EA podzieliło się informacjami dotyczącymi wydajności Mass Effect: Legendary Edition na różnych platformach. Ujawniono tryby graficzne na konsolach oraz zdradzono, ilu klatek na sekundę możemy się po nich spodziewać.
Już tylko osiem dni dzieli nas od premiery Mass Effect: Legendary Edition, czyli zestawu zremasterowanych wersji trzech RPG-ów studia BioWare. Osoby czekające na debiut projektu zainteresować powinien opublikowany na oficjalnej stronie artykuł, który opisuje kwestie wydajnościowe gry w zakresie rozdzielczości i klatek na sekundę na różnych platformach sprzętowych.
W przypadku wersji pecetowej otrzymamy to, na co pozwala nasz PC. Osoby z wystarczająco mocnym sprzętem będą mogły cieszyć się zabawą w 240 klatkach na sekundę z odświeżaniem do 240 Hz.
Wydanie pecetowe zaoferuje oczywiście liczne opcje graficzne, pozwalające dostosować jakość do możliwości naszej konfiguracji.
Ciekawie prezentuje się kwestia wydań konsolowych. Gracze będą mogli wybierać między dwoma trybami:
Takie opcje są dosyć standardowe, ale Electronic Arts podało również, czego możemy się po nich spodziewać na poszczególnych platformach sprzętowych:
Platforma: | Ważniejsza jakość | Ważniejsza płynność |
PS4 | Do 30 kl./s w rozdzielczości 1080p | Do 60 kl./s w rozdzielczości 1080p |
PS4 PRO | Do 30 kl./s w rozdzielczości 4K UHD | Do 60 kl./s w rozdzielczości 1440p |
PS5 | Do 60 kl./s w rozdzielczości 4K UHD | Do 60 kl./s w rozdzielczości 1440p |
Xbox One | Do 30 kl./s w rozdzielczości 1080p | Do 60 kl./s w rozdzielczości 1080p |
XONE X/ Xbox Series S | Do 30 kl./s w rozdzielczości 4K UHD | Do 60 kl./s w rozdzielczości 1440p |
Xbox Series X | Do 60 kl./s w rozdzielczości 4K UHD | Do 120 kl./s w rozdzielczości 1440p |
Przypomnijmy, że Mass Effect: Legendary Edition zmierza na pecety oraz konsole Xbox One i PlayStation 4. Posiadacze PS5 i Xboksa Series X/S zagrają w tę produkcję dzięki wstecznej kompatybilności. Jak widać na powyższym zestawieniu, na next-genach gra będzie działała lepiej.
Premiera nastąpi 14 maja tego roku, równocześnie na wszystkich platformach sprzętowych. Wraz z grą ukaże się pierwszy patch, który poprawi wydajność i stabilność silnika.
Czekając na wydanie projektu, warto udać się na oficjalną stronę, gdzie za darmo można pobrać materiały dodatkowe, które pierwotnie wchodziły w skład Edycji Deluxe Mass Effecta 2 i Mass Effecta 3, jak również soundtrack „jedynki”. Promocja potrwa do 31 maja lub do wyczerpania limitu pobrań, więc zainteresowanym doradzamy pośpiech.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
38

Autor: Adrian Werner
Prawdziwy weteran newsroomu GRYOnline.pl, piszący nieprzerwanie od 2009 roku i wciąż niemający dosyć. Złapał bakcyla gier dzięki zabawie na ZX Spectrum kolegi. Potem przesiadł się na własne Commodore 64, a po krótkiej przygodzie z 16-bitowymi konsolami powierzył na zawsze swoje serce grom pecetowym. Wielbiciel niszowych produkcji, w tym zwłaszcza przygodówek, RPG-ów oraz gier z gatunku immersive sim, jak również pasjonat modów. Poza grami pożeracz fabuł w każdej postaci – książek, seriali, filmów i komiksów.