W RPGach można znaleźć spoilery w najmniej spodziewanych miejscach. Przekonał się o tym jeden z graczy Baldur’s Gate 3, czym podzielił się z innymi fanami produkcji Larian Studios.
UWAGA: poniższy tekst zawiera spoilery dotyczące 2. aktu Baldur’s Gate 3.
Różne rasy, klasy i poszczególni przeciwnicy w Baldur’s Gate 3 są bardziej odporni na pewne rzeczy lub wręcz przeciwnie – bardziej wrażliwi. Czasami żeby dana cecha się uruchomiła, jest potrzebne spełnienie odpowiednich warunków. Dotyczy to towarzyszy gracza, jak i napotkanych na drodze NPC. Niektóre ze wspomnianych cech są jednak tak unikalne, że mogą nawet zaspoilerować fabułę gry, o czym przekonał się jeden z graczy.
Przebywający w 2. akcie gracz o pseudonimie Vitrizeal w krótki sposób przedstawił, jak zaspoilerował sobie część fabuły Baldur’s Gate 3. Otóż, gdy spotkał Ketherica Thorma postanowił dokonać inspekcji postaci i sprawdzić między innymi jej odporności. Bardzo się zdziwił, gdy zobaczył wymagania dotyczące niewrażliwości na obrażenia. Warunki „uruchomienia” atrybutu jednoznacznie zdradzają, że Pieśń Nocy, która zapowiadana była jako potężny artefakt jest w rzeczywistości żyjącą osobą.
Jeden z graczy zwrócił uwagę na absurd całej sytuacji i jak psuje to immersję z samej rozgrywki. Uzasadnieniem są inne sytuacje, gdy bohater nie jest w stanie zauważyć pewnych elementów otoczenia, ale w pewien sposób ma wgląd w duszę innych postaci:
Jak o tym wspomniałeś, to muszę napisać, jakim nonsensem jest, gdy moja postać zawali rzut na znalezienie jakiegoś ukrytego przycisku, gdy jednocześnie mogę odpowiednio mocno patrzeć się na Ketherica i od razu wiedzieć, na co jest niewrażliwy i skąd pochodzi jego cecha.
– striderhoang
Okazuje się również, że deweloperzy z Larian Studios po prostu lubią w ten sposób ukrywać pewne rzeczy:
Podobna sytuacja ma miejsce w Divinity Original Sin 2, jeśli zrobisz inspekcję pewnej postaci naprzeciwko Fortu Joy. Dostaje się naprawdę ogromny spoiler fabularny już w pierwszej godzinie gry.
– OptimalYachtRocker
Wygląda na to, że zawsze trzeba być czujnym i albo pogodzić się z poukrywanymi spoilerami, albo nie sprawdzać innych postaci. Nigdy nie wiadomo, co skrywają za atrybuty oraz jak ważne wydarzenie fabularne je uruchomi.
Dziękujemy za przeczytanie artykułu.
Ustaw GRYOnline.pl jako preferowane źródło wiadomości w Google
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
2

Autor: Zbigniew Woźnicki
Przygodę z publicystyką i pisaniem zaczął w serwisie Allegro, gdzie publikował newsy związane z grami, technologią oraz mediami społecznościowymi. Wkrótce zawitał na GRYOnline.pl i Filmomaniaka, pisząc o nowościach związanych z branżą filmową. Mimo związku z serialami, jego serce należy do gier wszelakiego typu. Żaden gatunek mu nie straszny, a przygoda z Tibią nauczyła go, że niebo i muzyka w grach są całkowicie zbędne. Przed laty dzielił się swoimi doświadczeniami, moderując forum mmorpg.org.pl. Uwielbia ponarzekać, ale oczywiście konstruktywnie i z umiarem. Na forum pisze pod ksywką Canaton.