie pełnoprawnego biologicznego środowiska w cyfrowy świat.
Cały projekt brzmi jak fantastyka naukowa, ale muszka owocówka to prawdopodobnie dopiero początek. Dla porównania mózg dorosłego człowieka ma około 86 miliardów neuronów i nawet do 500 bilionów synaps, co pokazuje znacznie bardziej skomplikowaną skalę projektu, obecnie nierealną do osiągnięcia.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.