Kary dla 15 tysięcy nieuczciwych graczy w Halo: Reach

Na groźbach nie poprzestano. Studio Bungie ukarało przeszło 15 tys. osób korzystających z popularnego błędu w trybie sieciowym Halo: Reach. Na tym zresztą się nie skończy, bo deweloper zapowiada kolejne, znacznie poważniejsze sankcje dla nieuczciwych graczy.

Aleksander Kaczmarek

20

Na groźbach nie poprzestano. Studio Bungie Software ukarało przeszło 15 tys. osób korzystających z popularnego błędu w trybie sieciowym Halo: Reach. Na tym zresztą się nie skończy, bo deweloper zapowiada kolejne, znacznie poważniejsze sankcje dla nieuczciwych graczy.

Kary nałożone zostały na osoby, które manipulowały połączeniem sieciowym, by w szybki sposób zarabiać kredyty za resetowanie wyzwań (Challenges 20+). Twórcy Halo: Reach przyznali, że tego typu oszustwa nie były szczególnie trudne do wykrycia i stąd w miarę szybka reakcja na dużą skalę.

Kary dla 15 tysięcy nieuczciwych graczy w Halo: Reach - ilustracja #1

Póki co nałożone sankcje nie są zbyt surowe. Kredyty zdobyte przez nieuczciwych graczy zostaną zresetowane, a dodatkowo przez jeden dzień nie będą oni mogli zarabiać kolejnych. Kara powinna więc głównie uświadomić, że nadużycia i nieczyste zagrywki nie pozostają bez śladu. Poważniejsze konsekwencje wyciągane będą począwszy od przyszłego tygodnia wraz z wprowadzeniem udoskonalonych mechanizmów automatycznego Banhammera.

W odpowiedzi na często zadawane pytania na oficjalnym forum Halo: Reach przedstawiciel Bungie Software wyjaśnił, że banami nie objęto graczy zbyt często grywających w trybie Gruntpocalypse lub nadużywających lokalizatora celu. Takie działania nie są bowiem zabronione.

Ponadto osoby, które w wyniku akcji banowania utraciły Legendary Helmet lub inne pobrane wcześniej przedmioty mogą je ściągnąć ponownie korzystając z historii pobierania. Deweloper wyjaśnił także, iż nie będzie resetu zdobytych wyróżnień, jako że nie mają one wiele wspólnego z występkiem, za który ukarano nieuczciwych graczy.

Odradzając próby oszukiwania w grze zapraszamy do lektury recenzji Halo: Reach i trybu multiplayer.

  1. Recenzja
  2. Recenzja - Tryb multiplayer
Halo: Reach

Halo: Reach

PC Xbox
Data wydania: 14 września 2010
Halo: Reach - Encyklopedia Gier
8.0

GRYOnline

8.3

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń

Międzyplatformowe MMO Pocket Legends zmierza z iPhone na PC

Następny
Międzyplatformowe MMO Pocket Legends zmierza z iPhone na PC

Ponad 50 trików na stronie Tony Hawk: SHRED

Poprzedni
Ponad 50 trików na stronie Tony Hawk: SHRED

Kalendarz Wiadomości

Nie
Pon
Wto
Śro
Czw
Pią
Sob

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl