Jaka jest najlepsza zmiana w historii LoL-a? Dla wielu to ten niepozorny element

Mała, ale znacząca oraz przyjęta z entuzjazmem – tak można opisać drobną zmianę z aktualizacji 12.23 do League of Legends, które gracze domagali się od lat.

cooldown.pl

Jakub Błażewicz

Komentarze
Jaka jest najlepsza zmiana w historii LoL-a? Dla wielu to ten niepozorny element, źródło grafiki: Riot Games..
Jaka jest najlepsza zmiana w historii LoL-a? Dla wielu to ten niepozorny element Źródło: Riot Games..

Czasem drobna modyfikacja potrafi znacznie poprawić doznania z gry. Do takich można zaliczyć małą, ale istotną zmianę w aktualizacji 12.23 do League of Legends: możliwość zamiany kolejności wybierania czempionów.

Długa droga z Rift World do LoL-a

Gracze od dawna mogą wymieniać się czempionami ze swoimi sojusznikami w grach rankingowych oraz tzw. drafcie. Jednakże fani od lata domagali sie, by Riot Games pozwoliło po prostu na zamianę pozycji już na etapie wybierania postaci.

Frustracja graczy była tym większa, że takie rozwiązanie znalazło się w mobilnym i konsolowym Wild Rift, co zawdzięczamy Kamowi „boourns” Fungowi. Już wcześniej tenże twórca myślał o zaimplementowaniu takiej funkcji w LoL-u. Tyle tylko, że jego pierwszy pomysł okazał się zbyt skomplikowany, a nawet po debiucie WR Riot Games nie było zbyt chętne do wprowadzenia tej opcji (via Reddit).

Jaka jest najlepsza zmiana w historii LoL-a? Dla wielu to ten niepozorny element - ilustracja #1
Fani LoL-a od lata domagali się wprowadzenia opcji zamiany kolejności wybierania czempionów. Źródło: Riot Games.

Problemy z wymianą czempionów

Dlaczego gracze domagali się takiej funkcji? W teorii opcja wymiany czempionów pozwala na to samo, na przykład uprzedzenie rywali przy wyborze kluczowego dla zespołu herosa.

Sęk w tym, że wymagało to dogadania się i zgrania z drużyną, co może być trudne, gdy gramy z losowymi osobami z całego świata, a te czasem mają, nazwijmy to, barwne osobowości. Do tego zarówno „negocjacje” z sojusznikiem, jak i wymiana czempionów wymagają czasu, który można by poświęcić na inne przygotowania – na przykład wybór run.

Ponadto kolejność wybierania może mieć znaczenie taktyczne. Ostatni gracz może zdecydować się na grę czempionem, który lepiej poradzi sobie z „zestawem” wybranym przez rywali. Tak, to również można uzgodnić z drużyną – marnując jeszcze więcej czasu.

Modlitwy graczy LoL-a zostały wysłuchane

Na szczęście patch 12.23 przyniósł debiut tej funkcji, i to w najprostszej możliwe formie (co zapowiadano już we wrześniu). Wystarczy kliknąć obok portretu sojusznika, by zaoferować wymianę pozycji w kolejce wybierania czempionów.

To tylko jedna i zdecydowanie nie największa zmiana wprowadzona w nowej aktualizacji. Jednakże entuzjastyczne reakcje w mediach społecznościowych pokazują, jak bardzo gracze chcieli tej funkcji.

Niektórzy internauci komentują, że Riot Games należą się raczej baty niż pochwały, bo studio potrzebowało „sześciu lat” (albo i dłużej) narzekań, próśb i gróźb społeczności, by wreszcie dodać tę opcję.

Niemniej są też gracze – głównie osoby mające doświadczenie z programowaniem – wskazujący, że czasem najprostsze zmiany mogą być bardzo skomplikowane w implementacji. Zwłaszcza gdy chcemy wprowadzić je do już istniejących rozbudowanych systemów (zapytajcie graczy Team Fortress 2 o niesławne „Source spaghetti”…).

Często łatwiej jest stworzyć coś od nowa, co może tłumaczyć, dlaczego zamiana kolejności wybierania herosów zawitała do LoL-a z dwuletnim opóźnieniem względem Wild Rift.

Oczywiście to wciąż względnie mała zmiana, ale – jak widać po reakcjach graczy – taka drobnostka potrafi oszczędzić sporo czasu (a zapewne i nerwów) i być więcej warta niż o wiele bardziej drastyczne modyfikacje.

League of Legends

League of Legends

PC
Data wydania: 6 października 2009
League of Legends - Encyklopedia Gier
7.5

GRYOnline

6.5

Gracze

8.4

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń

1

Jakub Błażewicz

Autor: Jakub Błażewicz

Ukończył polonistyczne studia magisterskie na Uniwersytecie Warszawskim pracą poświęconą tej właśnie tematyce. Przygodę z GRYOnline.pl rozpoczął w 2015 roku, pisząc w Newsroomie growym, a następnie również filmowym i technologicznym (nie zabrakło też udziału w Encyklopedii Gier). Grami wideo (i nie tylko wideo) zainteresowany od lat. Zaczynał od platformówek i do dziś pozostaje ich wielkim fanem (w tym metroidvanii), ale wykazuje też zainteresowanie karciankami (także papierowymi), bijatykami, soulslike’ami i w zasadzie wszystkim, co dotyczy gier jako takich. Potrafi zachwycać się pikselowymi postaciami z gier pamiętających czasy Game Boya łupanego (jeśli nie starszymi).

Aktorski Wiedźmin od CDP lepszy niż Netflixa? Film przypomina fabułę serii

Następny
Aktorski Wiedźmin od CDP lepszy niż Netflixa? Film przypomina fabułę serii

W strategię Master of Magic zagrywał się Kazimierz Kaczor, dziś premiera remake'u [Aktualizacja]

Poprzedni
W strategię Master of Magic zagrywał się Kazimierz Kaczor, dziś premiera remake'u [Aktualizacja]

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl